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Canvas vs SVG:ジョブに適したツールを選択する
記事の紹介:HTML5 Canvas vs. SVG:どちらを選択できますか?
HTML5キャンバスとSVGはどちらも、見事なグラフィックと視覚効果を作成するために使用できる標準のHTML5テクノロジーに基づいています。この記事では、重要な質問について説明します。どのテクノロジーがプロジェクトで選択するのに適していますか?言い換えれば、どの場合にSVGよりもHTML5キャンバスを使用する傾向がありますか?
まず、HTML5キャンバスとSVGを簡単に紹介しましょう。
キーポイント
HTML5 CanvasとSVGはどちらもグラフィックおよび視覚的な経験を作成するために使用されるHTML5テクノロジーです。 Canvasは解像度に依存しており、グラフィック、ゲームグラフィック、アートワーク、またはその他の視覚畫像を動的にレンダリングするために使用されます。 SV
2025-02-10
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TN3ギャラリー - #1プロフェッショナルイメージギャラリー
記事の紹介:TN3ギャラリー:HTML5に基づく強力なカスタム畫像ライブラリ
TN3ギャラリーは、JQUERYを使用して開発された新しいHTML5畫像ライブラリで、非常にカスタマイズ可能です。私はあなたが「別の寫真ライブラリプラグイン?」これは、フォトギャラリーの新世代を表しています。ここに、お好みのフォトギャラリーとして使用する必要がある理由があります。
TN3ギャラリーデモ機能:
驚くべき読み込み速度
高度なアルバムビュー:フルスクリーンモードは素晴らしいです!
映畫レベルの畫像遷移効果
さまざまなユーザーフレンドリーなスキンから選択できます
プロのルックアンドフィール
TN3 API経由の完全なカスタマイズ
XMLを使用してギャラリーをロードします
2025-03-03
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HTML5 Webアプリケーションのパフォーマンスの最適化
記事の紹介:HTML5 Webアプリケーションのパフォーマンスを改善するためのコアメソッドには、次のものが含まれます。1。読み込み時間の短縮、リソースの圧縮、ファイルのマージ、キャッシュの有効化、CDNの使用、非批判的なリソースの遅延負荷。 2. JavaScriptの実行効率を最適化し、長いタスクを回避し、DOM操作を削減し、アンチシェイクとスロットリングを使用し、オンデマンドでコードをロードします。 3.畫像とマルチメディアを最適化し、適切な形式、レスポンシブ寫真を採用し、読み込みの遅延および制御アニメーションフレームレート。 4.パフォーマンスを改善するには、サービスワーカー、IntersectionObserver、RequestAnimationFrame、WebComponentsなどの最新のAPIを使用します。これらの戦略は、アプリケーションの読み込み速度を効果的に改善できます
2025-07-04
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HTML5 ``および ``を使用して図とキャプションをマークアップする方法。
記事の紹介:HTML5とタグを使用すると、畫像にタイトルを効果的に追加し、ページ構造の明瞭さ、アクセシビリティ、SEOパフォーマンスを改善できます。コアアプローチは、ラベルに寫真などのメディアコンテンツを配置し、キャプションテキストを追加することです。たとえば、これは寫真のキャプションテキストです。レイアウトに関しては、CSS設定を使用して美しいレイアウトを実現(xiàn)できます。複數(shù)の寫真を扱う場合、各畫像に1つの要素を使用して、構造をより明確にすることをお勧めします。水平に配置する場合は、FlexBoxまたはグリッドレイアウトを使用できます。
2025-07-04
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レスポンシブ畫像にHTML5ソースセットを使用(SRCSET)
記事の紹介:さまざまなデバイスにレスポンシブイメージの読み込みを実裝する方法は? HTML5のSRCSETおよびサイズのプロパティを使用します。特定の方法は次のとおりです。1。複數(shù)のサイズの寫真を準備し、幅をWユニットでマークします。 2。(最大幅:600px)100VWなど、サイズのさまざまな畫面幅の下の畫像のビューポート比を定義します。 3. 1x/2x記述子などのDPR高解像度適応の設定に注意してください。 4.常にSRCを互換性ソリューションとして保持します。 5。480px/768px/1024pxなど、デバイスブレークポイントに従って畫像サイズを計畫します。 6.開発者ツールを介して各サイズの読み込み効果をテストします。これにより、ブラウザがローディング速度と表示品質を考慮して、最高の畫像を正確に選択することが保証されます。
2025-07-05
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ドラゴンエイジ シャドウガーディアンの畫面調整方法の紹介
記事の紹介:Dragon Age Shadow Guardian のゲームラグの問題を解決するには、記事で提供されている操作方法を參照してゲーム設定を調整し、良好な畫像効果を維持し、フレームレートのパフォーマンスを安定させることをお勧めします。 ドラゴンエイジ シャドウ ガーディアンの畫面調整方法の紹介 A: ゲームの流れを改善するために、畫像のコントラストを下げることを提案します。 デバイスのパフォーマンスが制限されている場合、または構成が低い場合は、畫質要件を適度に下げてください。 ゲームの解像度を1600×900に設定し、リフレッシュレートを59.95Hzに調整し、垂直同期機能をオンにします。 次に、テクスチャの品質を中、テクスチャ フィルタリングを中、照明の品質とコンタクト シャドウを低に設定し、アンビエント オクルージョンと地形の品質をオフにします。 視野を 100% に設定し、他のすべてのオプションを低レベルまたはオフに設定すると、
2024-11-06
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HTML5とCSS3でレスポンシブWebサイトを作成する方法は?
記事の紹介:レスポンシブWebサイトを作成するための鍵は、HTML5とCSS3の間の合理的な協(xié)力にあります。コアは、Webページをさまざまなデバイスに適切に表示することです。 1. HTML5セマンティックタグを使用して、コードの読み取りと促進を簡単にして、コードを簡単に作成できるようにします。 2. CSS3メディアクエリを使用してマルチデバイスの適応を実現(xiàn)し、攜帯電話やタブレットなどのブレークポイントを設定するなどの畫面幅を検出することにより、さまざまなルールを適用します。 3.弾性レイアウト(フレックスボックスまたはグリッド)を使用して、アライメントと配置の問題に対処し、ナビゲーションバーやその他のコンテンツが畫面に自動的に適応することを確認します。 4.畫像の適応を設定し、最大幅:100%とSRCSET屬性を使用して、畫像がレイアウトを破壊しないことを確認し、負荷効果を改善します。これらの4つのキーポイントをマスターすると、複數(shù)の設定と互換性を実現(xiàn)できます
2025-07-13
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デイブ?ザ?ダイバー: タカアシガニの捕まえ方
記事の紹介:Dave The Diver には、捕まえるのが難しい生き物がいくつかいます。あるいは、生きたまま捕まえるということです。タカアシガニもまさにその種のひとつで、これらの甲殻類を陸に戻す唯一の方法は、容赦なく叩き潰すことだと思われますw
2025-01-10
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面接質問 CLI を使用してプロのように面接の準備をする
記事の紹介:面接質問 CLI を使用してプロのように面接の準備をする
面接質問 CLI とは何ですか?
インタビューの質問 CLI は、インタビューを強化したい JavaScript 學習者および開発者向けに設計されたコマンドライン ツールです。
2025-01-10
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Terraria: 織機の作り方
記事の紹介:Terrariaでは作成できるクラフトステーションがたくさんあります。これは、単純なアンビルから、特定の種類のリソースを対象とした獨自のステーションまで多岐にわたります。ゲームの初期段階では、主に織機を作るために使用されます。
2025-01-10
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