国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ バックエンド開(kāi)発 Golang Squash Elo 評(píng)価システム

Squash Elo 評(píng)価システム

Nov 27, 2024 pm 03:22 PM

私の新しいプロジェクト、Squash Elo Rating System を発表できることにとても興奮しています。このプロジェクトはカールトン スカッシュ クラブのために作成されました。

なぜ?

私自身がクラブに參加し、他のプレイヤーと話をしたとき、プレイヤーがゲーム內(nèi)でのランキングや進(jìn)捗狀況を確認(rèn)できるシステムの必要性があることに気づきました。メンバーとの會(huì)話の中で、私たちはチェスだと結(jié)論付けました。 com Elo 評(píng)価システムは、私たちの目的にはある程度機(jī)能するでしょう。

そこで、次の原則に基づいてまさにそのニーズを解決するためにこのプロジェクトを作成しました。

  1. 作成されたものはプレイヤーがすぐにアクセスできる必要があります
  2. プレイヤーは自分の評(píng)価、統(tǒng)計(jì)、その他のデータを簡(jiǎn)単に確認(rèn)できる必要があります
  3. システムはシンプルで直感的である必要があります

それでは、私がここで具體的に何を言ったかというと、これを長(zhǎng)く読んだ後にあなたが尋ねるかもしれない質(zhì)問(wèn)です。

Squash Elo Rating System

Discordボット(ライティング)

責(zé)任/機(jī)能:

  • 認(rèn)証: Carleton Squash クラブは非公開(kāi)で、非常によく維持されており、その上に Discord 上にあります。それ自體が管理者に非常に多くの微調(diào)整を提供するため、認(rèn)証とそれに伴う不正なデータは Discord によって処理されます。それ自體。
  • システムへのプレイヤーの追加: プレイヤーは Discord を通じてのみ追加できます。
  • システムにマッチを追加: マッチは Discord を通じてのみ追加できます。また、すべてのデータもボットによってサニタイズされます。
  • 統(tǒng)計(jì): プレイヤーは自分の統(tǒng)計(jì)を確認(rèn)できます。

ボットは完全に Golang で作られています。その理由は、私がこのボットを使うのが大好きで、すぐに使い始めるのに役立つ優(yōu)れたドキュメントを備えた非常に使いやすいパッケージを備えていたからです。
https://github.com/bwmarrin/discordgo

このシステムの當(dāng)初のビジョンは、プレイヤーが Discord を通じて自分のランキングを確認(rèn)できる、単なる Discord ボットであることでした。このビジョンは、ボットをどのように使用するかについてクラブのメンバーと交わした會(huì)話によって打ち砕かれました。會(huì)話の內(nèi)容から、プレイヤーが自分の統(tǒng)計(jì)、ランキング、対戦狀況を確認(rèn)したい場(chǎng)合は、毎回公開(kāi)されるため、妨げになることがわかりました。このため、システムに Web サイトを追加することを決定しました。

クラブのプレーヤーがいつでもサーバーのエチケットを気にせずにすべてのデータを確認(rèn)できるようにしたいため、Web サイトの追加は不可欠でした。

ウェブサイト(閲覧)

責(zé)任:

  • ランキングの取得
  • プレーヤーの現(xiàn)在の統(tǒng)計(jì)情報(bào)を取得する
  • すべてのプレイヤーの対戦を行う
  • プレイヤーの最近の進(jìn)歩を表示するグラフィックを表示する

先ほども言いましたが、私は Web サイトをシンプルにしたかったのですが、認(rèn)証ロジックを書(shū)くのは好きではないので、Web サイトは書(shū)き込みではなく読み取り用に作られています。

Web サイトも Golang で書(shū)かれています。これは、Golang がサーバーを記述するのに最適な言語(yǔ)であるためです。

結(jié)論は

このプロジェクトをコミュニティに提供することを許可し、彼の意見(jiàn)をもとにプロジェクトを改善するのを手伝ってくれた私のクラブのノア會(huì)長(zhǎng)に感謝したいと思います。

また、私たちのクラブの幹部であるアダムにも感謝したいと思います。彼は、ユーザー名は変更される可能性があるため、データベースを Discord ユーザー名に基づいて作成すべきではないことに気づかせてくれました。彼は、通常はイベントでのみ表示される Discord ID に変更するのを手伝ってくれました。 APIレベル。

私はこのプロジェクトで多くを?qū)Wび、多くを注ぎ込みました?,F(xiàn)在、すべての官僚的な手続きを待ちながら、このプロジェクトをホストする過(guò)程にあります。それまでの間、このプロジェクトを皆さんと共有したいと思いました。私の GitHub で見(jiàn)つけることができます。

https://github.com/AaravSibbal/Squash ウェブサイト

以上がSquash Elo 評(píng)価システムの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見(jiàn)つけた場(chǎng)合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫(huà)像を無(wú)料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫(xiě)真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫(xiě)真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類(lèi)リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無(wú)料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡(jiǎn)単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無(wú)料のコードエディター

SublimeText3 中國(guó)語(yǔ)版

SublimeText3 中國(guó)語(yǔ)版

中國(guó)語(yǔ)版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開(kāi)発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開(kāi)発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? Jun 19, 2025 am 01:08 AM

プログラムをデフォルトでスタンドアロンのバイナリにコンパイルします。主な理由は靜的リンクです。 1.よりシンプルな展開(kāi):依存関係ライブラリの追加インストールは、Linux分布全體で直接実行できます。 2。バイナリサイズの大きい:すべての依存関係を含むと、ファイルサイズが増加しますが、構(gòu)築フラグまたは圧縮ツールを通じて最適化できます。 3.予測(cè)可能性とセキュリティの高まり:外部ライブラリバージョンの変更によってもたらされたリスクを避け、安定性を高めます。 4.制限された操作の柔軟性:共有ライブラリのホットアップデートはできません。依存関係の脆弱性を修正するには、再コンパイルと展開(kāi)が必要です。これらの機(jī)能により、CLIツール、マイクロサービス、その他のシナリオに適していますが、ストレージが制限されているか、集中管理に依存している環(huán)境でトレードオフが必要です。

Cのような手動(dòng)メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Cのような手動(dòng)メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Jun 19, 2025 am 01:11 AM

guensuresmemorysafetywithoutwithoutmanagemationgarbagecolectrection、nopointerariThmetic、safeconcurrency、andruntimechecks.first、go’sgarbagecollectorectivative -sunusedmemory、rieksanddanglingpointers.second、itdidilowsepointe

GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) Jun 20, 2025 am 01:07 AM

GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場(chǎng)合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個(gè)の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場(chǎng)合、注意してください。1。メモリの無(wú)駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問(wèn)題が無(wú)期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號(hào)は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? Jun 19, 2025 am 01:10 AM

GOは、Cなどのコンパイルされた言語(yǔ)のパフォーマンスと、最新言語(yǔ)の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書(shū)き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點(diǎn)から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動(dòng)化ツールと展開(kāi)スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點(diǎn)から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語(yǔ)では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長(zhǎng)方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場(chǎng)合は、FUNC(r*長(zhǎng)方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場(chǎng)合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見(jiàn)なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) Jun 20, 2025 am 01:06 AM

GO言語(yǔ)では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場(chǎng)所を見(jiàn)つけることができ、存在しない場(chǎng)合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長(zhǎng)さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場(chǎng)合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

thegoiopackageProvidesInterfacesLikerEaderAnderandRitoHandlei/ooperationsUniformlyAcrossources.1.io.Reader'SreadMethodenablessablesSreadingSuourCessuchasfilesorhtttttttttts

See all articles