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CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します
記事の紹介:CSSのクリップパス屬性を作物要素に使用して、寫真やSVGに依存することなく、三角形、円形ノッチ、ポリゴンなどのカスタム形狀になります。その利點(diǎn)には、次のものが含まれます。1。円、楕円、ポリゴンなどのさまざまな基本的な形狀をサポートします。 2。レスポンシブ調(diào)整とモバイル端子に適応可能。 3.アニメーションが簡(jiǎn)単で、HoverまたはJavaScriptと組み合わせて動(dòng)的効果を?qū)g現(xiàn)できます。 4.レイアウトフローには影響せず、ディスプレイエリアのみを収穫します。一般的な使用法は、円形のクリップパス:円(50pxatcenter)および三角クリップパス:ポリゴン(50%0%、100 0%、0 0%)などです。知らせ
2025-07-09
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キャンバスAPIでグラフィックスの作成:クリエイティブJSラウンドアップ
記事の紹介:グラフィック作成にCanvas APIを使用するには、最初にHTMLでCanvas要素を作成し、JavaScriptでコンテキストを取得する必要があります。 1. fillrect、strokerect、その他の方法を介して基本的な形狀を描畫します。 2。BeginPathからClosepathパスを使用して、三角形などの複雑なフィギュアを描畫します。 3.線を美化するために、線幅、ストロークスタイル、その他の屬性を設(shè)定します。 4.塗りつぶしを使用してテキストとドローイメージを追加して畫像を読み込み、オンロードイベントに注意を払います。 5.アニメーションを?qū)g裝するには、RequestAnimationFrameループを使用してRedRawキャンバスをクリアし、要素ステータスを更新します。これらのコアをマスターします
2025-06-28
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H5ページの生産とはどういう意味ですか?
記事の紹介:H5ページの制作とは、HTML5、CSS3、JavaScriptなどのテクノロジーを使用したクロスプラットフォーム互換のWebページの作成を指します。そのコアは、ブラウザの解析コード、レンダリング構(gòu)造、スタイル、インタラクティブ機(jī)能にあります。一般的なテクノロジーには、アニメーションエフェクト、レスポンシブデザイン、およびデータ相互作用が含まれます。エラーを回避するには、開発者をデバッグする必要があります。パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、畫像形式の最適化、リクエスト削減、コード仕様などが含まれ、読み込み速度とコード品質(zhì)を向上させます。
2025-04-06
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H5のメモリ管理と漏れ防止
記事の紹介:H5ページのメモリリークの予防措置には、次のものが含まれます。1。使用されなくなったオブジェクト參照、手動(dòng)で束縛されていないイベント、クリアタイマー。 2。閉鎖によって引き起こされる円形の參照を避け、外部変數(shù)への強(qiáng)い參照を減らします。 3.怠zyな畫像の読み込み、DOMのクリア、キャンバスコンテキストなどのリソースを合理的にロードおよびリリースします。 4. Chromedevtoolsやその他のツールを使用して、メモリの問題を検出し、メモリの成長(zhǎng)とオブジェクトの保持を定期的に確認(rèn)します。
2025-07-17
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デイブ?ザ?ダイバー: タカアシガニの捕まえ方
記事の紹介:Dave The Diver には、捕まえるのが難しい生き物がいくつかいます。あるいは、生きたまま捕まえるということです。タカアシガニもまさにその種のひとつで、これらの甲殻類を陸に戻す唯一の方法は、容赦なく叩き潰すことだと思われますw
2025-01-10
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面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
記事の紹介:面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
面接質(zhì)問 CLI とは何ですか?
インタビューの質(zhì)問 CLI は、インタビューを強(qiáng)化したい JavaScript 學(xué)習(xí)者および開発者向けに設(shè)計(jì)されたコマンドライン ツールです。
2025-01-10
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データベースの論理的な削除: 使用するか使用しないか?
記事の紹介:論理的な削除: 設(shè)計(jì)の問題 論理的な削除 (レコードを物理的に削除するのではなく、削除済みとして「フラグ」を付けるメカニズム) のトピックが...
2025-01-10
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Terraria: 織機(jī)の作り方
記事の紹介:Terrariaでは作成できるクラフトステーションがたくさんあります。これは、単純なアンビルから、特定の種類のリソースを?qū)澫螭趣筏开?dú)自のステーションまで多岐にわたります。ゲームの初期段階では、主に織機(jī)を作るために使用されます。
2025-01-10
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