国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

<span id="wf90e"><small id="wf90e"></small></span><rt id="wf90e"><noframes id="wf90e"><thead id="wf90e"></thead>
    1. <i id="wf90e"></i>

      Lua教程 / Lua 數(shù)據(jù)類型

      Lua 數(shù)據(jù)類型

      Lua是動態(tài)類型語言,變量不要類型定義,只需要為變量賦值。 值可以存儲在變量中,作為參數(shù)傳遞或結果返回。

      Lua中有8個基本類型分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。

      數(shù)據(jù)類型描述
      nil這個最簡單,只有值nil屬于該類,表示一個無效值(在條件表達式中相當于false)。
      boolean包含兩個值:false和true。
      number表示雙精度類型的實浮點數(shù)
      string字符串由一對雙引號或單引號來表示
      function由 C 或 Lua 編寫的函數(shù)
      userdata表示任意存儲在變量中的C數(shù)據(jù)結構
      thread表示執(zhí)行的獨立線路,用于執(zhí)行協(xié)同程序
      tableLua 中的表(table)其實是一個"關聯(lián)數(shù)組"(associative arrays),數(shù)組的索引可以是數(shù)字或者是字符串。在 Lua 里,table 的創(chuàng)建是通過"構造表達式"來完成,最簡單構造表達式是{},用來創(chuàng)建一個空表。

      我們可以使用type函數(shù)測試給定變量或者值的類型:

      print(type("Hello world"))      --> string
      print(type(10.4*3))             --> number
      print(type(print))              --> function
      print(type(type))               --> function
      print(type(true))               --> boolean
      print(type(nil))                --> nil
      print(type(type(X)))            --> string

      nil(空)

      nil 類型表示一種沒有任何有效值,它只有一個值 -- nil,例如打印一個沒有賦值的變量,便會輸出一個 nil 值:

      > print(type(a))
      nil
      >

      對于全局變量和 table,nil 還有一個"刪除"作用,給全局變量或者 table 表里的變量賦一個 nil 值,等同于把它們刪掉,執(zhí)行下面代碼就知:

      tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val3" }
      for k, v in pairs(tab1) do
          print(k .. " - " .. v)
      end
       
      tab1.key1 = nil
      for k, v in pairs(tab1) do
          print(k .. " - " .. v)
      end

      boolean(布爾)

      boolean 類型只有兩個可選值:true(真) 和 false(假),Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都為"真":

      print(type(true))
      print(type(false))
      print(type(nil))
       
      if false or nil then
          print("至少有一個是 true")
      else
          print("false 和 nil 都為 false!")
      end

      以上代碼執(zhí)行結果如下:

      $ lua test.lua 
      boolean
      boolean
      nil
      false 和 nil 都為 false!

      number(數(shù)字)

      Lua 默認只有一種 number 類型 -- double(雙精度)類型(默認類型可以修改 luaconf.h 里的定義),以下幾種寫法都被看作是 number 類型:

      實例

      print(type(2))
      print(type(2.2))
      print(type(0.2))
      print(type(2e+1))
      print(type(0.2e-1))
      print(type(7.8263692594256e-06))

      運行實例 ?

      點擊 "運行實例" 按鈕查看在線實例

      以上代碼執(zhí)行結果:

      number
      number
      number
      number
      number
      number

      string(字符串)

      字符串由一對雙引號或單引號來表示。

      string1 = "this is string1"
      string2 = 'this is string2'

      也可以用 2 個方括號 "[[]]" 來表示"一塊"字符串。

      html = [[
      <html>
      <head></head>
      <body>
          <a href="http://www.w3cschool.cc/">w3cschoolphp中文網(wǎng)</a>
      </body>
      </html>
      ]]
      print(html)

      以下代碼執(zhí)行結果為:

      <html>
      <head></head>
      <body>
          <a href="http://www.w3cschool.cc/">w3cschoolphp中文網(wǎng)</a>
      </body>
      </html>

      在對一個數(shù)字字符串上進行算術操作時,Lua 會嘗試將這個數(shù)字字符串轉(zhuǎn)成一個數(shù)字:

