En fait, il existe déjà de nombreux articles sur la production du code de vérification asp.net, mais aujourd'hui je souhaite toujours le partager avec vous Cher, vous pouvez combiner plusieurs exemples pour écrire un code de vérification ASP.NET adapté à votre. propre site Web, probablement Il n'y a que deux parties :
Créez d'abord un formulaire asp.net ValidateCode.aspx ; écrivez le code suivant directement en arrière-plan ValidateCode.aspx.cs?:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { string validateCode = CreateValidateCode();//生成驗證碼 Bitmap bitmap = new Bitmap(imgWidth,imgHeight);//生成Bitmap圖像 DisturbBitmap(bitmap); //圖像背景 DrewValidateCode(bitmap,validateCode);//繪制驗證碼圖像 bitmap.Save(Response.OutputStream,ImageFormat.Gif);//保存圖像,等待輸出 } private int codeLen = 4;//驗證碼長度 private int fineness = 85;//圖片清晰度 private int imgWidth = 48;//圖片寬度 private int imgHeight = 24;//圖片高度 private string fontFamily = "Times New Roman";//字體名稱 private int fontSize = 14;//字體大小 //private int fontStyle = 0;//字體樣式 private int posX = 0;//繪制起始坐標X private int posY = 0;//繪制坐標Y private string CreateValidateCode() //生成驗證碼 { string validateCode = ""; Random random = new Random();// 隨機數(shù)對象 for (int i = 0; i < codeLen; i++)//循環(huán)生成每位數(shù)值 { int n = random.Next(10);//數(shù)字 validateCode += n.ToString(); } Session["vcode"] = validateCode;//保存驗證碼 這Session是在前臺調用的。 return validateCode;// 返回驗證碼 } private void DisturbBitmap(Bitmap bitmap)//圖像背景 { Random random = new Random();//通過隨機數(shù)生成 for (int i = 0; i < bitmap.Width; i++)//通過循環(huán)嵌套,逐個像素點生成 { for (int j = 0; j < bitmap.Height; j++) { if (random.Next(90) <= this.fineness) bitmap.SetPixel(i, j, Color.LightGray); } } } private void DrewValidateCode(Bitmap bitmap, string validateCode)//繪制驗證碼圖像 { Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);//獲取繪制器對象 Font font = new Font(fontFamily, fontSize, FontStyle.Bold);//設置繪制字體 g.DrawString(validateCode, font, Brushes.Black, posX, posY);//繪制驗證碼圖像 }
Frontend du formulaire Login.aspx?:
//這個函數(shù)是在點擊驗證碼圖片就會更換驗證碼 //可以使用微軟自帶的jqury.js 下面jquery-1.4.1.min.js版本之上的?;蛘咴趈query官網(wǎng)上下載就可以。 <script src="styles/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> function f_refreshtype() { var Image1 = document.getElementByIdx_x_x_x("img"); if (Image1 != null) { Image1.src = Image1.src + "?"; } } ---<img src="ValidateCode.aspx" id="img" onclick="f_refreshtype()" width="50px"/>//調用函數(shù),實現(xiàn)更換驗證碼
Code backend?: cliquez sur vérification de connexion Si la saisie de l'utilisateur est correcte.
string usercode = txtcode.Text.Trim(); if (usercode == Session["vcode"].ToString())//Session["vcode"] { }
Les autres codes sont les mêmes que les autres.
Ce qui précède est le processus de génération du code de vérification ASP.NET partagé avec vous. J'espère que vous pourrez appliquer ce que vous avez appris.
Pour plus d'articles liés à la production simple de codes de vérification asp.net, veuillez faire attention au site Web PHP chinois?!

