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那裡有一個(gè)世界,但是值得一看嗎?
抓住我的漂流
在比賽
需要一些升級(jí)
我應(yīng)該買(mǎi)馬里奧卡丁車(chē)界嗎?
如果...買(mǎi)它
如果...
可訪問(wèn)性
我如何評(píng)論馬里奧卡丁車(chē)界
首頁(yè) 硬體教學(xué) 硬體新聞 Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

Jun 14, 2025 am 09:28 AM

馬里奧卡丁車(chē)界(Mario Kart World)與Nintendo Switch 2的到來(lái)一起推出。隨之而來(lái)的是Mario Kart 8 Deluxe Curse終於被打破了。當(dāng)然,有理由期望任天堂能夠在其上支持其6800萬(wàn)個(gè)銷(xiāo)售開(kāi)關(guān)遊戲,但是現(xiàn)在的時(shí)候肯定是正確的。

馬里奧卡丁車(chē)界絕對(duì)會(huì)感到新。當(dāng)然,從字面意義上說(shuō),這是給定的。相反,它確實(shí)將馬里奧卡丁車(chē)帶到了新的新高度,具有令人驚嘆的視覺(jué)效果和變革性的賽車(chē)技巧,這些技術(shù)比該系列的“過(guò)去”的水下或反性gi頭更具觸覺(jué)。

馬里奧卡丁車(chē)界的最大吸引力?好吧,名字的線索。該遊戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)巨大的開(kāi)放世界,可以在自由漫遊模式下進(jìn)行探索 - 無(wú)論是獨(dú)奏還是本地或在線多人遊戲。遊戲的電路也集成到了這張地圖中,數(shù)百個(gè)迷你挑戰(zhàn)和收藏品也是如此。

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世界還引入了淘汰賽之旅,這是一場(chǎng)不間斷的耐力賽,從地圖的一端到另一端,目標(biāo)是保持不斷衰落的位置閾值以避免被淘汰。這是遊戲中最好的模式,並且確實(shí)在網(wǎng)上生活了,那裡的比賽幾乎是混亂的。

儘管Mario Kart界確實(shí)提供了該系列有史以來(lái)最令人滿意的駕駛模式,但我不能完全說(shuō)出它擊敗了Mario Kart 8 Deluxe的卓越表現(xiàn)。它的主要大獎(jiǎng)賽模式實(shí)際上會(huì)使遊戲中的出色電路有些損害,而且有一堆令人沮喪的設(shè)計(jì)決策,這些決策都使整體體驗(yàn)變得混亂。

也就是說(shuō),任天堂在這裡的開(kāi)放世界中有些摸索了包。雖然簡(jiǎn)單地開(kāi)車(chē)和解鎖您喜歡的角色的服裝本身很有趣,但在短暫挑戰(zhàn)任務(wù)之外,實(shí)際內(nèi)容幾乎沒(méi)有什麼樂(lè)趣。即使是這裡的收藏品的主要形式 - 您可以放在卡丁車(chē)上的貼紙 - 平坦。但是在審查中有更多關(guān)於此的信息。

總體而言,馬里奧卡丁車(chē)界(Mario Kart World)有一個(gè)時(shí)刻,這很容易成為該系列中最好的遊戲。這裡的卡丁車(chē)的處理是崇高的,新的鐵路研磨和牆壁騎行技術(shù)的學(xué)習(xí)課程和路線是無(wú)窮無(wú)盡的。在線遊戲甚至沒(méi)有任何重大問(wèn)題,對(duì)於任天堂來(lái)說(shuō),這是一項(xiàng)成就。真是令人遺憾,某些設(shè)計(jì)決策會(huì)導(dǎo)致某些關(guān)鍵領(lǐng)域缺乏的遊戲。

那裡有一個(gè)世界,但是值得一看嗎?

