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首頁(yè) 后端開(kāi)發(fā) Python教程 使用 AI 工具和 Azure 靜態(tài) Web 應(yīng)用構(gòu)建教育游戲(第 1 部分)

使用 AI 工具和 Azure 靜態(tài) Web 應(yīng)用構(gòu)建教育游戲(第 1 部分)

Jan 09, 2025 am 06:58 AM

有沒(méi)有想過(guò)游戲如何徹底改變學(xué)習(xí)? 我對(duì)融合創(chuàng)造力、技術(shù)和樂(lè)趣的想法著迷,促使我開(kāi)發(fā)了一款教育視覺(jué)小說(shuō)游戲。盡管缺乏游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),我還是使用基于 Python 的視覺(jué)小說(shuō)引擎 Ren'Py 踏上了這段旅程。 利用 AI 工具進(jìn)行加速開(kāi)發(fā)和 Azure Static Web Apps 進(jìn)行部署,我構(gòu)建了一個(gè)原型來(lái)教授 GitHub Copilot 的編碼輔助功能。 十二月的節(jié)日主題增添了額外的享受。

這篇文章詳細(xì)介紹了我的方法:

  • 使用Ren'Py框架創(chuàng)建游戲。
  • 使用 AI 工具(GitHub Copilot、Azure OpenAI 服務(wù))來(lái)加快開(kāi)發(fā)和視覺(jué)資產(chǎn)生成。
  • 通過(guò) GitHub Actions 和 Azure Static Web Apps 自動(dòng)構(gòu)建和部署。

感興趣嗎?在線(xiàn)玩游戲并訪(fǎng)問(wèn)我的 GitHub 存儲(chǔ)庫(kù)上的源代碼(為簡(jiǎn)潔起見(jiàn),省略了鏈接)。

創(chuàng)世紀(jì)

云技術(shù)有許多教育游戲,適合所有技能水平。 Microsoft 的 Microsoft Technical Quest(一種使用 Azure 服務(wù)的紙牌游戲)和類(lèi)似的 AWS 產(chǎn)品體現(xiàn)了游戲化云學(xué)習(xí)。

受到 Microsoft Cloud Advocates 的“Azure Space Mystery”(一款帶有視覺(jué)效果和互動(dòng)問(wèn)題的文本游戲)的啟發(fā),我的目標(biāo)是創(chuàng)造類(lèi)似的體驗(yàn),通過(guò)帶有測(cè)驗(yàn)和成就獎(jiǎng)勵(lì)的文本游戲教授技術(shù)概念。 GitHub Copilot 最近的流行使其成為我的中心主題,并輔以 12 月的節(jié)日氛圍。

結(jié)果:Christmas Copilot Quest,一款引導(dǎo)玩家在 Visual Studio Code 中使用 GitHub Copilot 的游戲,并由 GingerBot(圣誕老人的 Copilot 支持的助手)提供交互式指導(dǎo)。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

游戲截圖:主菜單、對(duì)話(huà)示例、學(xué)習(xí)資源頁(yè)面。

制作基于文本的游戲

技術(shù)堆棧:

我的要求包括非線(xiàn)性講故事以及影響游戲流程的測(cè)驗(yàn)、UI 自定義、自定義組件靈活性和 Web 應(yīng)用程序部署。 對(duì) Python 的熟悉讓我選擇了 Ren'Py,它的腳本語(yǔ)言滿(mǎn)足了故事、測(cè)驗(yàn)和 UI 定制的所有需求。 它的 Python 可擴(kuò)展性和 Web 導(dǎo)出功能,以及用于自動(dòng)構(gòu)建和部署的 CLI,是關(guān)鍵因素。

游戲結(jié)構(gòu):

游戲由三個(gè)主要部分組成:

劇本:敘述(獨(dú)白/對(duì)話(huà))和測(cè)驗(yàn),組織成帶標(biāo)簽的部分。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

游戲截圖:對(duì)話(huà)示例、玩家問(wèn)答。

圖形用戶(hù)界面 (GUI): 屏幕、菜單和視覺(jué)元素。 Ren'Py 允許內(nèi)置屏幕自定義(按鈕、菜單)和新屏幕創(chuàng)建(成就通知、資源菜單)。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

自定義游戲屏幕:角色選擇、成就通知、成就屏幕。

自定義 Python 代碼: 添加游戲特定功能(成就系統(tǒng)、角色定義、GUI 實(shí)用程序)。 為了可維護(hù)性,這些組件保持獨(dú)立。 例如,直接從腳本調(diào)用確定玩家名稱(chēng)的 Python 函數(shù):

label introduction:
    felix "Ah, you must be the new coder Santa called for! What's your name?"

    $ player_input = renpy.input(
        _("(Type your name and press Enter, or press Enter to use the default name, [character_name].)")
    )
    $ player_name = character_utils.determine_player_name(player_input)

    player "I'm [player_name]."

AI 集成開(kāi)發(fā)

GitHub Copilot: 對(duì)于導(dǎo)航 Ren'Py 至關(guān)重要。 雖然 Ren'Py 的有限數(shù)據(jù)可能會(huì)影響準(zhǔn)確性,但 Copilot 在很大程度上幫助理解了 Ren'Py 組件,例如建議帶有圖像按鈕的角色選擇屏幕。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

GitHub Copilot 的角色選擇屏幕建議。

人工智能圖像生成:為了快速創(chuàng)建視覺(jué)效果,我使用了人工智能工具。 DALL-E 3(Azure OpenAI 服務(wù))最初提供了不錯(cuò)的圖像,但事實(shí)證明保持一致的風(fēng)格具有挑戰(zhàn)性。 Microsoft Designer 提供了更好的一致性,特別是其頭像文本到圖像功能。 “低多邊形”美學(xué)確保了一致性并符合游戲的風(fēng)格。 提示示例:

“一位棕色頭發(fā)的風(fēng)格化女性的低多邊形 3D 肖像,穿著圣誕顏色的襯衫,具有干凈的幾何形狀、平坦的顏色和柔和的燈光,采用白色背景的簡(jiǎn)約未來(lái)主義風(fēng)格?!?/em>

使用濾鏡處理生成的圖像,以進(jìn)行降噪、顏色平滑、背景去除和多邊形邊緣突出顯示。 圖像組合和重復(fù)創(chuàng)造了令人眨眼的效果。

結(jié)論和后續(xù)步驟

這篇文章演示了 Ren'Py 和 AI 工具(GitHub Copilot、Azure OpenAI Service、Microsoft Designer)如何創(chuàng)建教育游戲原型。 下一步是部署,利用 Ren'Py 的 CLI 和 Azure Static Web Apps 的 GitHub Actions 集成。 以下資源提供了有關(guān) GitHub Copilot 和 DALL-E 3 的更多信息。(為簡(jiǎn)潔起見(jiàn),省略了鏈接)。

以上是使用 AI 工具和 Azure 靜態(tài) Web 應(yīng)用構(gòu)建教育游戲(第 1 部分)的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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