Lua est un langage de script léger et compact, écrit en langage C standard et ouvert sous forme de code source. Il est con?u pour être intégré dans des applications afin de fournir des fonctions flexibles d'expansion et de personnalisation des applications.
Variables Lua syntaxe
Avant d'utiliser une variable, elle doit être déclarée dans le code, c'est-à-dire que la variable doit être créée.
Avant que le compilateur n'exécute le code, le compilateur doit savoir comment ouvrir une zone de stockage pour les variables d'instruction afin de stocker la valeur de la variable.
Les variables Lua ont trois types?: les variables globales, les variables locales et les champs dans les tableaux.
Variables Lua exemple
-- test.lua 文件腳本 a = 5 -- 全局變量 local b = 5 -- 局部變量 function joke() c = 5 -- 全局變量 local d = 6 -- 局部變量 end joke() print(c,d) --> 5 nil do local a = 6 -- 局部變量 b = 6 -- 對局部變量重新賦值 print(a,b); --> 6 6 end print(a,b) --> 5 6