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目次
2。割り當(dāng)ての動(dòng)作:コピー対參照
3。デフォルト値とヌル可能性
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C#の値タイプと參照タイプの基本的な違いは何ですか?

Jun 30, 2025 am 01:56 AM
參照型 値の型

C#では、値タイプと參照タイプの主な違いは、データストレージとメモリ管理の方法です。 1.値タイプには、通常、int、float、bool、structなどのスタックに保存されているデータが含まれています。高速アクセス速度と短いライフサイクルがあります。參照型は、実際のデータへの參照、オブジェクト自體がクラス、文字列、オブジェクトなどのヒープに保存され、參照変數(shù)はスタックに保存され、ガベージコレクションとクリーニングに依存します。 2。値タイプが割り當(dāng)てられたときに実際の値をコピーし、コピーを変更しても元の値には影響しません。參照タイプが割り當(dāng)てられたときに參照アドレスをコピーすると、2つの変數(shù)が同じオブジェクトを指し、変更が互いに影響します。 3. intなどのヌル可能な型を除き、値タイプはデフォルトでnullにすることはできませんか?使用されています。參照タイプは自然にヌルである可能性があり、オブジェクトを指していないことを示します。 4.値タイプは、小さくて変更されていないデータに適しており、パフォーマンスが高くなっています。參照タイプは、複雑な、共有データ、または変數(shù)データに適していますが、ヒープ割り當(dāng)てとGCオーバーヘッドがあります。使用する場(chǎng)合は、シーンに従って適切なタイプを選択し、ボクシング/ボクシングのパフォーマンスへの影響に注意を払う必要があります。

C#の値タイプと參照タイプの基本的な違いは何ですか?

C#では、値タイプと參照タイプの主な違いは、データの保存方法とメモリの管理方法にあります。値タイプにはデータが直接含まれ、參照タイプは実際のデータへの參照を保存します。この區(qū)別は、パフォーマンス、渡されたときの動(dòng)作、および変更の処理方法に影響します。


1。メモリの割り當(dāng)て:データの存在

通常、値タイプはスタックに保存されるため、小規(guī)模な短命の変數(shù)に対してアクセスが高速で効率的になります。例には、 int 、 floatbool 、およびstructが含まれます。

class 、 string 、またはobjectなどの參照タイプは、ヒープに保存され、そのメモリの位置への參照(またはポインター)のみがスタックに保存されます。

  • スタック割り當(dāng)ては迅速で、メソッド呼び出しが終了すると自動(dòng)的にクリーンアップされます。
  • ヒープの割り當(dāng)てには、より多くのオーバーヘッドが含まれ、ガベージコレクションに依存して未使用のオブジェクトをクリーンアップします。

だからあなたが宣言するとき:

 int x = 10; //値タイプ - スタックに保存されています
文字列name = "tom"; //參照タイプ - 「名前」はヒープ上の文字列への參照を保持します

フードの下で2つの異なるメモリモデルを使用しています。


2。割り當(dāng)ての動(dòng)作:コピー対參照

1つの値タイプを別の値に割り當(dāng)てると、実際の値をコピーします。したがって、一方を変更することは他方に影響しません。

 int a = 5;
int b = a;
b = 10;
console.writeline(a); //まだ印刷5

ただし、參照タイプでは、1つの変數(shù)を別の変數(shù)に割り當(dāng)てて、オブジェクト自體ではなく參照をコピーします。つまり、両方の変數(shù)がメモリ內(nèi)の同じオブジェクトを指します。

人P1 =新しい人{(lán)name = "Alice"};
人P2 = P1;
p2.name = "bob";
console.writeline(p1.name); //今「ボブ」を印刷します

これは一般的な混亂の原因です。特に、予期しない変更をデバッグする場(chǎng)合。


3。デフォルト値とヌル可能性

実際の値を保持しているため、デフォルトでは値タイプnullすることはできません。たとえば、 int 、明示的に設(shè)定されていない場(chǎng)合、常に0のような値を持ちます。

ただし、C#を使用してヌル可能なバージョンを使用できますか?

 int?年齢= null; // 有効

參照タイプは自然にnullなる可能性があります。つまり、変數(shù)はどのオブジェクトを指していません。

文字列メッセージ= null; //一般的な慣行

ただし、注意してください - null參照型のメンバーにアクセスすると、 NullReferenceExceptionが発生します。


4。パフォーマンスに関する考慮事項(xiàng)

値のタイプはインラインで保存され、渡されるとコピーされるため、一般的にはより速く、小規(guī)模で不変のデータに対してメモリ効率が高くなります。しかし、大きな構(gòu)造體を繰り返し通過(guò)すると、コピーのためにパフォーマンスを損なう可能性があります。

參照タイプは、複雑な、共有、または可変データに適していますが、ヒープの割り當(dāng)てとガベージコレクションのコストが付いています。

典型的なユースケースの簡(jiǎn)単なリストは次のとおりです。

  • 數(shù)字、フラグ、小さなカスタム構(gòu)造などの単純なデータに値タイプを使用します。
  • アイデンティティ、動(dòng)作、または共有狀態(tài)を持つオブジェクトの參照タイプを使用します。
  • 不変性が役立つパフォーマンスに敏感なコードのreadonly structを好む。
  • ボクシング/ボックス化に注意してください - 値のタイプをobjectに変換すると、パフォーマンスヒットを引き起こす可能性があります。

基本的にそれだけです。これらの違いを理解することで、より予測(cè)可能で効率的なC#コードを書き込むことができます。

以上がC#の値タイプと參照タイプの基本的な違いは何ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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