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

如前所述,馬里奧卡丁車(chē)世界的最大吸引力是其免費(fèi)的漫遊模式。任天堂有史以來(lái)第一次創(chuàng)建了一個(gè)完全可探索的蘑菇王國(guó),沒(méi)有任何負(fù)載時(shí)間。即使從主菜單上按“”按鈕,您也會(huì)將您無(wú)縫過(guò)渡到自由漫遊,這是超級(jí)令人印象深刻的,並且是與其前任相比,Switch 2的功能更強(qiáng)大的強(qiáng)烈指標(biāo)。

您在自由漫遊中遇到的唯一負(fù)載時(shí)間來(lái)自切換角色或快速行駛到地圖上的命名位置,甚至這些位置也非常輕快。將其與令人印象深刻的抽籤距離,巖石固定的60fps性能以及令人驚嘆的視覺(jué)保真度配對(duì),並且您的模式可以充當(dāng)控制臺(tái)硬件排骨的真實(shí)展示。

這是一個(gè)巨大的開(kāi)放空間,散佈著遊戲的許多電路和許多風(fēng)景優(yōu)美的路線。它也非常多樣化,從鬱鬱蔥蔥的森林和沙丘到鬧鬼的沼澤和工業(yè)空間港口,所有內(nèi)容都有各種各樣的內(nèi)容。簡(jiǎn)單地開(kāi)車(chē),欣賞一些令人嘆為觀止的景象,並為世界折衷的配樂(lè)帶來(lái)了很多樂(lè)趣。

也就是說(shuō),桌子上有很多自由漫遊。不要誤會(huì)我的意思,與您的朋友一起開(kāi)車(chē)(在多人遊戲中也可以玩免費(fèi)漫遊)是快樂(lè)的,我可以看到這對(duì)朋友和家人群體來(lái)說(shuō)是一次很棒的經(jīng)歷。但是,一旦新穎性消失了,實(shí)際上在這裡沒(méi)有什麼可做的。

除了角色服裝外,您還可以通過(guò)在整個(gè)地圖上點(diǎn)綴著各種驅(qū)動(dòng)器的儀表板食品來(lái)解鎖,免費(fèi)漫遊的主要收藏品是貼紙。這讓我很多層次。

這些貼紙本身是不利的,許多貼紙具有非??岷鸵俗⒛康脑O(shè)計(jì)。正是他們的實(shí)施使您想要更多。您可以選擇一個(gè)貼紙,該貼紙將放置在您選擇的卡丁車(chē)上,並且它們?cè)谠诰€播放過(guò)程中也充當(dāng)微型圖標(biāo)。但是,這些貼紙根本不會(huì)出現(xiàn)在名冊(cè)中的卡丁車(chē)上的一半,而且在大多數(shù)卡丁車(chē)上,它們太小了,無(wú)法引人注目。

此外,貼紙幾乎是該遊戲中收藏品的主要形式。在免費(fèi)的漫遊地圖周?chē)瓿闪嗽S多P-Switch挑戰(zhàn)之一?雖然這些很有趣,但您為麻煩而得到的只是貼紙。在地圖電路中發(fā)現(xiàn)藏在一個(gè)隱藏的問(wèn)題塊面板上?貼紙。收集桃子獎(jiǎng)?wù)??為此,您至少?huì)得到一個(gè)很酷的替代卡丁車(chē)塗裝!不,我在開(kāi)玩笑,這是貼紙。

結(jié)果,如果您不與朋友一起競(jìng)爭(zhēng),自由漫遊的樂(lè)趣會(huì)很快減少。至少,至少我們現(xiàn)在擁有的是任天堂可以在更多的活動(dòng)和潛在的新領(lǐng)域基礎(chǔ)上建立的基礎(chǔ)。我們必須看看將來(lái)的情況如何,但是現(xiàn)在,如果隨著時(shí)間的流逝,自由漫遊開(kāi)始對(duì)您有些空虛,請(qǐng)不要感到驚訝。

抓住我的漂流

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

因此,馬里奧卡丁車(chē)界的開(kāi)放世界有很多不足之處,但是由於它,我會(huì)愚蠢地將游戲完全寫(xiě)下來(lái)。是什麼為我拯救了我的世界,以及為什麼我仍然認(rèn)為它是該系列中最喜歡的新遊戲,那就是它的駕駛和賽車(chē)感覺(jué)如此之好。

以前的Mario Kart Games有滑翔,水下和反重力賽車(chē)等頭。所有這些都很可愛(ài)又有趣,但僅僅是絨毛,而絨毛廣泛用於固定用途。從表面上看,這並沒(méi)有錯(cuò),但是世界上的增加確實(shí)會(huì)感到變革。

