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目次
導(dǎo)入
C#とcの歴史
C#とcの進(jìn)化
C#とcの將來の見通し
個(gè)人的な経験とアドバイス
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C#対C:歴史、進(jìn)化、將來の見通し

Apr 19, 2025 am 12:07 AM
c++ c#

C#とCの歴史と進(jìn)化は一意であり、將來の見通しも異なります。 1。Cは、1983年にBjarne Stroustupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導(dǎo)入しました。その進(jìn)化プロセスには、C 11の自動(dòng)キーワードとラムダ式の導(dǎo)入など、複數(shù)の標(biāo)準(zhǔn)化が含まれます。C20概念とコルーチンの導(dǎo)入、將來のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 2。C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利點(diǎn)を組み合わせて、その進(jìn)化はシンプルさと生産性に焦點(diǎn)を當(dāng)てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを?qū)毪?、C#5.0は非同期プログラミングを?qū)毪筏蓼筏?。これは、將來の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦點(diǎn)を當(dāng)てます。

C#対C:歴史、進(jìn)化、將來の見通し

導(dǎo)入

プログラミングの世界では、C#とCは2人の古い友人のようです。彼らは共通の祖先Cを共有していますが、彼らはさまざまな開発パスに乗り出しました。今日は、C#とCの歴史、進(jìn)化、將來の見通しを探ります。この記事を通して、これら2つの言語の起源、それらが時(shí)間の経過とともに進(jìn)化した方法、そして將來どこに行くかについて學(xué)びます。

C#とcの歴史

1983年にBjarne Strooustrupによって発明されたCは、もともと「クラスでC」と呼ばれ、後に1985年にCの設(shè)計(jì)目標(biāo)をCの設(shè)計(jì)目標(biāo)を?qū)毪工毪长趣扦埂?Cの進(jìn)化の間、1998年のC 98から2003年のC 03、2011年のC 11まで、多くの標(biāo)準(zhǔn)化プロセスを経ています。標(biāo)準(zhǔn)の各リリースにより、言語に新たな機(jī)能と改善がもたらされました。

2000年にMicrosoftがリリースしたC#は、Cの力とJavaのシンプルさを組み合わせるように設(shè)計(jì)された最新のオブジェクト指向プログラミング言語です。 C#デザイナーのAnders Hejlsbergは、高性能で強(qiáng)力な機(jī)能を維持しながら、C#で學(xué)習(xí)し、使用しやすい言語を提供したいと考えています。また、C#は非常に急速に進(jìn)化しており、新しい言語の機(jī)能と改善が各バージョンで元のC#1.0から現(xiàn)在のC#9.0に導(dǎo)入されています。

C#とcの進(jìn)化

Cの進(jìn)化は、主に標(biāo)準(zhǔn)化と言語機(jī)能の拡張に焦點(diǎn)を當(dāng)てています。 C 11によって導(dǎo)入された自動(dòng)キーワード、ラムダ式、スマートポインターは、言語の表現(xiàn)力のある能力とセキュリティを大幅に改善しました。 C 14およびC 17は、これらの機(jī)能をさらに強(qiáng)化し、constexpr関數(shù)や構(gòu)造化された結(jié)合などのより多くの機(jī)能を?qū)毪筏蓼埂?C 20は、Cをより近代的で使いやすくする概念、コルーチン、モジュールを紹介します。

C#の進(jìn)化は、言語のシンプルさと開発者の生産性に重點(diǎn)を置いています。 C#2.0はジェネリックを?qū)毪?、C#3.0はLINQ(言語統(tǒng)合クエリ)を?qū)毪筏蓼?。これらの機(jī)能は開発者の生産性を大幅に向上させます。 C#5.0は非同期プログラミングを?qū)毪?、C#6.0はより多くの構(gòu)文砂糖を?qū)毪?、C#7.0はパターンマッチングとローカル機(jī)能を?qū)毪?、C#8.0は無効な參照タイプと非同期ストリームを?qū)毪贰#9.0はレコードタイプとパターンマッチングにさらに拡張を?qū)毪筏蓼?。これらの機(jī)能により、C#は非常にモダンで効率的なプログラミング言語になります。

C#とcの將來の見通し

今後、CとC#には明るい見込み客がありますが、方向性は異なります。

Cは、將來、パフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに引き続き焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 IoT、埋め込みシステム、および高性能コンピューティングの需要が増加し続けるにつれて、Cはこれらの分野で重要な位置を占め続けます。 C 23および將來の基準(zhǔn)は、高性能と柔軟性を維持しながら、言語のセキュリティと使いやすさを改善するための新機(jī)能を引き続き導(dǎo)入します。 Cのコミュニティも非常に活発であり、言語の開発と標(biāo)準(zhǔn)化を常に促進(jìn)しています。

C#の將來は、開発者の生産性とクラウドコンピューティングに引き続き焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 MicrosoftのAzure Cloudプラットフォームの継続的な開発により、C#はクラウドコンピューティングとマイクロサービスアーキテクチャでますます重要な役割を果たします。 C#コミュニティも非常に活発であり、言語の開発と新機(jī)能の導(dǎo)入を常に促進(jìn)しています。將來のC#バージョンは、開発者の生産性とコードの保守性を向上させるためのより多くの言語機(jī)能を引き続き導(dǎo)入します。

個(gè)人的な経験とアドバイス

プログラミングのキャリアの中で、さまざまなプロジェクト開発にCとC#を使用しました。 Cのパワーと柔軟性は、システムレベルのプログラミングと高性能コンピューティングから多くの利益をもたらしましたが、コードのデバッグと維持に多くの課題を抱えています。 C#のシンプルさと高い生産性により、エンタープライズグレードのアプリケーションやクラウドサービスを開発するときに非常に快適に感じますが、.NETフレームワークへの依存によって制限されることもあります。

C#またはCを選択するとき、私の提案はプロジェクトの特定のニーズに基づいて決定されます。プロジェクトが高性能とシステムレベルのプログラミングを必要とする場合、Cがより良い選択かもしれません。プロジェクトが急速な発展と高い生産性を必要とする場合、C#がより良い選択かもしれません。もちろん、両方の言語には獨(dú)自の利點(diǎn)と短所があります。重要なのは、特定の狀況に応じて最も適切なツールを選択することです。

要するに、C#とCは両方とも非常に強(qiáng)力なプログラミング言語であり、その歴史、進(jìn)化、將來の見通しは、私たちの詳細(xì)な理解と學(xué)習(xí)に値します。うまくいけば、この記事がいくつかの有用な洞察とインスピレーションを提供します。

以上がC#対C:歴史、進(jìn)化、將來の見通しの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機(jī)能とパフォーマンスの利點(diǎn)を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點(diǎn)から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點(diǎn)から、Cには自動(dòng)ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動(dòng)で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過負(fù)荷などの高度な機(jī)能をサポートする必要があります。 4。標(biāo)準(zhǔn)ライブラリに関しては、STLは強(qiáng)力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

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