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RPGXP?的活動指令在腳本內(nèi)如何使用:?
對于[?文章的表示?]?和?[?地點移動?]等命令進(jìn)行豐富多彩的組合就會產(chǎn)生豐富多彩的游戲。
在腳本編輯器左邊的目錄中,Interpreter1..7等的名字的腳本定義了尤其是大規(guī)模的類。
這個類的實例被下面的3個類擁有。
Game_System?
Game_Event?
Game_CommonEvent?
101:?文章的表示
102:?可選擇的方法的表示
103:?數(shù)值輸入的處理
104:?文章選擇變更
105:?按鈕輸入的處理
106:?等待
108:?注釋
111:?條件分歧
112:?環(huán)
113:?環(huán)的中斷
115:?活動處理的中斷
116:?活動的一時消去
117:?顧問活動
118:?標(biāo)簽
119:?標(biāo)簽跳躍
121:?開關(guān)的操作
122:?變數(shù)的操作
123:?自我開關(guān)的操作
124:?秒表的操作
125:?金的增減
126:?條款的增減
127:?武器的增減
128:?護(hù)具的增減
129:?acter?的換上新品
131:?窗口皮膚的變更
132:?Battle?BGM?的變更
133:?Battle?結(jié)束?ME?的變更
134:?救球禁止的變更
135:?菜單禁止的變更
136:?沖突禁止的變更
201:?地點移動
202:?活動的位置設(shè)定
203:?地圖的紙卷
204:?地圖的設(shè)定變更
205:?fog?的色調(diào)變更
206:?fog?的不透明度變更
207:?動畫片的表示
208:?透明情況的變更
209:?移動路線的設(shè)定
210:?到移動完成等待
221:?Tran?zition?準(zhǔn)備
222:?Tran?zition?實行
223:?畫面的色調(diào)變更
224:?畫面的閃光
225:?畫面的?sche?畏懼
231:?piccha?的表示
232:?piccha?的移動
233:?piccha?的旋轉(zhuǎn)
234:?piccha?的色調(diào)變更
235:?piccha?的消去
236:?天氣的設(shè)定
241:?BGM?的演奏
242:?BGM?的褪色外面
245:?BGS?的演奏
246:?BGS?的褪色外面
247:?BGM/?BGS?的記憶
248:?BGM/?BGS?的恢復(fù)
249:?ME?的演奏
250:?SE?的演奏
251:?SE?的停止
301:?Battle?的處理
302:?店的處理
303:?名字輸入的處理
311:?HP?的增減
312:?SP?的增減
313:?國家的變更
314:?全體恢復(fù)
315:?EXP?的增減
316:?水平的增減
317:?參數(shù)的增減
318:?技能的增減
319:?裝備的變更
320:?acter?的名字變更
321:?acter?的班上變更
322:?acter?的畫刊變更
331:?enemii?的?HP?增減
332:?enemii?的?SP?增減
333:?enemii?的國家變更
334:?enemii?的出現(xiàn)
335:?enemii?的變身
336:?enemii?的全體恢復(fù)
337:?動畫片的表示
338:?損害的處理
339:?動作的強(qiáng)制
340:?Battle?的中斷
351:?菜單畫面的傳喚
352:?救球畫面的傳喚
353:?游戲超過
354:?向標(biāo)題畫面回復(fù)
355:?手稿
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