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目錄
用於特定滾動(dòng)行為的技術(shù)
CSS視差
CSS滾動(dòng)捕捉點(diǎn)
平滑滾動(dòng)
用於通用滾動(dòng)行為的技術(shù)
交叉觀察器(IntersectionObserver)
使用滾動(dòng)事件
創(chuàng)建通用滾動(dòng)行為的工具
ScrollMagic
ScrollScene
ScrollTrigger
值得一提:Locomotive Scroll
總結(jié)
首頁(yè) web前端 css教學(xué) 滾動(dòng)技術(shù)的概述

滾動(dòng)技術(shù)的概述

Apr 05, 2025 am 09:48 AM

An Overview of Scroll Technologies

網(wǎng)頁(yè)滾動(dòng)動(dòng)畫技術(shù)已存在多年,近年來(lái)應(yīng)用日益廣泛,這可能部分歸因於設(shè)備性能提升,能夠更好地處理動(dòng)畫效果。

本文旨在概述各種滾動(dòng)相關(guān)技術(shù),並提供工具選擇指南,助您找到合適的方案。這些技術(shù)大致可分為兩類:用於特定滾動(dòng)行為的技術(shù)和用於更通用滾動(dòng)行為的技術(shù)。

用於特定滾動(dòng)行為的技術(shù)

現(xiàn)代瀏覽器支持一些簡(jiǎn)單的原生CSS滾動(dòng)效果,在某些有限的用例中,它們足以滿足您的滾動(dòng)動(dòng)畫需求。

position: sticky

如果您只需要頁(yè)面上的某個(gè)元素在滾動(dòng)時(shí)保持在同一位置,則使用position: sticky是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它簡(jiǎn)單直接,並內(nèi)置於現(xiàn)代瀏覽器中。但是,IE瀏覽器和某些移動(dòng)瀏覽器需要polyfill支持。

CSS視差

這與其說(shuō)是一種技術(shù),不如說(shuō)是一種技巧,但對(duì)於簡(jiǎn)單的視差效果非常實(shí)用,您可以讓頁(yè)面上的不同部分以不同的速度滾動(dòng)。最大的缺點(diǎn)是很難理解要使用什麼值來(lái)設(shè)置透視和變換才能獲得精確的視差效果。

CSS滾動(dòng)捕捉點(diǎn)

滾動(dòng)捕捉點(diǎn)允許瀏覽器在用戶完成正常滾動(dòng)後捕捉到您設(shè)置的特定滾動(dòng)位置。這有助於保持某些元素可見(jiàn)。但是,API仍在不斷變化,因此請(qǐng)務(wù)必使用最新的API,並註意不要在生產(chǎn)環(huán)境中依賴它。

平滑滾動(dòng)

使用JavaScript中的window.scrollTo()或CSS中的scroll-behavior屬性,在頁(yè)面內(nèi)跳轉(zhuǎn)到各個(gè)部分時(shí),原生支持平滑滾動(dòng)。目前,並非所有瀏覽器都原生支持平滑鼠標(biāo)滾輪操作的通用平滑滾動(dòng)。各種JavaScript庫(kù)試圖為鼠標(biāo)滾輪操作添加平滑滾動(dòng)支持,但我尚未找到一個(gè)完全沒(méi)有bug並且與所有其他滾動(dòng)技術(shù)都能很好地配合使用的庫(kù)。此外,平滑滾動(dòng)本身並不總是好的選擇。

用於通用滾動(dòng)行為的技術(shù)

目前,無(wú)法僅使用CSS創(chuàng)建或觸發(fā)基於滾動(dòng)位置的通用動(dòng)畫(儘管有一個(gè)提案可能在遙遠(yuǎn)的將來(lái)支持某種形式的基於CSS的通用滾動(dòng)動(dòng)畫),也無(wú)法擦除動(dòng)畫的一部分。因此,如果您想在滾動(dòng)時(shí)為元素設(shè)置動(dòng)畫,則需要使用至少一些JavaScript來(lái)創(chuàng)建所需的效果。使用JavaScript在滾動(dòng)時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫有兩種主要方法:使用交叉觀察器和使用滾動(dòng)事件。

交叉觀察器(IntersectionObserver)