World將衝鋒,鐵路研磨和牆騎行引入卡丁車(chē)混合物,與以前的作品相比,所有這些都彼此合作,以積極地提高該遊戲的技能上限。這些單獨(dú)的機(jī)製本身並不一定會(huì)使您更快,但是當(dāng)鏈在一起以利用電路的水平設(shè)計(jì)和快捷方式時(shí),它們會(huì)讓您感覺(jué)像任天堂注入了一些Neversoft Tony Hawk Game Goomness Goodness Goodness融入Mario Kart World。

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

這有助於馬里奧卡丁車(chē)界獎(jiǎng)勵(lì)熟練的推動(dòng)力。漂流也經(jīng)過(guò)微調(diào),感覺(jué)比以往任何時(shí)候都更加精確和滿足。在您面前起草卡丁車(chē)以快速的滑動(dòng)增強(qiáng)功能也得到了極大的增強(qiáng),感覺(jué)更快,更可行,可以實(shí)現(xiàn)領(lǐng)先。

整個(gè)過(guò)程感覺(jué)非常仔細(xì)地平衡,這是物品進(jìn)來(lái)的地方。標(biāo)誌性的刺殼 - 首先是玩家的一線並在與他們接觸時(shí)爆炸 - 仍然是毀滅性的,但是您在擊中後保持了一些前進(jìn)的動(dòng)力,使懲罰的嚴(yán)重程度略有嚴(yán)重。常見(jiàn)的“最後到第一個(gè)”物品(例如子彈賬單和閃電)被大大認(rèn)真,其好處和減益對(duì)整個(gè)比賽的影響較小。

有大量的新物品也有助於保持新鮮事物。硬幣外殼沿著軌道沿著一定的路徑,掉下硬幣供其他玩家撿起,從而提高了其最高速度??梢哉賳綤amek將玩家轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌巧?,並將隨機(jī)的障礙物放在背包的前部。還有冰花,這有點(diǎn)像傻瓜,??實(shí)際上與火花實(shí)際上相同。

然後是羽毛,因?yàn)镾NES Original在該系列(在戰(zhàn)鬥模式之外)都沒(méi)有看到 - 只要您不算Mario Kart Tour 。羽毛只是使您的卡丁車(chē)跳到空中,這似乎令人難以置信,但會(huì)以危險(xiǎn)的形式寫(xiě)出。實(shí)際上,羽毛對(duì)於訪問(wèn)軌道的較高部分或啟動(dòng)磨削或牆壁的羽毛非常有用,而無(wú)需花幾秒鐘的時(shí)間來(lái)提高收費(fèi)。它們也非常適合在任何給定電路上訪問(wèn)各種快捷方式。

在比賽

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

然後,讓我們談?wù)勀J?。在自由漫遊之外,您可以預(yù)期出現(xiàn)大獎(jiǎng)賽模式,該模式包括八個(gè)杯子 - 每場(chǎng)比賽都有四場(chǎng)比賽。其他支柱也加入了,包括計(jì)時(shí)和戰(zhàn)鬥模式。

大獎(jiǎng)賽是我在馬里奧卡丁車(chē)界對(duì)我的感受的混合感。那是因?yàn)槊總€(gè)事件的大部分都由中斷的細(xì)分市場(chǎng)組成,您可以沿著開(kāi)放世界地圖的一部分比賽,而目的地是特色電路的一圈。

任天堂需要從一個(gè)賽道到下一個(gè)電路,這在世界上的營(yíng)銷(xiāo)中大為重要。我確實(shí)喜歡它們的包容性,並且會(huì)導(dǎo)致一些有趣而獨(dú)特的賽車(chē)。但是,它們更適合出色的淘汰賽巡迴賽模式,在整個(gè)地圖,整個(gè)點(diǎn)都從A到B驅(qū)動(dòng)了一條路線。

在Grand Prix中,雖然您可以在案卷中進(jìn)行三圈比賽,但實(shí)際上您最終會(huì)在賽道上進(jìn)行很少的比賽。這使得最初學(xué)習(xí)每個(gè)電路變得更加困難,這也意味著它們?cè)谟洃浿械膲勖粫?huì)很長(zhǎng)。

