Erforschung des Interops mit nicht verwaltetem Code in C#
Jul 08, 2025 am 12:35 AMDie Interaktion mit nicht verwaltetem Code in C# kann über P/Invoke, COM Interop, C/CLI und unsicherer Code implementiert werden. 1. P/Invoke wird verwendet, um lokale DLL -Funktionen aufzurufen, auf den Anruf von Konventionen, den Datentyp -Matching und die String -Verarbeitung zu achten. 2. COM Interop ist für die Interaktion mit COM -Komponenten geeignet und über RCW implementiert. 3. C/CLI ist für komplexe Szenarien geeignet und bietet gemischte Codekontrolle. 4. Unsicherer Code unterstützt den Zeigerbetrieb, aber es sind Risiken vorhanden. Bei der Verwendung müssen Sie Signaturfehler, Speicherlecks, Ausnahmen und Plattformunterschiede vermeiden.
Bei der Arbeit in C#gibt es Zeiten, in denen Sie mit nicht verwaltetem Code interagieren müssen - beispielsweise das Aufrufen von Windows -API -Funktionen oder die Verwendung von Legacy -DLLs, die in C oder c geschrieben wurden. Diese Art von Interaktion ist dank der in das .NET -Framework integrierten Interoperabilit?tsfunktionen m?glich. Obwohl es kraftvoll ist, ist es mit einigen Einschr?nkungen ausgestattet und erfordert sorgf?ltiges Handling.

Was ist nicht verwaltete Codeinterop?
Interop (kurz für die Interoperabilit?t) in C# bezieht sich auf die F?higkeit von verwalteten Code (wie Ihre C# -Programme), nicht verwaltete Funktionen aufzurufen, die normalerweise in nativen DLLs oder COM -Komponenten zu finden sind. Der h?ufigste Ansatz ist die Verwendung von P/Invoke (Plattform Invoke), mit der Sie Signale für externe Funktionen definieren und sie dann so aufrufen k?nnen, als w?ren sie regul?re .NET -Methoden.

Wenn Sie beispielsweise eine Funktion von user32.dll
-?hnlichem MessageBox
aufrufen m?chten, k?nnen Sie diese in C# über das Attribut DllImport
deklarieren:
[Dllimport ("user32.dll", charset = charset.auto)]]] public static extern int messageBox (intptr hwnd, String -Text, String -Bildunterschrift, Uint -Typ);
Sobald Sie deklariert sind, k?nnen Sie MessageBox
genauso wie jede andere Methode in Ihrer Anwendung verwenden.

So verwenden Sie P/Invoke effektiv
Die Verwendung von P/Invoke ist nicht schwierig, aber es richtig macht, macht die Aufmerksamkeit für Details. Hier sind ein paar Dinge zu beachten:
- übereinstimmung mit der aufrufenden Konvention : Die meisten Windows -API -Funktionen verwenden
__stdcall
. Stellen Sie daher sicher, dass IhrDllImport
CallingConvention.StdCall
angibt, es sei denn, Sie wissen etwas anderes. - Verwenden Sie die richtigen Datentypen : .NET -Typen sind nicht immer direkt auf native Typen zugeordnet. Beispielsweise ist
bool
in C# nicht mitBOOL
in der Windows -API identisch - verwenden Sie gegebenenfallsint
oderMarshalAs(UnmanagedType.Bool)
. - Gehen Sie sorgf?ltig mit Zeichenfolgen um : Geben Sie das
CharSet
inDllImport
an, wie die native Funktion von Zeichenfolgen erwartet - normalerweiseCharSet.Auto
oderCharSet.Unicode
.
Denken Sie auch daran, dass das Marshaling (der Prozess der Konvertierung von Typen zwischen verwaltetem und nicht verwaltetem Speicher) die Leistung beeinflussen kann. Wenn Sie dies in engen Schleifen oder Hochfrequenzaufrufen tun, sollten Sie das Zwischenspeichern oder Optimieren Sie in Betracht ziehen, wie oft Sie diese Grenze überschreiten.
Alternativen zu P/Invoke
W?hrend P/Invoke gut zum Aufrufen von Funktionen in nativen DLLs geeignet ist, ist dies nicht der einzige Weg, um in C#interop zu machen:
- COM Interop : Nützlich bei der Interaktion mit COM -Komponenten, insbesondere in der Büroautomatisierung oder ?lteren Windows -Diensten. Sie k?nnen eine COM -Referenz in Visual Studio hinzufügen, und .NET generiert einen Runtime Callable Wrapper (RCW) für Sie.
- C /CLI : Wenn Sie komplexe Interop -Anforderungen haben - wie das übergeben von benutzerdefinierten Strukturen oder das Umgang mit C -Objekten -, ist das Schreiben einer C /CLI -Brücke m?glicherweise eine bessere Option. Sie k?nnen den verwalteten und nicht verwalteten Code freier als reines C#mischen.
- Unsicherer Code und Punkter : Bei Memory Manipulation in C#k?nnen Sie
unsafe
Bl?cke und Zeigertypen (*
) verwenden. Dies erfordert jedoch das Kompilieren mit dem/unsafe
Flag und führt Risiken wie Pufferüberl?ufe ein.
Jede Methode hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. P /Invoke ist für einfache Anrufe am einfachsten, COM Interop ist am besten für COM-basierte Systeme, und C /CLI bietet Ihnen die volle Kontrolle auf Kosten der zus?tzlichen Komplexit?t.
Gemeinsame Fallstricke und wie man sie vermeidet
Interop kann subtile Fehler einführen, die schwer aufzuspüren sind. Hier sind einige gemeinsame Probleme und M?glichkeiten, sie zu vermeiden:
- Falsche Funktionssignaturen : Parametertypen und Reihenfolge doppelte überprüfung. Eine Nichtübereinstimmung kann zum Absturz oder zu stillen Fehlern führen.
- Speicherlecks : Achten Sie darauf, wer das zugewiesene Ged?chtnis besitzt. Wenn eine Funktion einen Zeiger zurückgibt, finden Sie heraus, ob Sie dafür verantwortlich sind, ihn zu befreien.
- Ausnahmebehandlung : Strukturierte Ausnahmen (wie Zugriffsverst??e) k?nnen bei Interop -Aufrufen auftreten. Verwenden Sie sorgf?ltig
try/catch
-Bl?cke und berücksichtigen Sie bei Bedarf die Ausnahmebehandlung auf AppDomain-Ebene. - Sicherheitsbeschr?nkungen : Einige Umgebungen k?nnen Interop -Anrufe einschr?nken. Stellen Sie sicher, dass Ihre App über die erforderlichen Berechtigungen verfügt.
Eine Sache, die viele Entwickler übersehen, ist die Bedeutung von Tests auf verschiedenen Plattformen-insbesondere auf 32-Bit gegenüber 64-Bit. Zeiger und Strukturgr??en ?ndern sich, und die Annahme, dass ein konsistentes Layout zu schwer zu diagnostizierten Fehlern führen kann.
Grunds?tzlich ist das.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErforschung des Interops mit nicht verwaltetem Code in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, w?hrend asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, w?hrend asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, w?hrend der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abh?ngt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsf?higkeit asynchron verwenden müssen.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 ver?ffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivit?t. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivit?t und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Zu den Methoden zum Umwandeln von XML in JSON geh?ren: Schreiben von Skripten oder Programmen in Programmiersprachen (wie Python, Java, C#) zum Konvertieren; Einfügen oder Hochladen von XML -Daten mithilfe von Online -Tools (z. B. XML in JSON, Gojko XML Converter, XML Online -Tools) und Auswahl der JSON -Formatausgabe; Durchführung von Konvertierungsaufgaben mit XML mit JSON -Konvertern (wie Oxygen XML -Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Konvertieren von XML in JSON mithilfe von XSLT -Stylesheets; Verwenden von Datenintegrationstools (z. B. informatisch

