


Qu'est-ce que l'injection de dépendance (DI), et comment peut-elle être implémentée en C # (par exemple, en utilisant DI intégrée dans ASP.NET Core)?
Jun 30, 2025 am 02:06 AM L'injection de dépendance (DI) en C # est un modèle de conception qui améliore la modularité, la testabilité et la maintenabilité en permettant aux classes de recevoir des dépendances à l'extérieur. 1. Di favorise le couplage lache en découplant la création d'objets à partir de l'utilisation. 2. Il simplifie les tests par l'injection d'objets simulés. 3. Les composants deviennent plus réutilisables entre les applications. 4. Les modifications des dépendances ne nécessitent pas de modifications de code généralisées. Dans ASP.NET Core, DI est intégré dans le cadre, en utilisant principalement l'injection de constructeur. Les services sont enregistrés dans programme.cs ou startup.cs, par exemple: builder.services.addtransient
L'injection de dépendance (DI) est un modèle de conception qui aide à rendre les applications plus modulaires, testables et maintenables. à la base, DI permet aux classes de recevoir leurs dépendances d'une source externe plut?t que de les créer en interne. Cela facilite l'échange d'implémentations, d'écrire des tests unitaires et de gérer des graphiques d'objets complexes.
En C #, en particulier dans le noyau ASP.NET, DI est intégré dans le cadre et utilisé de manière approfondie tout au long du cycle de vie de l'application.
Pourquoi utiliser l'injection de dépendance?
Il y a quelques raisons solides pour lesquelles DI est devenu une pratique aussi standard:
- Accouplement lache : Vos cours n'ont pas besoin de savoir comment créer ou gérer leurs propres dépendances.
- Test plus facile : vous pouvez injecter des objets simulés lors des tests au lieu de réels.
- Réutilisabilité : les composants peuvent être réutilisés dans différentes parties de l'application ou même différents projets.
- Maintenabilité : Si quelque chose change dans une dépendance, vous n'avez pas à réécrire tous les endroits où elle est utilisée.
Par exemple, si vous travaillez avec un service qui enregistre les données dans une base de données, en utilisant DI signifie vous basculer entre la journalisation vers SQL Server, MongoDB ou même un fichier sans modifier votre logique principale - simplement en échangeant l'implémentation injectée.
Comment fonctionne DI intégrée dans ASP.NET Core?
ASP.NET Core est livré avec un conteneur DI léger intégré. Il prend en charge l'injection de constructeur hors de la bo?te, ce qui est le moyen le plus courant d'utiliser DI dans le cadre.
Vous enregistrez généralement des services dans le fichier Startup.cs
ou Program.cs
selon que vous utilisez les modèles de projet plus anciens ou plus récents.
Voici comment vous enregistrez un service:
// dans programme.cs (pour .NET 6 API minimales) var builder = webApplication.CreateBuilder (args); // Enregistrer les services ici builder.services.addTransient <iMyService, myService> ();
Ensuite, vous pouvez l'utiliser dans un contr?leur comme celui-ci:
classe publique MyController: ControllerBase { Private ReadOnly ImyService _MyService; public MyController (Imyservice MyService) { _MyService = myService; } [Httpget] public iActionResult get () { var result = _myService.doSomething (); return ok (résultat); } }
Le framework gère la résolution de l'instance correcte d' IMyService
au moment de l'exécution en fonction de la fa?on dont vous l'avez enregistré.
LIFE DES SERVICE: transitoire, portée, singleton
Lors de l'enregistrement des services, vous choisissez également combien de temps ils vivent. Les trois principales options sont:
- Transient : créé à chaque fois qu'ils sont demandés. Meilleur pour les services sans état légers.
- Scoped : créé une fois par demande client (demande HTTP dans les applications Web). Bon pour des choses comme les contextes de base de données.
- Singleton : créé la première fois qu'ils sont demandés puis réutilisés pour toutes les demandes suivantes.
Choisir la bonne vie est importante. Par exemple, l'injection d'un service transitoire dans un singleton pourrait causer des problèmes car le transitoire pourrait transporter un état qui ne devrait pas être partagé.
Disons que vous utilisez le noyau du framework Entity. Vous enregistreriez normalement votre DbContext
en tant que portée:
builder.services.adddbcontext <ppdbContext> (Options => options.USESQLSERVER (builder.configuration.getConnectionString ("DefaultConnection")));
Cela garantit que le contexte ne vit que pour la durée de la demande HTTP et évite les problèmes de concurrence.
Quand ne pas utiliser le conteneur DI intégré
Bien que le DI intégré fonctionne bien pour la plupart des scénarios, ce n'est pas le conteneur le plus riche en fonctionnalités du marché. Si vous avez besoin de fonctionnalités avancées comme:
- Injection de biens
- Inscription automatique
- Interception ou décorateurs
Vous pourriez envisager de le remplacer par un conteneur tiers comme Autofac, Unity ou Microsoft.Extensions.DenpendencyInjection avec quelques extensions.
Mais pour de nombreux projets - en particulier les plus petits à moyennes - le système intégré est parfaitement bien.
Ainsi, en gros, Di dans C # via ASP.NET Core vous donne un moyen propre de gérer les dépendances sans couplage serré. Vous enregistrez les services, les injectez en cas de besoin et laissez le cadre gérer le reste. Ce n'est pas trop complexe, mais cela nécessite une compréhension des vies et comment le conteneur résout les types.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les taches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tache: les taches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les taches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

La valeur fondamentale de l'utilisation de l'injection de dépendance (DI) dans PHP réside dans la mise en ?uvre d'une architecture de système à couplage vaguement. DI réduit les dépendances directes entre les classes en fournissant des dépendances en externe, en améliorant la testabilité et la flexibilité du code. Lorsque vous utilisez DI, vous pouvez injecter des dépendances via des constructeurs, des méthodes de point de consigne ou des interfaces et gérer les cycles de vie et les dépendances d'objet en combinaison avec des conteneurs IOC.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

AphpdependencyInjectionContaineeRisatool That ManageSclassDensences, améliorant le codemodularité, la testabilité et la participation.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

L'avantage du multithreading est qu'il peut améliorer les performances et l'utilisation des ressources, en particulier pour traiter de grandes quantités de données ou effectuer des opérations longues. Il permet d'effectuer plusieurs taches simultanément, améliorant l'efficacité. Cependant, trop de threads peuvent conduire à une dégradation des performances, vous devez donc sélectionner soigneusement le nombre de threads en fonction du nombre de c?urs CPU et de caractéristiques de tache. De plus, la programmation multi-thread implique des défis tels que les conditions de blocage et de race, qui doivent être résolues à l'aide de mécanismes de synchronisation, et nécessite une connaissance solide de la programmation simultanée, pesant les avantages et les inconvénients et les utilisant avec prudence.

Vous devez vous soucier de la dépendance injection (DI) car cela rend votre code plus clair et plus facile à entretenir. 1) La DI le rend plus modulaire en découplant les classes, 2) améliore la commodité des tests et de la flexibilité du code, 3) Utiliser des conteneurs DI pour gérer les dépendances complexes, mais faire attention à l'impact des performances et aux dépendances circulaires, 4) La meilleure pratique consiste à s'appuyer sur des interfaces abstraites pour atteindre un couplage lache.
