Dokumentation zur WeChat-Applet-Entwicklung
/ 在微信小程序API繪圖中創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑
在微信小程序API繪圖中創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑
bezierCurveTo
定義
創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑。
Tip: 曲線的起始點為路徑中前一個點。
參數(shù)
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')// Draw pointsctx.beginPath() ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.setFillStyle('red') ctx.fill() ctx.beginPath() ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.setFillStyle('lightgreen') ctx.fill() ctx.beginPath() ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.arc(200, 100, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.setFillStyle('blue') ctx.fill() ctx.setFillStyle('black') ctx.setFontSize(12)// Draw guidesctx.beginPath() ctx.moveTo(20, 20) ctx.lineTo(20, 100) ctx.lineTo(150, 75) ctx.moveTo(200, 20) ctx.lineTo(200, 100) ctx.lineTo(70, 75) ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA') ctx.stroke()// Draw quadratic curvectx.beginPath() ctx.moveTo(20, 20) ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20) ctx.setStrokeStyle('black') ctx.stroke() ctx.draw()
針對 moveTo(20, 20)
bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
的三個關(guān)鍵坐標如下:
- 紅色:起始點(20, 20)
- 藍色:兩個控制點(20, 100) (200, 100)
- 綠色:終止點(200, 20)