事件(Event) 基本上說(shuō)是一個(gè)用戶操作,如按鍵、點(diǎn)擊、鼠標(biāo)移動(dòng)等等,或者是一些出現(xiàn),如系統(tǒng)生成的通知。應(yīng)用程序需要在事件發(fā)生時(shí)響應(yīng)事件。例如,中斷。事件是用于進(jìn)程間通信。

通過(guò)事件使用委托

事件在類(lèi)中聲明且生成,且通過(guò)使用同一個(gè)類(lèi)或其他類(lèi)中的委托與事件處理程序關(guān)聯(lián)。包含事件的類(lèi)用于發(fā)布事件。這被稱(chēng)為 發(fā)布器(publisher) 類(lèi)。其他接受該事件的類(lèi)被稱(chēng)為 訂閱器(subscriber) 類(lèi)。事件使用 發(fā)布-訂閱(publisher-subscriber) 模型。

發(fā)布器(publisher) 是一個(gè)包含事件和委托定義的對(duì)象。事件和委托之間的聯(lián)系也定義在這個(gè)對(duì)象中。發(fā)布器(publisher)類(lèi)的對(duì)象調(diào)用這個(gè)事件,并通知其他的對(duì)象。

訂閱器(subscriber) 是一個(gè)接受事件并提供事件處理程序的對(duì)象。在發(fā)布器(publisher)類(lèi)中的委托調(diào)用訂閱器(subscriber)類(lèi)中的方法(事件處理程序)。

聲明事件(Event)

在類(lèi)的內(nèi)部聲明事件,首先必須聲明該事件的委托類(lèi)型。例如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,聲明事件本身,使用 event 關(guān)鍵字:

// 基于上面的委托定義事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代碼定義了一個(gè)名為 BoilerLogHandler 的委托和一個(gè)名為 BoilerEventLog 的事件,該事件在生成的時(shí)候會(huì)調(diào)用委托。

實(shí)例 1

using System;
namespace SimpleEvent
{
   using System;

   public class EventTest
   {
      private int value;

      public delegate void NumManipulationHandler();

      public event NumManipulationHandler ChangeNum;

      protected virtual void OnNumChanged()
      {
         if (ChangeNum != null)
         {
            ChangeNum();
         }
         else
         {
            Console.WriteLine("Event fired!");
         }

      }
      public EventTest(int n )
      {
         SetValue(n);
      }
      public void SetValue(int n)
      {
         if (value != n)
         {
            value = n;
            OnNumChanged();
         }
      }
   }
   public class MainClass
   {
      public static void Main()
      {
         EventTest e = new EventTest(5);
         e.SetValue(7);
         e.SetValue(11);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Event Fired!
Event Fired!
Event Fired!

實(shí)例 2

本實(shí)例提供一個(gè)簡(jiǎn)單的用于熱水鍋爐系統(tǒng)故障排除的應(yīng)用程序。當(dāng)維修工程師檢查鍋爐時(shí),鍋爐的溫度和壓力會(huì)隨著維修工程師的備注自動(dòng)記錄到日志文件中。

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl
{

   // boiler 類(lèi)
   class Boiler
   {
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p)
      {
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp()
      {
         return temp;
      }
      public int getPressure()
      {
         return pressure;
      }
   }
   // 事件發(fā)布器
   class DelegateBoilerEvent
   {
      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上面的委托定義事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()
      {
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
         {
            remarks = "Need Maintenance";
         }
         OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
         OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)
      {
         if (BoilerEventLog != null)
         {
            BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }
   // 該類(lèi)保留寫(xiě)入日志文件的條款
   class BoilerInfoLogger
   {
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename)
      {
         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }
      public void Logger(string info)
      {
         sw.WriteLine(info);
      }
      public void Close()
      {
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
   }
   // 事件訂閱器
   public class RecordBoilerInfo
   {
      static void Logger(string info)
      {
         Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)
      {
         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();
      }//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K