Was ist Java-Technologie?
1. Java ist eine Programmiersprache und Computerplattform, die erstmals 1995 von Sun Microsystems ver?ffentlicht wurde. Sie hat sich von bescheidenen Anf?ngen zu einem gro?en Teil der heutigen digitalen Welt entwickelt, indem sie die zuverl?ssige Plattform bereitstellt, auf der viele Dienste und Anwendungen aufbauen.
2.Java ist eine klassenbasierte, objektorientierte Programmiersprache auf hoher Ebene, die so konzipiert ist, dass sie m?glichst wenige Implementierungsabh?ngigkeiten aufweist. Es handelt sich um eine Allzweck-Programmiersprache, mit der Programmierer einmal schreiben und überall ausführen k?nnen (WORA). Das bedeutet, dass kompilierter Java-Code auf allen Plattformen ausgeführt werden kann, die Java unterstützen, ohne dass eine Neukompilierung erforderlich ist.
3.Java ist eine weit verbreitete Programmiersprache zum Codieren von Webanwendungen. Es ist seit über zwei Jahrzehnten eine beliebte Wahl unter Entwicklern und wird heute von Millionen von Java-Anwendungen verwendet. Java ist eine plattformübergreifende, objektorientierte und netzwerkzentrierte Sprache, die als eigenst?ndige Plattform verwendet werden kann.
Geschichte von Java:
---> Java wurde ursprünglich von James Gosling bei Sun Microsystems entwickelt. Es wurde im Mai 1995 als Kernkomponente der Java-Plattform von Sun ver?ffentlicht.
---> Die Original- und Referenzimplementierungs-Java-Compiler, virtuellen Maschinen und Klassenbibliotheken wurden ursprünglich von Sun unter propriet?ren Lizenzen ver?ffentlicht.
---> Oracle bietet seine eigene HotSpot Java Virtual Machine an, die offizielle Referenzimplementierung ist jedoch die OpenJDK JVM, eine kostenlose Open-Source-Software, die von den meisten Entwicklern verwendet wird und die Standard-JVM für fast alle Linux-Distributionen ist.
---> Ab September 2024 ist Java 23 die neueste Version (Java 22 und 20 werden nicht mehr gepflegt). Java 8, 11, 17 und 21 sind frühere LTS-Versionen, die weiterhin offiziell unterstützt werden.
Verwendung au?erhalb der Java-Plattform:
---> Die Programmiersprache Java erfordert das Vorhandensein einer Softwareplattform, damit kompilierte Programme ausgeführt werden k?nnen.
----> Oracle stellt die Java-Plattform zur Verwendung mit Java bereit. Das Android SDK ist eine alternative Softwareplattform, die haupts?chlich zur Entwicklung von Android-Anwendungen mit einem eigenen GUI-System verwendet wird.
Android:
---> Die Java-Sprache ist eine wichtige S?ule in Android, einem Open-Source-Mobilbetriebssystem. Obwohl Android, das auf dem Linux-Kernel basiert, gr??tenteils in C geschrieben ist, verwendet das Android SDK die Java-Sprache als Grundlage für Android-Anwendungen, verwendet jedoch keine seiner Standard-GUI, SE, ME oder andere etablierte Java-Standards.
---> Die vom Android SDK unterstützte Bytecode-Sprache ist nicht mit Java-Bytecode kompatibel und l?uft auf einer eigenen virtuellen Maschine, die für Ger?te mit geringem Speicher wie Smartphones und Tablet-Computer optimiert ist. Abh?ngig von der Android-Version wird der Bytecode entweder von der virtuellen Dalvik-Maschine interpretiert oder von der Android-Runtime in nativen Code kompiliert.
---> Android stellt nicht die vollst?ndige Java SE-Standardbibliothek bereit, obwohl das Android SDK eine unabh?ngige Implementierung einer gro?en Teilmenge davon enth?lt.
Warum brauchen wir Java?
Weil
* Java ist eine objektorientierte Programmiersprache.
* Java ist eine plattformunabh?ngige Sprache.
* Java ist sicher.
* Java ist Robustheit.
* Java ist portabel.
* Java ist interpretiert, gef?delt und dynamisch.
* Skalierbarkeit und Zuverl?ssigkeit.
* Weit verbreitete Entwicklungssprachen.
* Einfach zu bedienen.
* Der übergang zu anderen Sprachen w?re einfacher.
* Java ist eine Multiparadigmen-Programmiersprache.
usw...
Referenz:
1.https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_sprache)
2.https://www.java.com/en/download/help/ whatis_java.html#:~:text=Java ist eine Programmiersprache, viertelj?hrlich patchen, wenn Sie dazu aufgefordert werden?
3.https://www.w3schools.com/java/java_intro.asp
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Der Unterschied zwischen HashMap und Hashtable spiegelt sich haupts?chlich in der Gewindesicherheit, der Nullwertunterstützung und der Leistung wider. 1. In Bezug auf die Gewindesicherheit ist Hashtable Thread-Safe, und seine Methoden sind haupts?chlich Synchronmethoden, w?hrend HashMap keine Synchronisationsverarbeitung durchführt, die nicht mit Thread-Safe ist. 2. In Bezug auf die Nullwertunterstützung erm?glicht HashMap einen Nullschlüssel und mehrere Nullwerte, w?hrend Hashtable keine Nullschlüssel oder -Werte zul?sst, sonst wird eine Nullpointerexception geworfen. 3. In Bezug auf die Leistung ist HashMap effizienter, da kein Synchronisationsmechanismus vorhanden ist und Hashtable für jeden Vorgang eine niedrige Verriegelungsleistung aufweist. Es wird empfohlen, stattdessen eine Concurrenthashmap zu verwenden.

