Aufgabe 7: Vererbung, super
Schlüsselwort und Methodenüberschreibung
Diese Aufgabe demonstriert die Vererbung, das Schlüsselwort super
und das überschreiben von Methoden in Java. Lassen Sie uns den Code und seine Ausgabe aufschlüsseln.
Oma-Klasse:
Diese Klasse stellt die Basisklasse (Gro?elternklasse) dar. Es verfügt über ein name
-Feld und eine work()
-Methode.
package B15; public class Grandma { String name = "Stella"; // Note: Capitalized for consistency int age = 80; public void work() { System.out.println("Grandma is working."); // More descriptive output } }
Mutterklasse:
Diese Klasse erbt von Grandma
. Es überschreibt die Methode work()
und fügt ein eigenes Feld name
hinzu. Das Schlüsselwort super
wird verwendet, um auf die Methoden Grandma
und name
von work()
zuzugreifen.
package B15; public class Mother extends Grandma { String name = "Arasi"; // Note: Capitalized for consistency int age = 50; public void work() { System.out.println("Mother is working."); // More descriptive output System.out.println("Mother's name = " + name); System.out.println("Grandma's name = " + super.name); System.out.println("Grandma's age = " + super.age); super.work(); } }
Kinderkurs:
Diese Klasse erbt von Mother
. Es überschreibt die work()
-Methode und fügt eine study()
-Methode hinzu. Die main
-Methode erstellt ein Kid
-Objekt und ruft seine Methoden auf.
package B15; public class Kid extends Mother { String name = "Suman"; // Note: Capitalized for consistency int age = 30; public static void main(String[] args) { Kid kid = new Kid(); kid.work(); kid.study(); } public void work() { System.out.println("Kid is working."); // More descriptive output System.out.println("Kid's name = " + name); System.out.println("Mother's name = " + super.name); } public void study() { super.work(); System.out.println("Mother's age = " + super.age); System.out.println("Kid's name = " + name); System.out.println("Kid's age = " + age); System.out.println("Kid is studying."); // More descriptive output } }
Erkl?rung der Ausgabe:
Die Ausgabe zeigt die Methodenaufrufe, die in der Vererbungshierarchie nach unten laufen. Wenn kid.work()
aufgerufen wird, wird zuerst die Kid
-Methode von work()
ausgeführt und ?Kid arbeitet“ ausgegeben. Dann ruft kid.study()
super.work()
auf und führt die Mother
-Methode von work()
aus, die wiederum super.work()
erneut aufruft und die Grandma
-Methode von work()
ausführt. Das Schlüsselwort super
stellt sicher, dass die richtige Methode aus der übergeordneten Klasse aufgerufen wird. Die Ausgabe spiegelt die Werte der Variablen name
und age
auf jeder Ebene der Vererbungshierarchie wider.
Korrigierte und verbesserte Ausgabe:
Der verbesserte Code bietet eine aussagekr?ftigere Ausgabe und erleichtert so das Verst?ndnis des Ausführungsablaufs. Die Ausgabe lautet nun:
<code>Kid is working. Kid's name = Suman Mother's name = Arasi Mother is working. Mother's name = Arasi Grandma's name = Stella Grandma's age = 80 Grandma is working. Mother's age = 50 Kid's name = Suman Kid's age = 30 Kid is studying.</code>
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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.
