H5モバイルウォレットインターフェース
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06 Apr 2025
H5ブラウザキャッシュは、Webページのデータとリソースを保存するためのメカニズムであり、その後のアクセスを高速化できます。ベストプラクティスには以下が含まれます。適切なキャッシュ時間の設(shè)定。強力なキャッシュを使用。交渉されたキャッシュの合理的な使用。キャッシュポリシーの制御。テストと監(jiān)視。

06 Apr 2025
H5キャッシングテクノロジーは、パフォーマンスのためにブラウザにウェブサイトのコンテンツを保存および再利用するテクノロジーであり、次のステップを使用して作業(yè)します。ブラウザのダウンロードとキャッシュコンテンツは初めてです。その後の訪問中、ブラウザはキャッシュからコンテンツを取得し、サーバーからのダウンロードの頻度を減らし、パフォーマンスを向上させ、サーバーの負荷を減らします。キャッシュは、オフラインエクスペリエンスを向上させ、ネットワークフリーまたはオフラインのアプリケーションシナリオでキャッシュされたコンテンツにアクセスできるようにします。

17 Jul 2025
H5Webassemblyは、パフォーマンスがネイティブに近く、JavaScriptとシームレスに対話できるため、ゲームエンジンを効率的かつ実用的にするゲームエンジンを効率的かつ実用的にします。その中心的な利點には、高い実行効率、微細なメモリ制御、クロスプラットフォームの互換性が含まれます。 ASM.JSよりも優(yōu)れたパフォーマンスは、C/Cコードベースの再利用、およびプラグインなしの単純な展開をサポートします。ポーティングの一般的な課題は次のとおりです。1。グラフィックスAPIはWebGL/WebGPUをサポートせず、代わりに使用します。 2。ファイルシステムは制限されており、仮想ファイルシステムまたはindexedDBが必要です。 3.スレッドサポートは不安定であり、注意して処理する必要があります。 4.オーディオおよび入力イベントは、JSを通してブリッジする必要があります。移植を開始するための推奨手順は次のとおりです。1。emscriptenツールチェーンを使用します。 2。小さなモジュールから確認します

17 Jul 2025
Offscreencanvasを使用すると、Webworkerでのグラフィックレンダリングが可能になり、パフォーマンスが向上します。 DOMにバインドせず、メインスレッドの外側(cè)で操作できます。高性能のアニメーション、ゲーム開発、データの視覚化、その他のシナリオに適しています。使用する手順は次のとおりです。キャンバス要素を作成→Call TransferControltooffscreen→workerに渡す→ワーカーを描畫します。メモには、ブラウザの互換性、コンテキストタイプのサポート、通信オーバーヘッド、および畫像リソースの読み込み方法が含まれます。

14 Jul 2025
H5ランディングページは、特に中國ではモバイルマーケティングに大きな影響を及ぼします。これは、WeChatなどのプラットフォームでの共有に広く使用されており、軽量、速い荷重、アプリケーションをインストールする必要はありません。一般的な高変換タイプには、次のものが含まれます。1。新製品のリリースページ、シンプルなデザイン、カウントダウン、短いビデオを通じてユーザーがアポイントメントを行うようガイドします。 2。イベント登録ページ、科學技術(shù)サミットページなどの価値を強調(diào)し、プロセスを簡素化し、タイトルマップと固定ボタンを組み合わせて登録率を改善します。 3.楽しいテストページ、インタラクティブなQ&Aでユーザーを引き付け、旅行パーソナリティテストなどのソーシャル共有を促進します。 4。制限時間のオファー、大幅な割引、ソーシャルプロンプトを使用して消費の決定を刺激するプロモーション割引ページ。これは、618またはダブル11で一般的に見つかります。建設(shè)中は、荷重、モバイル適応、および明確なアクションガイドラインに注意を払う必要があります。

18 Jul 2025
PaymentRequestapi自體は定期的なサブスクリプションをサポートしていませんが、支払いゲートウェイを組み込むことで実裝できます。特定の手順は次のとおりです。1。PaymentRequestapiを使用して、最初の支払い中に1回限りの支払いを完了します。 2.支払い情報を支払いゲートウェイに送信して、再利用可能なトークンまたは支払いメトディッドを取得します。 3.その後の控除は、トークンを呼び出すサーバーによって完了します。 4.ユーザーは、控除ルールを明確に通知し、認可され、関連する規(guī)制を遵守し、登録解除ポータルを提供する必要があります。プロセス全體には、安全性とコンプライアンスを確保するために、フロントエンドとバックエンドの間の共同設(shè)計が必要です。

06 Apr 2025
H5の最後のページの問題は、次のように解決できます。1。ファイルの整合性を確認します。 2.クリアブラウザーキャッシュ。 3.ネットワーク設(shè)定を調(diào)整します。 4.別のブラウザを試してください。 5。ブラウザを更新します。 6.広告ブロッカーを無効にします。 7.デバイスストレージスペースを確認します。 8。技術(shù)サポートに連絡(luò)してください。

16 Jul 2025
H5アニメーションパフォーマンスの最適化の鍵は、効率的なCSS屬性を選択し、複雑さを減らし、ハードウェアの加速を合理的に使用し、JSよりもCSSを優(yōu)先することです。不透明度と変革を優(yōu)先し、幅/高さなどのレイアウト屬性の頻繁な変更を避け、アニメーションやネストレベルの數(shù)を減らし、ボックスシャドウやフィルターなどの大容量のスタイルを使用し、アニメーション要素を均一に制御するか、翻訳するか、翻訳する(0)、または必要に応じて、アニメーションを制御する必要があります。そして、requestanimationfを使用します

16 Jul 2025
H5WebGPUはリアルタイムのレイトレースを?qū)g現(xiàn)できますが、パフォーマンスはまだ「目に見える」段階にあります?,F(xiàn)在、ChromeやEdgeなどの主流のブラウザは、ComputeShaderに基づいてRaymarching SDF Rayトレーススキームを?qū)g裝できるWebGPUをサポートしています。 1。WebGPUを使用して、レンダリングコンテキストを初期化します。 2。WGSLシェーダーを書き、光線とシーンの間の交差點を計算します。 3. ComputeShaderを使用して、光線パスを並行してシミュレートします。 4.結(jié)果をテクスチャに出力し、畫面に描畫します。最適化の方向には、光線の數(shù)の制御、ステップ數(shù)の減少、共有メモリの使用、畫質(zhì)の動的な調(diào)整、シーンの複雑さの制限、データ送信の削減が含まれます。 webgpusamplesとパスにはすでにあります


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一般的に使用される雰囲気のある黒の背景管理 Web サイトのテンプレートをダウンロードすると、フレームが設(shè)定され、テンプレートの種類をカスタマイズできます。

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