第一章進(jìn)階
碰撞偵測(cè)
不規(guī)則圖形的偵測(cè)碰撞是用來
BitmapData.hitTestitmapData.hitTest非點(diǎn)陣圖
大量物件的碰撞偵測(cè)
實(shí)作基於網(wǎng)格的碰撞偵測(cè)
編寫網(wǎng)格程式碼
測(cè)試並調(diào)整網(wǎng)格
使用此類
測(cè)試並調(diào)整網(wǎng)格
使用此類
偵測(cè)不只是為了碰撞
第二章轉(zhuǎn)向
行為
2D向量(Vector2D)類別
機(jī)車(Vehicle)向量(Vector2D)類別
機(jī)車(Vehicle)向量
避開行為
到達(dá)行為
漫遊行為
物件迴避
路徑 /> 物件迴避
路徑 /> 章 ?章 等角
投影
等角投影
等角vs二等角(dimetric)
創(chuàng)建等角圖形
等角形變
創(chuàng)建等角圖形與屏幕座標(biāo)
螢?zāi)蛔鶚?biāo)轉(zhuǎn)換等角座標(biāo)
IsoUtils類別
等角物件
層深排序
等角物件
層深排序
等角物件
層深排序
等角碰撞 偵測(cè)
使用外部圖形
第四章尋路
……