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微信小程序開發(fā)文檔 / 微信小程序 事件

微信小程序 事件

什么是事件


  • 事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。
  • 事件可以將用戶的行為反饋到邏輯層進(jìn)行處理。
  • 事件可以綁定在組件上,當(dāng)達(dá)到觸發(fā)事件,就會執(zhí)行邏輯層中對應(yīng)的事件處理函數(shù)。
  • 事件對象可以攜帶額外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式


  • 在組件中綁定一個事件處理函數(shù)。

bindtap,當(dāng)用戶點(diǎn)擊該組件的時候會在該頁面對應(yīng)的Page中找到相應(yīng)的事件處理函數(shù)。

<view id="tapTest" data-hi="MINA" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相應(yīng)的Page定義中寫上相應(yīng)的事件處理函數(shù),參數(shù)是event。
Page({
  tapName: function(event) {    console.log(event)
  }
})
  • 可以看到log出來的信息大致如下
    {
    "type": "tap",
    "timeStamp": 1252,
    "target": {
      "id": "tapTest",
      "offsetLeft": 0,
      "offsetTop": 0,
      "dataset": {
       "hi": "MINA"
      }
    },
    "currentTarget": {
      "id": "tapTest",
      "offsetLeft": 0,
      "offsetTop": 0,
      "dataset": {
        "hi": "MINA"
      }
    },
    "touches": [{
      "pageX": 30,
      "pageY": 12,
      "clientX": 30,
      "clientY": 12,
      "screenX": 112,
      "screenY": 151
    }],
    "detail": {
      "x": 30,
      "y": 12
    }
    }

事件詳解

事件分類

事件分為冒泡事件和非冒泡事件

  1. 冒泡事件:當(dāng)一個組件上的事件被觸發(fā)后,該事件會向父節(jié)點(diǎn)傳遞。
  2. 非冒泡事件:當(dāng)一個組件上的事件被觸發(fā)后,該事件不會向父節(jié)點(diǎn)傳遞。

WXML的冒泡事件列表:

QQ截圖20170208100738.png

注:除上表之外的其他組件自定義事件都是非冒泡事件,如<form/>submit事件,<input/>input事件,<scroll-view/>scroll事件,(詳見各個組件)

事件綁定


事件綁定的寫法同組件的屬性,以key、value的形式。

  • key以bindcatch開頭,然后跟上事件的類型,如bindtap, catchtouchstart
  • value是一個字符串,需要在對應(yīng)的Page中定義同名的函數(shù)。不然當(dāng)觸發(fā)事件的時候會報錯。

bind事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下邊這個例子中,點(diǎn)擊inner view會先后觸發(fā)handleTap3handleTap2(因為tap事件會冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父節(jié)點(diǎn)傳遞),點(diǎn)擊middle view會觸發(fā)handleTap2,點(diǎn)擊outter view會觸發(fā)handleTap1

<view id="outter" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

事件對象


如無特殊說明,當(dāng)組件觸發(fā)事件時,邏輯層綁定該事件的處理函數(shù)會收到一個事件對象。

事件對象的屬性列表:

QQ截圖20170208100751.png

CustomEvent 自定義事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):

QQ截圖20170208100804.png

TouchEvent 觸摸事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):

QQ截圖20170208100804.png

特殊事件: <canvas/> 中的觸摸事件不可冒泡,所以沒有 currentTarget。


type

通用事件類型

timeStamp

該頁面打開到觸發(fā)事件所經(jīng)過的毫秒數(shù)。

target

觸發(fā)事件的源組件。

QQ截圖20170208100821.png

currentTarget

事件綁定的當(dāng)前組件。

QQ截圖20170208100833.png

說明: target 和 currentTarget 可以參考上例中,點(diǎn)擊 inner view 時,handleTap3 收到的事件對象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件對象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset

在組件中可以定義數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將會通過事件傳遞給 SERVICE。 書寫方式: 以data-開頭,多個單詞由連字符-鏈接,不能有大寫(大寫會自動轉(zhuǎn)成小寫)如data-element-type,最終在 event.target.dataset 中會將連字符轉(zhuǎn)成駝峰elementType。

示例:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({  bindViewTap:function(event){
    event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 會轉(zhuǎn)為駝峰寫法
    event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大寫會轉(zhuǎn)為小寫
  }
})

touches

touches 是一個數(shù)組,每個元素為一個 Touch 對象(canvas 觸摸事件中攜帶的 touches 是 CanvasTouch 數(shù)組)。 表示當(dāng)前停留在屏幕上的觸摸點(diǎn)。

Touch 對象

QQ截圖20170208100850.png

CanvasTouch 對象

QQ截圖20170208100900.png

changedTouches

changedTouches 數(shù)據(jù)格式同 touches。 表示有變化的觸摸點(diǎn),如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。

detail

自定義事件所攜帶的數(shù)據(jù),如表單組件的提交事件會攜帶用戶的輸入,媒體的錯誤事件會攜帶錯誤信息,詳見組件定義中各個事件的定義。