C# gegen C: Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten
Apr 19, 2025 am 12:07 AMDie Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1. C wurde 1983 von Bjarne Stroustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2. C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 ver?ffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivit?t. Zum Beispiel führte C# 2.0 Generics und C# 5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivit?t und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.
Einführung
In der Programmierwelt sind C# und C wie zwei alte Freunde. Obwohl sie ihren gemeinsamen Vorfahren C teilen, haben sie verschiedene Entwicklungspfade gestartet. Heute werden wir die Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten von C# und C erforschen. In diesem Artikel werden Sie über die Ursprünge dieser beiden Sprachen erfahren, wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt haben und wohin sie in Zukunft gehen k?nnen.
Geschichte von C# und c
C, erfunden von Bjarne Strousstrup im Jahr 1983, wurde ursprünglich "C mit Klassen" genannt und sp?ter 1985 offiziell C genannt. Das Designziel von C besteht darin, das Konzept der objektorientierten Programmierung in die C-Sprache einzuführen und gleichzeitig die Effizienz und Flexibilit?t der C-Sprache aufrechtzuerhalten. W?hrend der Entwicklung von C hat es viele Standardisierungsprozesse von C 98 im Jahr 1998 auf C 03 im Jahr 2003 und dann bis zu C 11 im Jahr 2011 durchlaufen. Jede Ver?ffentlichung von Standards hat neue Merkmale und Verbesserungen in die Sprache gebracht.
C#, das 2000 von Microsoft ver?ffentlicht wurde, ist eine moderne, objektorientierte Programmiersprache, die die Kraft von C und die Einfachheit von Java kombinieren soll. C# Designer Anders Hejlsberg hofft, eine Sprache bereitzustellen, die mit C# leichter zu lernen und zu verwenden und gleichzeitig hohe Leistung und leistungsstarke Funktionen beizubehalten. C# hat sich auch sehr schnell entwickelt, wobei neue Sprachmerkmale und -verbesserungen in jeder Version vom Original C# 1.0 zum aktuellen C# 9.0 eingeführt wurden.
Entwicklung von C# und c
Die Entwicklung von C konzentriert sich haupts?chlich auf die Standardisierung und die Erweiterung der Sprachmerkmale. Die von C 11 eingeführten Auto -Keywords, Lambda -Ausdrücke und intelligenten Zeiger haben die ausdrucksstarke F?higkeiten und Sicherheit der Sprache erheblich verbessert. C 14 und C 17 verbessern diese Merkmale weiter und führen mehr Funktionen wie Contexpr -Funktionen und strukturierte Bindung ein. C 20 führt Konzepte, Coroutinen und Module ein, die C moderner und einfacher zu verwenden.
Die Entwicklung von C# konzentriert sich mehr auf die Einfachheit der Sprache und die Produktivit?t von Entwicklern. C# 2.0 führt Generika ein, und C# 3.0 führt LINQ (Language Integrated Query) ein. Diese Funktionen verbessern die Produktivit?t der Entwickler erheblich. C# 5.0 führt eine asynchrone Programmierung ein, C# 6.0 führt mehr syntaktische Zucker ein, C# 7.0 führt Muster -Matching und lokale Funktionen ein, C# 8.0 führt nullbare Referenztypen und asynchrone Streams ein, und C# 9.0 führt weiteren Verbesserungen zu Aufzeichnungen und Muster -Matching ein. Diese Funktionen machen C# zu einer sehr modernen und effizienten Programmiersprache.
Zukunftsaussichten für C# und C
Mit Blick auf die Zukunft haben C und C# helle Aussichten, aber ihre Anweisungen sind unterschiedlich.
C wird sich in Zukunft weiterhin auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. Da die Nachfrage nach IoT, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing weiter w?chst, wird C weiterhin eine wichtige Position in diesen Bereichen einnehmen. C 23 und zukünftige Standards werden weiterhin neue Funktionen einführen, um die Sicherheit und die einfache Verwendung von Sprachen zu verbessern und gleichzeitig ihre hohe Leistung und Flexibilit?t beizubehalten. Die C -Community ist auch sehr aktiv und f?rdert st?ndig die Entwicklung und Standardisierung von Sprachen.
Die Zukunft von C# wird sich weiterhin auf Entwicklerproduktivit?t und Cloud Computing konzentrieren. Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Azure Cloud -Plattform von Microsoft wird C# eine immer wichtigere Rolle bei der Cloud -Computing und der Microservice -Architektur spielen. Die C# Community ist auch sehr aktiv und f?rdert st?ndig die Entwicklung von Sprachen und die Einführung neuer Merkmale. Zukünftige C# -Versionen werden weiterhin mehr Sprachfunktionen einführen, um die Produktivit?t der Entwickler und die Wartbarkeit von Code zu verbessern.
Pers?nliche Erfahrung und Ratschl?ge
W?hrend meiner Programmierkarriere habe ich C und C# für verschiedene Projektentwicklung verwendet. Die Leistung und Flexibilit?t von C hat mir sehr profitiert, von Programmierung auf Systemebene und Hochleistungs-Computing, aber sie hat mich auch dazu veranlasst, viele Herausforderungen beim Debugieren und Aufrechterhalten von Code zu haben. Durch die Einfachheit und hohe Produktivit?t von C# fühle ich mich bei der Entwicklung von Anwendungen und Cloud-Diensten von Unternehmen sehr wohl, aber manchmal ist sie durch das Vertrauen in das .NET-Framework begrenzt.
Bei der Auswahl von C# oder C werden meine Vorschl?ge auf der Grundlage der spezifischen Anforderungen des Projekts bestimmt. Wenn Ihr Projekt eine hohe Leistung und Programme auf Systemebene erfordert, ist C m?glicherweise eine bessere Wahl. Wenn Ihr Projekt eine schnelle Entwicklung und eine hohe Produktivit?t erfordert, ist C# m?glicherweise eine bessere Wahl. Natürlich haben beide Sprachen ihre eigenen Vor- und Nachteile. Der Schlüssel besteht darin, das am besten geeignete Werkzeug gem?? der spezifischen Situation zu w?hlen.
Kurz gesagt, C# und C sind beide sehr leistungsstarke Programmiersprachen und ihre Geschichte, Evolution und Zukunftsaussichten sind unseres detaillierten Verst?ndnisses und Lernens würdig. Hoffentlich bietet Ihnen dieser Artikel einige nützliche Erkenntnisse und Inspirationen.
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Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