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DependencyInjection (DI) Inc # IsadesignPatterntHatenhancesmodularité, testabilité et responsabilité par la fa?on dont les dépenses de contr?le

Le r?le d'idisposable et de l'utilisation dans C # est de gérer efficacement et de manière déterministe des ressources non gérées. 1. IDisposable fournit la méthode Dispose (), afin que la classe puisse clairement définir comment libérer des ressources non gérées; 2. L'instruction d'utilisation garantit que Disser () est automatiquement appelé lorsque l'objet est hors de portée, simplifiant la gestion des ressources et évitant les fuites; 3. Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter que l'objet doit implémenter iDisposable, peut déclarer plusieurs objets et utiliser toujours en utilisant pour des types tels que StreamReader; 4. Les meilleures pratiques courantes incluent ne pas s'appuyer sur les destructeurs pour nettoyer, gérer correctement les objets imbriqués et mettre en ?uvre le modèle de disposition (bool).

LambdaExpressionsandLinqsimpplifyDatamanipulationIn # byenablingConcise, lisible et efficacecode.1.LambdaExpressionsallowinlineFunctionDctiondfinitions, faisant en sorte que

NullableReferenceTypes (NRTS) Inc # 8 HelpCatchNullReferenceExceptionErrorSatCompileTimeByMakingreferenceTySnon NullableByDefault, obligeant la disposition de laclaration

Quatre problèmes "anti-motifs" courants dans le développement C # doivent être évités. Premièrement, l'utilisation déraisonnable d'Async / Await conduit à des impasses ou à une dégradation des performances. Nous devons adhérer au principe de l'asynchrone complète, configurer la configurationaWait (false) et standardiser la dénomination; Deuxièmement, une dépendance excessive à l'égard de la VAR affecte la lisibilité et déclare et unifie explicitement les spécifications de l'équipe lorsque le type n'est pas clair; Troisièmement, l'utilisation incorrecte de la gestion des dispositions et des ressources provoque des fuites, et l'instruction d'utilisation doit être utilisée correctement et le mode standard IDISPOSable doit être mis en ?uvre; Quatrièmement, l'abus des classes statiques ou des singletons provoque des difficultés de test, et la priorité devrait être accordée à l'injection de dépendance, à l'état sans état ou au cycle de vie géré par des conteneurs. éviter ces malentendus peut considérablement améliorer la qualité et la maintenance du code.

Span et la mémoire améliorent les performances C # en réduisant l'allocation de mémoire. 1. Span évite la copie du tableau et fournit des références légères à la mémoire existante, ce qui convient aux protocoles binaires d'analyse, aux opérations de cha?ne et à la gestion des tampons haute performance; 2. La mémoire prend en charge le passage des tranches de mémoire sur les méthodes asynchrones, qui conviennent aux scénarios où des cycles de vie plus flexibles sont nécessaires; 3. Les deux réduisent la pression GC, optimisent les performances en réutilisant les tampons et en évitant la copie temporaire; 4. La portée est limitée à l'utilisation sur la pile et ne peut pas être stockée dans les classes ou utilisée dans des méthodes asynchrones. Soyez prudent pour éviter les opérations de réaffectation telles que Call.ToArray ().

Le principe solide est cinq principes de conception pour améliorer la maintenabilité et l'évolutivité du code dans la programmation orientée objet. Ce sont: 1. Le principe de responsabilité unique (SRP) exige que la classe n'assume qu'une seule responsabilité, comme la séparation de la génération de rapports et l'envoi d'e-mails; 2. Le principe d'ouverture et de cl?ture (OCP) souligne que l'extension est prise en charge par des interfaces ou des classes abstraites sans modifier le code d'origine, comme l'utilisation de l'interface ishape pour réaliser le calcul de la zone de différents graphiques; 3. Le principe de remplacement de Richter (LSP) exige que la sous-classe puisse remplacer la classe parent sans détruire la logique, comme le carré ne doit pas hériter à tort du rectangle, entra?nant un comportement anormal; 4. Le principe d'isolement d'interface (ISP) préconise la définition des interfaces à grain fin, telles que les fonctions d'impression et de balayage divisées pour éviter les dépendances redondantes; 5. Le principe d'inversion de dépendance (DIP) préconise le