Java verwendet Wrapper-Klassen, da grundlegende Datentypen nicht direkt an objektorientierten Operationen teilnehmen k?nnen und Objektformen h?ufig in den tats?chlichen Bedürfnissen erforderlich sind. 1. Sammelklassen k?nnen nur Objekte speichern, z. B. Listen verwenden automatische Boxen, um numerische Werte zu speichern. 2. Generika unterstützen keine Grundtypen, und Verpackungsklassen müssen als Typparameter verwendet werden. 3.. Verpackungsklassen k?nnen Nullwerte darstellen, um nicht festgelegte oder fehlende Daten zu unterscheiden. 4. Verpackungsklassen bieten praktische Methoden wie String -Conversion, um die Analyse und Verarbeitung von Daten zu erleichtern. In Szenarien, in denen diese Eigenschaften ben?tigt werden, sind Verpackungsklassen unverzichtbar.

StaticMethodsinInterfaces -reisEtroducucuedInjava8toalloytilityFunctionSwitHinTheInterfaceItEp.beejava8, solche Funktionen, dieseparatehelperklassen, führendemTodisorganizedCode.Now, StaticMetheSprovidreefits: 1) theeneNableable -theenableaby

Der JIT -Compiler optimiert den Code durch vier Methoden: Methode Inline, Hotspot -Erkennung und -vergleich, Typespekulation und Devirtualisation sowie die Eliminierung des redundanten Betriebs. 1. Methode Inline reduziert den Anrufaufwand und fügt h?ufig kleine Methoden direkt in den Anruf ein. 2. Erkennung und Hochfrequenzcodeausführung und zentral optimieren, um Ressourcen zu sparen. 3. Typ Spekulation sammelt Informationen zum Laufzeittyp, um Devirtualisation -Anrufe zu erzielen und die Effizienz zu verbessern. 4. Redundante Operationen beseitigen nutzlose Berechnungen und Inspektionen basierend auf den Betriebsdaten, wodurch die Leistung verbessert wird.

Instanzinitialisierungsbl?cke werden in Java verwendet, um die Initialisierungslogik beim Erstellen von Objekten auszuführen, die vor dem Konstruktor ausgeführt werden. Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Konstruktoren Initialisierungscode, komplexe Feldinitialisierung oder anonyme Szenarien der Klasseninitialisierung teilen. Im Gegensatz zu statischen Initialisierungsbl?cken wird es jedes Mal ausgeführt, wenn es instanziiert wird, w?hrend statische Initialisierungsbl?cke nur einmal ausgeführt werden, wenn die Klasse geladen wird.

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

Der Werksmodus wird verwendet, um die Logik der Objekterstellung zusammenzufassen, wodurch der Code flexibler, einfach zu pflegen und locker gekoppelt ist. Die Kernantwort lautet: Durch zentrales Verwalten von Logik der Objekterstellung, das Ausblenden von Implementierungsdetails und die Unterstützung der Erstellung mehrerer verwandter Objekte. Die spezifische Beschreibung lautet wie folgt: Der Fabrikmodus gibt Objekterstellung an eine spezielle Fabrikklasse oder -methode zur Verarbeitung und vermeidet die Verwendung von NewClass () direkt; Es ist für Szenarien geeignet, in denen mehrere Arten von verwandten Objekten erstellt werden, die Erstellungslogik sich ?ndern und Implementierungsdetails versteckt werden müssen. Zum Beispiel werden im Zahlungsabwickler Stripe, PayPal und andere Instanzen durch Fabriken erstellt. Die Implementierung umfasst das von der Fabrikklasse zurückgegebene Objekt basierend auf Eingabeparametern, und alle Objekte erkennen eine gemeinsame Schnittstelle. Gemeinsame Varianten umfassen einfache Fabriken, Fabrikmethoden und abstrakte Fabriken, die für unterschiedliche Komplexit?ten geeignet sind.

Es gibt zwei Arten von Konvertierung: implizit und explizit. 1. Die implizite Umwandlung erfolgt automatisch, wie z. B. das Konvertieren in INT in Doppel; 2. Explizite Konvertierung erfordert einen manuellen Betrieb, z. B. die Verwendung (int) MyDouble. Ein Fall, in dem die Typ -Konvertierung erforderlich ist, umfasst die Verarbeitung von Benutzereingaben, mathematische Operationen oder das übergeben verschiedener Werte zwischen Funktionen. Probleme, die beachtet werden müssen, sind: Umdrehung von Gleitpunktzahlen in Ganzzahlen wird der fraktionale Teil abschneiden, gro?e Typen in kleine Typen zu einem Datenverlust führen, und einige Sprachen erm?glichen keine direkte Konvertierung bestimmter Typen. Ein ordnungsgem??es Verst?ndnis der Regeln der Sprachkonvertierung hilft, Fehler zu vermeiden.
