Wie kann ich Wertepaare in Java ohne eindeutige Schlüssel speichern?
Jan 05, 2025 pm 09:51 PMEine Java-Sammlung für Wertepaare: Tupel?
Einführung:
Bei der Arbeit mit Datenstrukturen in Java st??t man oft auf das Bedarf an einer Sammlung, die Wertepaare mit unterschiedlichen Typen speichert. W?hrend Java für diesen Zweck Karten bereitstellt, erzwingen sie einen eindeutigen Schlüssel für jeden Eintrag, was m?glicherweise nicht immer erwünscht ist. Dieser Artikel befasst sich mit einer alternativen L?sung zum Speichern von Wertepaaren: AbstractMap.SimpleEntry.
Antwort:
AbstractMap.SimpleEntry ist eine praktische Klasse zur Darstellung von Wertepaaren. Es implementiert die Map.Entry-Schnittstelle und stellt Methoden für den Zugriff und die ?nderung des Schlüssels und Werts bereit. Im Gegensatz zu Maps erfordert SimpleEntry jedoch keinen eindeutigen Schlüssel für jedes Paar.
Implementierung:
Um AbstractMap.SimpleEntry zu verwenden, k?nnen Sie eine ArrayList von SimpleEntry-Objekten erstellen , wobei die Typen des Schlüssels und Werts bei der Instanziierung angegeben werden. Hier ist ein Beispiel:
java.util.List<java.util.Map.Entry<String, Integer>> pairList = new java.util.ArrayList<>(); // Create and add pairs to the list java.util.Map.Entry<String, Integer> pair1 = new java.util.AbstractMap.SimpleEntry<>("Not Unique key1", 1); java.util.Map.Entry<String, Integer> pair2 = new java.util.AbstractMap.SimpleEntry<>("Not Unique key2", 2); pairList.add(pair1); pairList.add(pair2);
Anpassung:
Für zus?tzlichen Komfort k?nnen Sie eine Unterklasse von ArrayList erstellen, die eine ?of“-Methode zum einfachen Erstellen und Hinzufügen bereitstellt Paare zur Liste hinzufügen. Dies vereinfacht die Syntax weiter:
public class TupleList<T> extends ArrayList<T> { public static <S, U> TupleList<Map.Entry<S, U>> of(S key, U value) { Map.Entry<S, U> pair = new AbstractMap.SimpleEntry<>(key, value); TupleList<Map.Entry<S, U>> tupleList = new TupleList<>(); tupleList.add(pair); return tupleList; } } // Usage TupleList<Map.Entry<String, Integer>> pair = new TupleList<>(); pair.of("Not Unique key1", 1); pair.of("Not Unique key2", 2);
Durch die Verwendung von AbstractMap.SimpleEntry k?nnen Entwickler Daten effizient in Paaren mit unterschiedlichen Typen speichern und dabei die Reihenfolge ohne wesentliche Eindeutigkeitsbeschr?nkungen beibehalten.
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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

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Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.
