Hier sind Codebeispiele für die in Punkt 80 genannten Synchronisierer, mit Erl?uterungen zur Verwendung, um das Studium zu erleichtern:
1. CountDownLatch: Einwegbarriere für die Thread-Koordination
CountDownLatch erm?glicht es einem oder mehreren Threads, zu warten, bis eine Reihe von Vorg?ngen, die von anderen Threads ausgeführt werden, abgeschlossen ist.
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int numberOfWorkers = 3; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(numberOfWorkers); for (int i = 0; i < numberOfWorkers; i++) { new Thread(new Worker(latch, "Worker-" + i)).start(); } System.out.println("Waiting for workers to finish..."); latch.await(); // Aguarda todos os trabalhadores chamarem latch.countDown() System.out.println("All workers are done. Proceeding..."); } static class Worker implements Runnable { private final CountDownLatch latch; private final String name; Worker(CountDownLatch latch, String name) { this.latch = latch; this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println(name + " is working..."); try { Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000)); // Simula trabalho } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } System.out.println(name + " finished."); latch.countDown(); // Decrementa o contador } } }
2. Semaphore: Kontrollieren Sie den Zugriff auf freigegebene Ressourcen
Semaphore verwaltet eine Reihe von Berechtigungen, um den Zugriff auf begrenzte Ressourcen zu steuern.
import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreExample { public static void main(String[] args) { int permits = 2; // Número de permiss?es disponíveis Semaphore semaphore = new Semaphore(permits); for (int i = 1; i <= 5; i++) { new Thread(new Task(semaphore, "Task-" + i)).start(); } } static class Task implements Runnable { private final Semaphore semaphore; private final String name; Task(Semaphore semaphore, String name) { this.semaphore = semaphore; this.name = name; } @Override public void run() { try { System.out.println(name + " is waiting for a permit..."); semaphore.acquire(); // Adquire uma permiss?o System.out.println(name + " got a permit and is working..."); Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000)); // Simula trabalho System.out.println(name + " is releasing a permit."); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { semaphore.release(); // Libera a permiss?o } } } }
3. CyclicBarrier: Synchronisierung an wiederverwendbaren Barrierepunkten
CyclicBarrier synchronisiert mehrere Threads an einem gemeinsamen Punkt (Barriere). Es kann wiederverwendet werden, nachdem alle Threads den Barrierepunkt erreicht haben.
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierExample { public static void main(String[] args) { int numberOfThreads = 3; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(numberOfThreads, () -> { System.out.println("All threads have reached the barrier. Proceeding..."); }); for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++) { new Thread(new Task(barrier, "Thread-" + i)).start(); } } static class Task implements Runnable { private final CyclicBarrier barrier; private final String name; Task(CyclicBarrier barrier, String name) { this.barrier = barrier; this.name = name; } @Override public void run() { try { System.out.println(name + " is performing some work..."); Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000)); // Simula trabalho System.out.println(name + " reached the barrier."); barrier.await(); // Aguarda todas as threads chegarem à barreira System.out.println(name + " passed the barrier."); } catch (Exception e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } }
4. Phaser: Erweiterte und dynamische Thread-Synchronisierung
Phaser ?hnelt CyclicBarrier, unterstützt jedoch das dynamische Betreten und Verlassen von Threads.
import java.util.concurrent.Phaser; public class PhaserExample { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(1); // Registra o "partida principal" for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(new Task(phaser, "Task-" + i)).start(); } // Avan?a para a próxima fase após garantir que todas as threads registradas concluíram System.out.println("Main thread waiting for phase 1 completion..."); phaser.arriveAndAwaitAdvance(); System.out.println("All tasks completed phase 1. Main thread moving to phase 2..."); phaser.arriveAndDeregister(); // Desregistra a thread principal } static class Task implements Runnable { private final Phaser phaser; private final String name; Task(Phaser phaser, String name) { this.phaser = phaser; this.name = name; phaser.register(); // Registra a thread no Phaser } @Override public void run() { System.out.println(name + " is working on phase 1..."); try { Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000)); // Simula trabalho } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } System.out.println(name + " completed phase 1."); phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // Indica chegada na fase atual e aguarda System.out.println(name + " is working on phase 2..."); try { Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000)); // Simula trabalho } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } System.out.println(name + " completed phase 2."); phaser.arriveAndDeregister(); // Indica chegada e desregistra } } }
Diese Beispiele helfen Ihnen zu verstehen, wie die einzelnen Synchronisierer funktionieren. Sie k?nnen experimentieren, indem Sie die Thread-Nummern und -Timings anpassen, um die Auswirkungen auf das Synchronisationsverhalten zu beobachten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCodebeispiele für die Synchronizer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.
