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首頁 Java Java基礎(chǔ) java如何建立並設(shè)定一個(gè)按鈕

java如何建立並設(shè)定一個(gè)按鈕

Nov 12, 2019 pm 01:51 PM
java 按鈕

java如何建立並設(shè)定一個(gè)按鈕

java如何建立並設(shè)定一個(gè)按鈕

#??AWT(抽象視窗工具包):是java提供用來建立並設(shè)定java的圖形使用者介面的基本工具

??Swing(輕量級(jí)的圖形介面元件):是以AWT平臺(tái)為基礎(chǔ)建構(gòu)起來的新元件與AWT相比, Swing元件在實(shí)作時(shí)不包含任何依賴特定平臺(tái)的程式碼,因此具有更高的平臺(tái)無關(guān)性和良好的移植性,所以Swing成為圖形使用者介面開發(fā)的首選。

推薦教學(xué):java教學(xué)

下面介紹如何建立一個(gè)視窗程式並設(shè)定一個(gè)按鈕。

1、先匯入必要的套件java.awt.*、javax.swing.*;

2、然後新建佈局,並建立一個(gè)按鈕放上去;

3、最後用按鈕的方法設(shè)定按鈕即可。

程式碼如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
 
public class KeyDemo extends JFrame{
    int index;
    JLabel jl = new JLabel("你好啊~");
    JButton jb = new JButton("點(diǎn)擊改變標(biāo)簽上的文字");
    public KeyDemo() {
        //設(shè)置界面的布局為邊界布局
        this.setLayout(new BorderLayout());
        //設(shè)置標(biāo)簽文字的位置在 布局的中間
        this.add(jl, BorderLayout.CENTER);
        //設(shè)置按鈕在布局的南部
        this.add(jb, BorderLayout.SOUTH);
        //設(shè)置窗口的位置和大小
        this.setBounds(350, 100, 200, 120);
        //設(shè)置窗口的關(guān)閉事件的響應(yīng),如果點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕,那么就退出
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        //設(shè)置窗口的標(biāo)題
        this.setTitle("窗口");
        //設(shè)置窗口是否可見
        this.setVisible(true);
         
        //為按鈕注冊(cè)事件響應(yīng),有了這句代碼就能讓按鈕能夠響應(yīng)點(diǎn)擊事件了
        jb.addActionListener(new MyActionListener());
    }
    public static void main(String[] args) {
        //實(shí)例化窗口對(duì)象
        new KeyDemo();
    }
    //實(shí)現(xiàn)動(dòng)作Listener接口。實(shí)現(xiàn)里面的actionPerformed方法
    class MyActionListener implements ActionListener{
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            index++;
            jl.setText("你點(diǎn)擊了"+index+"次按鈕");
        }
    }
}

按鈕常用方法:

#?##getText()?

#使用方法:按鈕名稱.getText();?

作用:得到按鈕中的字串資訊。

?setBounds( int X, int Y, int width, int height)?

使用方法:按鈕名稱.setBounds(/內(nèi)填四個(gè)參數(shù)/)?

作用:設(shè)定按鈕在程式介面中的位置和按鈕的尺寸,前兩個(gè)參數(shù)為按鈕位置,可以理解成橫縱座標(biāo);後兩個(gè)參數(shù)為按鈕的寬度和高。

?setBackgrond(color bg)?

使用方法:按鈕名稱.setBackground(/填你想要的顏色,格式就是Color.顏色/)?

作用:設(shè)定按鈕的背景顏色。

?setForeground(color bg)?

使用方法:按鈕名稱.setForeground(/同上/)?

#作用:設(shè)定按鈕的前景顏色。

?setFont(font)?

#使用方法:按鈕名稱.setFont(/你定義過的字型名稱/)?

#作用:設(shè)定按鈕中??文字的字體格式

?setOpaque(boolean is Opaque)?

使用方法:按鈕名稱.setOpaque(/布爾值/)?

作用:設(shè)定按鈕組件的的背景是否可見,false為透明

?setFocusPainted(boolean b)?

#使用方法:按鈕名稱.setFocusPainted(/布林值/)?

作用:設(shè)定按鈕中??文字的焦點(diǎn)方塊是否可見,事實(shí)上是定義按鈕點(diǎn)擊後是否會(huì)成為焦點(diǎn)。

?setBorderPainted(boolean b)?

使用方法:按鈕名稱.setBorederPainted(/布林值/)?

#作用:可設(shè)定組件邊框是否顯示。

?setToolTipText(String str)?

使用方法:按鈕名稱.setToolTipText(/需要顯示的字串/)?

#作用:可以產(chǎn)生一個(gè)提示框,當(dāng)滑鼠放在元件上時(shí),提示框中會(huì)顯示參數(shù)中設(shè)定的字串。

以上是java如何建立並設(shè)定一個(gè)按鈕的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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