C# Multi-Thread-Programmierung ist eine Technologie, mit der Programme gleichzeitig mehrere Aufgaben ausführen k?nnen. Es kann die Programmeffizienz verbessern, indem es die Leistung verbessert, die Reaktionsf?higkeit verbessert und die parallele Verarbeitung implementiert. W?hrend die Thread -Klasse eine M?glichkeit bietet, Threads direkt zu erstellen, k?nnen erweiterte Tools wie Task und Async/Warted sicherer asynchroner Operationen und eine sauberere Codestruktur liefern. H?ufige Herausforderungen bei der Multithread -Programmierung umfassen Deadlocks, Rassenbedingungen und Ressourcenleckage, die eine sorgf?ltige Gestaltung von Fadenmodellen und die Verwendung geeigneter Synchronisationsmechanismen erfordern, um diese Probleme zu vermeiden.

Wie erstelle ich Anwendungen mit .NET? Erstellen Anwendungen mit .NET k?nnen in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verstehen Sie die Grundlagen von .NET, einschlie?lich C# Sprache und plattformübergreifender Entwicklungsunterstützung; 2) Kernkonzepte wie Komponenten und Arbeitsprinzipien des .NET -?kosystems lernen; 3) Master Basic und Advanced Nutzung, von einfachen Konsolenanwendungen bis hin zu komplexen Webapis- und Datenbankvorg?ngen; 4) Mit gemeinsamen Fehlern und Debugging -Techniken wie Konfigurations- und Datenbankverbindungsproblemen vertraut sein; 5) Optimierung der Anwendungsleistung und Best Practices wie asynchrone Programmieren und Zwischenspeichern.

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

Der Vorteil des Multithreading besteht darin, dass es die Leistung und die Ressourcenauslastung verbessern kann, insbesondere für die Verarbeitung gro?er Datenmengen oder die Durchführung zeitaufw?ndiger Vorg?nge. Es erm?glicht es, mehrere Aufgaben gleichzeitig auszuführen, wodurch die Effizienz verbessert wird. Zu viele Threads k?nnen jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. Sie müssen daher sorgf?ltig die Anzahl der Threads basierend auf der Anzahl der CPU -Kerne und Aufgabenmerkmale ausw?hlen. Darüber hinaus beinhaltet die Multi-Thread-Programmierung Herausforderungen wie Deadlock- und Rassenbedingungen, die unter Verwendung von Synchronisationsmechanismen gel?st werden müssen, und erfordern solide Kenntnisse über die gleichzeitige Programmierung, das Abw?gen der Vor- und Nachteile und die Verwendung mit Vorsicht.

.NetFramework ist ein Software -Framework, und C# ist eine Programmiersprache. 1..NetFramework bietet Bibliotheken und Dienste, die Desktop-, Web- und mobile Anwendungsentwicklung unterstützen. 2.C# ist für .Netframework entwickelt und unterstützt moderne Programmierfunktionen. 3..NETFRAMEWORK verwaltet die Codeausführung über CLR, und der C# Code wird in IL zusammengestellt und wird von CLR ausgeführt. V. 5. Zu den h?ufigen Fehlern z?hlen Typenkonvertierung und asynchrone Programmieradrocken. Visualstudio -Tools sind zum Debuggen erforderlich.