如果您只需要與元素在視口中是否可見(jiàn)以及可見(jiàn)程度相關(guān)的信息,交叉觀察器非常有用。這使得它們成為揭示動(dòng)畫的良好選擇。即便如此,使用交叉觀察器也有一些困難(儘管並非不可能),例如根據(jù)元素進(jìn)入視口的方向觸發(fā)不同的動(dòng)畫。如果您想在元素位於起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)之間且不與之重疊時(shí)進(jìn)行任何滾動(dòng)動(dòng)畫,交叉觀察器也不是很有幫助。

使用滾動(dòng)事件

使用滾動(dòng)事件將使您在控制滾動(dòng)動(dòng)畫方面擁有最大的自由度。它允許您無(wú)論元素在視口中的位置如何,都能在滾動(dòng)時(shí)影響元素,並根據(jù)您的項(xiàng)目需要精確設(shè)置起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)。

話雖如此,如果它沒(méi)有正確地進(jìn)行節(jié)流處理並且沒(méi)有方便的API來(lái)創(chuàng)建特定的行為,它也可能會(huì)對(duì)性能造成很大的影響。這就是為什麼使用一個(gè)好的滾動(dòng)庫(kù)來(lái)幫助您處理節(jié)流並提供更方便的API來(lái)使用通常很有幫助的原因。有些庫(kù)甚至可以為您處理許多調(diào)整大小問(wèn)題!

創(chuàng)建通用滾動(dòng)行為的工具

有一些整體的滾動(dòng)庫(kù)試圖讓您完全控制滾動(dòng)動(dòng)畫,而無(wú)需自己執(zhí)行所有計(jì)算。

ScrollMagic

ScrollMagic提供了一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的API來(lái)創(chuàng)建各種滾動(dòng)效果,並且可以與GSAP和Velocity.js等不同的動(dòng)畫庫(kù)掛鉤。但是,在過(guò)去的幾年裡,它的維護(hù)越來(lái)越少,這導(dǎo)致了ScrollScene的創(chuàng)建。

ScrollScene

ScrollScene本質(zhì)上是一個(gè)包裝器,試圖使ScrollMagic和/或交叉觀察器更易於使用。它使用ScrollMagic的自定義、維護(hù)更好的版本,並添加了視頻播放、場(chǎng)景初始化斷點(diǎn)和場(chǎng)景持續(xù)時(shí)間斷點(diǎn)等附加功能。它也使用了GSAP。

ScrollTrigger

ScrollTrigger是GSAP的官方GreenSock插件。它具有很長(zhǎng)的功能列表,並且擁有任何滾動(dòng)庫(kù)中最易於使用的API(至少對(duì)我來(lái)說(shuō)是這樣)。使用它,您可以完全控制定義滾動(dòng)動(dòng)畫的起始和結(jié)束位置,在滾動(dòng)時(shí)為任何內(nèi)容(WebGL、canvas、SVG、DOM,等等)設(shè)置動(dòng)畫,在動(dòng)畫運(yùn)行時(shí)將元素固定到位,以及更多功能。您甚至可以將其連接到平滑滾動(dòng)庫(kù),它們將完美地協(xié)同工作。此外,它還得到了GreenSock和GreenSock論壇的支持。

值得一提:Locomotive Scroll

雖然它不像上面提到的其他庫(kù)那樣試圖成為一個(gè)全面的滾動(dòng)庫(kù),但Locomotive Scroll專注於提供自定義平滑滾動(dòng)。您還可以通過(guò)添加數(shù)據(jù)屬性來(lái)為DOM對(duì)象的某些屬性設(shè)置動(dòng)畫,或者掛鉤到onscroll事件來(lái)為其他類型的對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫。

總結(jié)

對(duì)於某些特定的滾動(dòng)動(dòng)畫效果,例如粘性定位和視差,CSS技術(shù)可能就足夠了,至少在使用polyfill來(lái)支持不支持這些屬性的瀏覽器時(shí)是這樣。

我通常建議使用GSAP的ScrollTrigger,因?yàn)樗梢詧?zhí)行CSS屬性可以執(zhí)行的所有操作,以及更多操作。 ScrollTrigger將處理瀏覽器支持和計(jì)算,以便您可以專注於動(dòng)畫!

下表列出了您可以用來(lái)創(chuàng)建特定效果的工具:

(此處應(yīng)插入表格,比較各種滾動(dòng)技術(shù)的不同方面,例如性能、易用性、功能等)

以上是滾動(dòng)技術(shù)的概述的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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