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

這是一個(gè)巨大的恥辱,因?yàn)樵俅?,田徑設(shè)計(jì)是該系列有史以來(lái)最好的。害羞的Guy Bazaar的蜿蜒小巷和捷徑。被送入Boo Cinema的電影世界的奇觀。以及鮑澤城堡的純粹瞬間套裝。他們都有一定程度地從風(fēng)帆中奪走的風(fēng),因?yàn)槲覀兏緵](méi)有花太多賽車(chē)時(shí)間。

不過(guò),這裡確實(shí)存在解決方法。通過(guò)從菜單中選擇VS Race,您可以設(shè)置自定義比賽規(guī)則。通過(guò)將軌道選擇規(guī)則設(shè)置為“打開(kāi)”,只有這樣,您才能在每個(gè)電路上進(jìn)行全長(zhǎng)比賽。因此,沒(méi)有傳統(tǒng)的大獎(jiǎng)賽設(shè)置令人困惑。尤其是當(dāng)這些中斷路線確實(shí)在淘汰賽中閃耀。

說(shuō)到淘汰賽巡迴賽,這是馬里奧卡丁車(chē)界的另一個(gè)亮點(diǎn),也是玩遊戲的最佳方式,尤其是在在線24名比賽中。八個(gè)淘汰賽之旅活動(dòng)中的每一個(gè)都巧妙地將開(kāi)放道路與電路部分融合在一起,從陡峭的山上到在幾分鐘內(nèi)通過(guò)繁忙的交通進(jìn)行編織。

淘汰賽的目標(biāo)是其名稱。每個(gè)檢查站將消除後四個(gè)地方的賽車(chē)手,最終將電網(wǎng)降低到最終的時(shí)間。它不斷令人興奮和獎(jiǎng)勵(lì)熟練的駕駛,巧妙的快捷方式使用以及對(duì)鐵路研磨和壁式騎行的理解,以快速爆發(fā)。

需要一些升級(jí)

Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望

到目前為止,我非常喜歡在Mario Kart World上的時(shí)光 - 在獨(dú)奏和多人遊戲環(huán)境中,但在某些地區(qū)仍然會(huì)感到匆忙或不完整。我已經(jīng)談到了我對(duì)大獎(jiǎng)賽格式的挫敗感和自由漫遊中缺乏有意義的活動(dòng),但不幸的是,這些活動(dòng)並不是我唯一的問(wèn)題。

這不是世界的盡頭,但是字符選擇屏幕客觀上是一團(tuán)糟。一開(kāi)始情況還不錯(cuò),但是您很快就會(huì)意識(shí)到,每件未鎖定的服裝都可以作為名冊(cè)上自己的插槽。這裡沒(méi)有下拉列表,讓您在選擇角色選擇服裝。這只是一個(gè)只有基本組織的大雜物。

這實(shí)際上是任天堂以來(lái)該系列賽上一場(chǎng)比賽以來(lái)倒退的事情。在Mario Kart 8 Deluxe中,某些角色,例如Yoshi,Inkling和Shy Guy,讓您在選擇它們後選擇替代外觀或顏色。馬里奧卡丁車(chē)界沒(méi)有什麼比這這樣的,所以我真的希望這很快就會(huì)得到補(bǔ)丁。

此外,某些字符的解鎖過(guò)程是令人沮喪的隨機(jī)過(guò)程。少數(shù)在大獎(jiǎng)賽模式下與擊敗杯子綁在一起,這完全很好。但是,其餘的與Kamek項(xiàng)目相關(guān),將您轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)隨機(jī)的角色,這意味著您實(shí)際上可能會(huì)根據(jù)自己的玩法來(lái)真正完成幾週的陣容。

除了這些抓地力,我仍然真的很喜歡馬里奧卡丁車(chē)界。它的駕駛是崇高的,淘汰賽巡迴賽是一種非常混亂的新模式,當(dāng)我說(shuō)遊戲的巨大配樂(lè)僅值得入場(chǎng)時(shí),我真是太認(rèn)真了。除了在線幻想14之外,我認(rèn)為我從未遇到過(guò)這種質(zhì)量的音軌。它涵蓋了從爵士和技術(shù)到搖滾和Ska,古典,大樂(lè)隊(duì)等所有內(nèi)容。即使經(jīng)過(guò)30個(gè)小時(shí)左右,我也不相信我?guī)缀趼?tīng)到了整個(gè)曲目列表。這裡有很多東西,尤其是如果您對(duì)更廣泛的Super Mario專營(yíng)權(quán)懷舊時(shí)。

我應(yīng)該買(mǎi)馬里奧卡丁車(chē)界嗎?

