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      1. 目次
        Go Lang で BSON ドキュメントを構(gòu)築して渡す方法
        ホームページ バックエンド開(kāi)発 Golang Go で「インターフェイス {} を BSON ドキュメントとしてマーシャルできません」エラーを回避するにはどうすればよいですか?

        Go で「インターフェイス {} を BSON ドキュメントとしてマーシャルできません」エラーを回避するにはどうすればよいですか?

        Nov 26, 2024 am 07:02 AM

        How to Avoid the

        Go Lang で BSON ドキュメントを構(gòu)築して渡す方法

        はじめに

        MongoDB はバイナリ JSON で表現(xiàn)されたドキュメントと対話します(BSON) 形式。 Go では、MongoDB に挿入するために BSON ドキュメントを構(gòu)築して渡すのは困難な場(chǎng)合があります。この記事では、このプロセス中に発生する一般的なエラーの解決策を提供します。

        エラー: インターフェース{}は BSON ドキュメントとしてマーシャリングできません

        BSON ドキュメントを関數(shù)パラメータがインターフェイス{}として定義されている場(chǎng)合、「インターフェイス {} を BSON ドキュメントとしてマーシャリングできません」というエラーが発生する可能性があります。このエラーは、Go が任意のインターフェースを BSON ドキュメントとして自動(dòng)的にマーシャリングできないことを示しています。

        解決策: カスタム構(gòu)造體を使用します

        この問(wèn)題を解決するには、インターフェースの使用を避けてください。{}代わりに、BSON ドキュメントを表すカスタム構(gòu)造體を定義します。たとえば、次の BSON ドキュメントについて考えてみましょう:

        {
          "_id": "53439d6b89e4d7ca240668e5",
          "balanceamount": 3,
          "type": "reg",
          "authentication": {
            "authmode": "10",
            "authval": "sd",
            "recovery": {
              "mobile": "sdfsd",
              "email": "email@protected.com"
            }
          },
          "stamps": {
            "in": "x",
            "up": "y"
          }
        }

        Go では、対応するカスタム構(gòu)造體は次のようになります:

        type Account struct {
          Id bson.ObjectId `bson:"_id"`
          BalanceAmount int
          // Other fields...
        }

        カスタム構(gòu)造體を挿入関數(shù)に渡します

        ここで、dbEngine.go ファイルで、カスタム構(gòu)造體を受け入れられるように Insert 関數(shù)を変更します。引數(shù):

        func Insert(document *Account) {
          // Connect to MongoDB and insert the document
        }

        アプリケーションでの使用法

        この関數(shù)を使用するには、Account 構(gòu)造體のインスタンスを作成し、そのフィールドにデータを入力して、それを Insert に渡します。 function:

        acc := Account{
          Id: bson.NewObjectId(),
          BalanceAmount: 3,
          // Other fields...
        }
        
        dbEngine.Insert(&acc)

        結(jié)論

        BSON ドキュメントを表すカスタム構(gòu)造體を作成し、それを特定の構(gòu)造體タイプを受け入れる関數(shù)に渡すことで、エラーが発生する可能性があります?;乇埭扦?、BSON ドキュメントをシームレスに構(gòu)築して渡すことができます。

        以上がGo で「インターフェイス {} を BSON ドキュメントとしてマーシャルできません」エラーを回避するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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        GOは、Cなどのコンパイルされた言語(yǔ)のパフォーマンスと、最新言語(yǔ)の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書(shū)き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點(diǎn)から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動(dòng)化ツールと展開(kāi)スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點(diǎn)から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

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        GO言語(yǔ)では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長(zhǎng)方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場(chǎng)合は、FUNC(r*長(zhǎng)方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

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        Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場(chǎng)合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見(jiàn)なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

        GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) Jun 20, 2025 am 01:06 AM

        GO言語(yǔ)では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場(chǎng)所を見(jiàn)つけることができ、存在しない場(chǎng)合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長(zhǎng)さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場(chǎng)合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

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