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入力検証のためにHTML「パターン」を?qū)g裝します
記事の紹介:パターン屬性は、HTML5の入力検証に使用される屬性です。入力形式のルールを定義するための正規(guī)式を受け入れます。たとえば、pattern = "[a-za-z] {3}"は3文字を入力する必要があります。書くときは、 ^と$の追加を避け、簡潔なルールを使用して、ケースの感受性に注意を払う必要があります。一般的な用途には、攜帯電話番號、メールアドレス、パスワードなどの形式の制限が含まれます。一致するタイトル屬性はユーザーエクスペリエンスを向上させることができますが、複雑なロジックをサポートしていない、制限された通常の構(gòu)文、リアルタイムでフィードバックエラーの不能など、基本的な検証要件に適したフィードバックエラーなど、その制限に注意を払う必要があります。
2025-07-19
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デイブ?ザ?ダイバー: タカアシガニの捕まえ方
記事の紹介:Dave The Diver には、捕まえるのが難しい生き物がいくつかいます。あるいは、生きたまま捕まえるということです。タカアシガニもまさにその種のひとつで、これらの甲殻類を陸に戻す唯一の方法は、容赦なく叩き潰すことだと思われますw
2025-01-10
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面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
記事の紹介:面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
面接質(zhì)問 CLI とは何ですか?
インタビューの質(zhì)問 CLI は、インタビューを強化したい JavaScript 學(xué)習(xí)者および開発者向けに設(shè)計されたコマンドライン ツールです。
2025-01-10
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データベースの論理的な削除: 使用するか使用しないか?
記事の紹介:論理的な削除: 設(shè)計の問題 論理的な削除 (レコードを物理的に削除するのではなく、削除済みとして「フラグ」を付けるメカニズム) のトピックが...
2025-01-10
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Terraria: 織機の作り方
記事の紹介:Terrariaでは作成できるクラフトステーションがたくさんあります。これは、単純なアンビルから、特定の種類のリソースを?qū)澫螭趣筏开氉预违攻譬`ションまで多岐にわたります。ゲームの初期段階では、主に織機を作るために使用されます。
2025-01-10
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Bitlife で葬儀屋になる方法
記事の紹介:ビットライフには挑戦できる仕事が豊富にあり、モデルや宇宙飛行士など、たくさんの名聲とお金を手に入れることができる仕事が最高ですが、他にももっと簡単に生きていける仕事がたくさんあります。あるよ
2025-01-10
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Chrome DevTools スニペットの力を解き放つ
記事の紹介:Chrome DevTools のスニペット パネルは、見落とされがちな強力なツールです。 スニペットを使用すると、開発者はカスタム JavaScript コードをブラウザーで直接作成、保存、実行できます。この機能は、JavaS の実験、デバッグ、デモに役立ちます。
2025-01-10
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