如果...買(mǎi)它

您想要一名卡丁車(chē)賽車(chē)手,這是該系列中最好的駕駛,搭配有趣的物品和新的淘汰賽巡迴賽模式,這使馬里奧卡丁車(chē)世界在單人和多人遊戲中都是混亂的爆炸。

您正在與家人和朋友一起玩Mario Kart World的免費(fèi)漫遊模式,非常適合想要與孩子一起玩一些簡(jiǎn)單賽車(chē)的父母,甚至是與朋友的休閒接送模式。

如果...

除了角色和服裝外,您還希望能有更有意義的解鎖,主要形式是貼紙。當(dāng)您意識(shí)到這是自由漫遊所提供的大部分時(shí)間時(shí),可能足以讓您拒之門(mén)外。

您不熱衷於隨機(jī)性或kamek物品綁在旁邊的一些角色,在比賽的最後一角將三個(gè)紅色的殼沿著您的後端延伸,仍然令人髮指。

可訪問(wèn)性

儘管傳統(tǒng)意義上沒(méi)有可訪問(wèn)性選項(xiàng),例如色盲濾鏡,但Mario Kart World確實(shí)提供了一些駕駛選項(xiàng),以使某些方面變得更容易。其中包括智能轉(zhuǎn)向,它會(huì)使您遠(yuǎn)離軌道邊緣,以及自動(dòng)加速器和自動(dòng)項(xiàng)目使用選項(xiàng)。

沒(méi)有專用的音量控制選項(xiàng) - 音樂(lè),聲音或聲音效果都不是很奇怪和令人沮喪。對(duì)於任天堂遊戲來(lái)說(shuō),這並不罕見(jiàn),但是這種音頻選項(xiàng)的遺漏仍然令人困惑。

我如何評(píng)論馬里奧卡丁車(chē)界

我在Nintendo Switch 2上玩了Mario Kart World,持續(xù)了30個(gè)小時(shí),以進(jìn)行此評(píng)論。我或多或少地測(cè)試了遊戲所提供的所有內(nèi)容,包括大獎(jiǎng)賽,淘汰賽,免費(fèi)漫遊,與戰(zhàn)鬥和在線遊戲。在此期間,我還解鎖了大多數(shù)角色和服裝,並在??自由漫遊中完成了近100個(gè)P-Switch挑戰(zhàn)。

在遊戲時(shí)間期間,我主要在LG CX OLED電視上以對(duì)接模式使用Nintendo Switch 2 Pro Controller,這使我可以在其本地1440p分辨率下欣賞Mario Kart世界,並在Switch 2的1080p生動(dòng)的LCD顯示器上過(guò)渡到Handheld Play期間的Joy-Con 2。

首次審查了2025年6月

Rhys Wood硬件編輯器

Rhys是TRG的硬件編輯,並且已經(jīng)擔(dān)任Techradar團(tuán)隊(duì)已有兩年多了。 Rhys特別熱衷於高質(zhì)量的第三方控制器和耳機(jī),以及最新,最出色的戰(zhàn)鬥棒和VR,努力為各種遊戲硬件提供易於閱讀的,內(nèi)容豐富的信息。至於遊戲本身,Rhys尤其熱衷於戰(zhàn)鬥和賽車(chē)比賽,以及Soulslikes和RPG。

以上是Mario Kart World評(píng)論:賽車(chē)錶現(xiàn)出色,而自由漫遊令人失望的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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Nintendo Switch 2終於到達(dá)了,隨之而來(lái)的是,有少量發(fā)布遊戲。有些舊的,有些是新的,有些,它們降落在這兩個(gè)類(lèi)別之間。

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