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H5 webgpu pour le rendu physiquement basé (PBR)
Présentation de l'article:WebGPU est la solution préférée pour H5 pour implémenter PBR car il fournit la capacité d'accès au GPU sous-jacente et prend en charge l'éclairage et les effets des matériaux de haute qualité. 1. Les prérequis du support incluent la compatibilité du navigateur (support natif de Chrome et Edge) et l'utilisation de WGSL pour écrire des shaders pour traiter l'albédo, les propriétés métalliques et autres; 2. Le processus de rendu comprend la préparation de G-Buffer, l'échantillonnage des textures et les shaders de fragments BRDF et la combinaison de la technologie IBL pour améliorer le sens de la réalité; 3. Les suggestions d'optimisation incluent les canaux de texture de multiplexage, l'utilisation rationnelle de MIPMAP, l'ajustement dynamique des niveaux de qualité, la compilation précoce des shaders et la prêts attention à la gestion de la mémoire; 4. Les outils recommandés incluent les formats de modèle standard WGPU-JS, Babylon.js et GLTF,
2025-07-16
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Expliquez la différence entre React et Vue
Présentation de l'article:React est une bibliothèque et Vue est un cadre, qui est la différence la plus fondamentale entre les deux. En tant que bibliothèque de couche de vue, React doit introduire des outils tiers pour implémenter le routage (React-Router) et la gestion de l'état (Redux, MOBX), tandis que Vue fournit des outils de support officiels tels que VueroUter et PINIA / Vuex comme cadre progressif. React utilise JSX pour écrire des structures en JavaScript, qui sont flexibles mais qui ont des co?ts d'apprentissage élevés; Vue utilise la syntaxe du modèle par défaut, et la structure et la logique sont séparées, ce qui le rend plus intuitif et facile à apprendre. La communauté React a un énorme écosystème mais des choix complexes et une courbe d'apprentissage abrupte; Le document VUE est clair et l'API est simple, adaptée au développement rapide de projets de petite et moyenne taille. Les deux utilisent DOM virtuel, et la différence de performance n'est pas
2025-06-26
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Préparez-vous à un entretien comme un pro avec les questions d'entretien CLI
Présentation de l'article:Préparez-vous à un entretien comme un pro avec les questions d'entretien CLI
Qu'est-ce que la CLI des questions d'entretien??
La CLI Interview Questions est un outil de ligne de commande con?u pour les apprenants et les développeurs JavaScript qui souhaitent améliorer leur entretien.
2025-01-10
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Terraria?: Comment fabriquer un métier à tisser
Présentation de l'article:Il existe de nombreuses stations d'artisanat que vous pouvez créer dans Terraria. Cela va des simples enclumes aux stations uniques destinées à un type spécifique de ressource. Au début du jeu, vous pourrez créer votre propre métier à tisser, qui sert principalement à fabriquer
2025-01-10
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Comment devenir croque-mort dans Bitlife
Présentation de l'article:Il existe une multitude de postes à essayer dans Bitlife, et même si les meilleurs emplois sont ceux qui vous rapportent beaucoup de renommée et d'argent - comme devenir mannequin ou astronaute - il existe de nombreux autres emplois plus simples pour vous aider. Il y a
2025-01-10
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Libérer la puissance des extraits de Chrome DevTools
Présentation de l'article:Le panneau Snippets de Chrome DevTools est un outil puissant qui est souvent négligé. Les extraits de code permettent à un développeur d'écrire, d'enregistrer et d'exécuter du code JavaScript personnalisé directement dans le navigateur. Cette fonctionnalité peut être utile pour expérimenter, déboguer et démontrer JavaS.
2025-01-10
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