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目次
レイヤーマスクの仕組み
ベクトルマスクの仕組み
片方を他方よりも選択するタイミング
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レイヤーマスクとベクトルマスクの主な違いは何ですか?それぞれを使用する必要がありますか?

Jul 16, 2025 am 12:03 AM

レイヤーマスクとベクトルマスクは、Photoshopで同様の用途があるが異なる原理で使用されます。レイヤーマスクはピクセルに基づいており、グレースケール値を使用してレイヤー領(lǐng)域の表示と隠れを制御します。寫真の詳細(xì)編集、ソフトトランジションエフェクト、細(xì)かいブラシの調(diào)整に適していますが、ズームインはジャグにつながる可能性があります。ベクトルマスクは、ベクトルパスと形狀に基づいており、解像度の無関係な解像度があります。ロゴ、アイコン、テキストフレームなどのクリアなエッジを必要とするグラフィックに適しており、損失を及ぼすことができます。選択は、サイズを大幅に調(diào)整する必要があるかどうか、および必要なエッジエフェクト(ソフトまたはシャープ)であるかどうか(寫真またはグラフィックス)に基づいています。

Photoshopのレイヤーマスクとベクトルマスクは、レイヤーの部分を採取または明らかにする同様の目的に役立ちますが、それらは異なって機能し、特定のタスクに最適です。

レイヤーマスクの仕組み

レイヤーマスクはピクセルベースです。つまり、レイヤーの領(lǐng)域を非表示または表示するためにグレースケール値に依存しています。黒い皮を塗る絵畫はピクセル、白はそれらを明らかにし、灰色は部分的な透明性を作り出します。詳細(xì)な寫真編集やソフトトランジションに最適です。

  • 最適:
    • 寫真のエッジを精製する(髪や毛皮など)
    • ソフトフェードまたはブレンドを作成します
    • 細(xì)かいコントロールのためにブラシで編集

注意すべきことの1つは、ラスターベースであるため、レイヤーマスクをスケーリングしすぎると、品質(zhì)が失われたり、ジャグ付きエッジが失われたりする可能性があります。

ベクトルマスクの仕組み

ベクトルマスクは、ピクセルの代わりにパスと形狀を使用します。それらは解像度に依存しているため、シャープネスを失うことなくきれいにスケーリングします。これにより、ロゴ、イラスト、または精度のスケーラブルなエッジを必要とするデザインに最適です。

  • 最適:
    • クリーンラインのグラフィック(アイコン、ロゴ、テキストフレーム)
    • あらゆるサイズの鋭いエッジを維持します
    • 塗裝せずに迅速な形狀ベースのマスキング

多くの場合、テキストのカットアウトを配置したり、異なるサイズにわたってサクサクしたままにする必要がある複雑な形狀を切り取ったりするときに使用されるベクトルマスクが表示されます。

片方を他方よりも選択するタイミング

寫真を扱っている場合や微妙な遷移が必要な場合は、レイヤーマスクを使用してください。プロジェクトにグラフィックを含むか、スケーラビリティが必要な場合、通常、ベクトルマスクの方が優(yōu)れています。

  • これらの要因を考慮してください:
    • あなたの畫像は寫真撮影ですか、それともグラフィックベースですか?
    • マスクされたエリアは大幅にサイズ変更されますか?
    • ソフトエッジまたはハードエッジが必要ですか?

たとえば、ベース形狀にベクトルマスクを使用して、テクスチャや詳細(xì)の洗練のためにレイヤーマスクを使用すると、両方を組み合わせると便利な場合があります。

基本的に、それぞれに獨自の強みがあり、正しいものを選択することは、コンテンツの種類とそれをどのように使用するかにかかっています。

以上がレイヤーマスクとベクトルマスクの主な違いは何ですか?それぞれを使用する必要がありますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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