Solides Prinzip sind fünf Entwurfsprinzipien, um die Wartbarkeit der Code und die Skalierbarkeit bei objektorientierter Programmierung zu verbessern. Sie sind: 1. Das Prinzip der einzelnen Verantwortung (SRP) verlangt, dass die Klasse nur eine Verantwortung übernimmt, z. 2. Das ?ffnungs- und Schlussprinzip (OCP) betont, dass die Erweiterung durch Schnittstellen oder abstrakte Klassen unterstützt wird, ohne den ursprünglichen Code zu ?ndern, z. 3. Das Richter -Ersatzprinzip (LSP) erfordert, dass die Unterklasse die übergeordnete Klasse ersetzen kann, ohne die Logik zu zerst?ren, z. 4. Das Interface-Isolationsprinzip (ISP) befürwortet die Definition feink?rniger Schnittstellen, wie z. 5. Das Abh?ngigkeitsinversionsprinzip (DIP) befürwortet die

Ausdrucksb?ume werden in C# verwendet, um Code als Daten darzustellen. Sie erm?glichen es Entwicklern, zu analysieren, zu ?ndern oder zu rennen, um einen neuen Code zu generieren, indem sie eine Baumstruktur erstellen, die Codevorg?nge beschreibt, anstatt Code direkt auszuführen. Zu seinen Kernkomponenten geh?ren Parameterausdrücke, bin?re Ausdrücke und Lambda -Ausdrücke. Gemeinsame Verwendungen sind LinqtOSQL und ORM (z. B. EntityFramework), wobei der Expressionsbaum C# linq -Abfragen in SQL -Anweisungen übersetzt. Andere Verwendungen umfassen dynamische Filterung und Abfrage, Serialisierung oder Skriptsysteme, Simulationsrahmen und Abh?ngigkeitsinjektionsbeh?lter. Es ist jedoch angemessener, normale Funktionen oder Lambda -Ausdrücke zu verwenden, ohne dass Inspektions- oder Konvertierungslogik erforderlich ist. 1. Dynamische Abfrage konstruieren; 2. übersetzen Sie es in andere Formen

In C werden CIN und Cout für Konsoleneingabe und -ausgabe verwendet. 1. Verwenden Sie Cout, um die Eingabe zu lesen, auf Typ -Matching -Probleme zu achten und die Begegnung mit R?umen zu beenden. 3.. Verwenden Sie GetLine (Cin, Str) beim Lesen von Zeichenfolgen, die R?ume enthalten. 4. Wenn Sie CIN und GetLine verwenden, müssen Sie die verbleibenden Zeichen im Puffer reinigen. 5. Wenn Sie falsch eingeben, müssen Sie Cin.Clear () und Cin.Ignore () anrufen, um mit Ausnahmestatus zu verhandeln. Beherrschen Sie diese wichtigen Punkte und schreiben Sie stabile Konsolenprogramme.

C STL ist eine Reihe allgemeiner Vorlagenklassen und -funktionen, einschlie?lich Kernkomponenten wie Containern, Algorithmen und Iteratoren. Container wie Vektor, Liste, Karte und Set werden zum Speichern von Daten verwendet. Vektor unterstützt den Zufallszugriff, der für h?ufige Lektüre geeignet ist. Das Einfügen und L?schen von Listen ist effizient, wird jedoch langsam abgerufen. Karte und Set basieren auf roten und schwarzen B?umen, und die automatische Sortierung eignet sich für schnelle Suchanfragen. Algorithmen wie Sortieren, Finden, Kopieren, Transformationen und Anh?ufungen werden üblicherweise verwendet, um sie zu verk?rpern, und sie wirken auf den Iteratorbereich des Beh?lters. Der Iterator fungiert als Brücke, die Container mit Algorithmen verbindet, der den Durchgang unterstützt und auf Elemente zugreift. Andere Komponenten umfassen Funktionsobjekte, Adapter, Allokatoren, die zum Anpassen von Logik, ?nderungsverhalten und Speicherverwaltung verwendet werden. Stl vereinfacht c

FunktionshidingInc -Auftrittsklasse -DefinesFunctionWithThesamenameasAsaBaseClassfunction und MakeTheBaseVersioninaccessiblethroughThederedClass

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