      > print("2" + 6)
      8.0
      > print("2" + "6")
      8.0
      > print("2 + 6")
      2 + 6
      > print("-2e2" * "6")
      -1200.0
      > print("error" + 1)
      stdin:1: attempt to perform arithmetic on a string value
      stack traceback:
      	stdin:1: in main chunk
      	[C]: in ?
      >

      以上代碼中"error" + 1執(zhí)行報錯了,字符串連接使用的是 .. ,如:

      > print("a" .. 'b')
      ab
      > print(157 .. 428)
      157428
      >

      使用 # 來計算字符串的長度,放在字符串前面,如下實例:

      > len = "www.w3cschool.cc"
      > print(#len)
      16
      > print(#"www.w3cschool.cc")
      16
      >

      table(表)

      在 Lua 里,table 的創(chuàng)建是通過"構造表達式"來完成,最簡單構造表達式是{},用來創(chuàng)建一個空表。也可以在表里添加一些數(shù)據(jù),直接初始化表:

      -- 創(chuàng)建一個空的 table
      local tbl1 = {}
       
      -- 直接初始表
      local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"}

      Lua 中的表(table)其實是一個"關聯(lián)數(shù)組"(associative arrays),數(shù)組的索引可以是數(shù)字或者是字符串。

      -- table_test.lua 腳本文件
      a = {}
      a["key"] = "value"
      key = 10
      a[key] = 22
      a[key] = a[key] + 11
      for k, v in pairs(a) do
          print(k .. " : " .. v)
      end

      腳本執(zhí)行結果為:

      $ lua table_test.lua 
      key : value
      10 : 33

      不同于其他語言的數(shù)組把 0 作為數(shù)組的初始索引,在 Lua 里表的默認初始索引一般以 1 開始。

      -- table_test2.lua 腳本文件
      local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
      for key, val in pairs(tbl) do
          print("Key", key)
      end

      腳本執(zhí)行結果為:

      $ lua table_test2.lua 
      Key	1
      Key	2
      Key	3
      Key	4

      table 不會固定長度大小,有新數(shù)據(jù)添加時 table 長度會自動增長,沒初始的 table 都是 nil。

      -- table_test3.lua 腳本文件
      a3 = {}
      for i = 1, 10 do
          a3[i] = i
      end
      a3["key"] = "val"
      print(a3["key"])
      print(a3["none"])

      腳本執(zhí)行結果為:

      $ lua table_test3.lua 
      val
      nil

      function(函數(shù))

      在 Lua 中,函數(shù)是被看作是"第一類值(First-Class Value)",函數(shù)可以存在變量里:

      -- function_test.lua 腳本文件
      function factorial1(n)
          if n == 0 then
              return 1
          else
              return n * factorial1(n - 1)
          end
      end
      print(factorial1(5))
      factorial2 = factorial1
      print(factorial2(5))

      腳本執(zhí)行結果為:

      $ lua function_test.lua 
      120
      120

      function 可以以匿名函數(shù)(anonymous function)的方式通過參數(shù)傳遞:

      -- function_test2.lua 腳本文件
      function anonymous(tab, fun)
          for k, v in pairs(tab) do
              print(fun(k, v))
          end
      end
      tab = { key1 = "val1", key2 = "val2" }
      anonymous(tab, function(key, val)
          return key .. " = " .. val
      end)

      腳本執(zhí)行結果為:

      $ lua function_test2.lua 
      key1 = val1
      key2 = val2

      thread(線程)

      在 Lua 里,最主要的線程是協(xié)同程序(coroutine)。它跟線程(thread)差不多,擁有自己獨立的棧、局部變量和指令指針,可以跟其他協(xié)同程序共享全局變量和其他大部分東西。

      線程跟協(xié)程的區(qū)別:線程可以同時多個運行,而協(xié)程任意時刻只能運行一個,并且處于運行狀態(tài)的協(xié)程只有被掛起(suspend)時才會暫停。


      userdata(自定義類型)

      userdata 是一種用戶自定義數(shù)據(jù),用于表示一種由應用程序或 C/C++ 語言庫所創(chuàng)建的類型,可以將任意 C/C++ 的任意數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)(通常是 struct 和 指針)存儲到 Lua 變量中調(diào)用。