Einsteigerhandbuch zum Verwalten von Dateien in Amazon Sith Go
Nov 05, 2024 am 02:19 AMAmazon Simple Storage Service (S3) ist zum Industriestandard für webbasierte Dateispeicherung geworden. Es ist auf eine Haltbarkeit und Sicherheit von bis zu 99,999999999 % ausgelegt. Es verfügt au?erdem über flexible Speicherklassen, Datenverwaltung und Analysefunktionen.
Erstellen Sie die serverseitige App für Ihr Projekt in Go und ben?tigen eine Speicheroption? In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass Sie ein AWS-Anf?nger sind, und er führt Sie durch die Prozesse zur Verwendung von S3 für die Speicherung Ihrer Go-Apps.
Erste Schritte mit AWS und Go
Das Einrichten eines AWS S3-Buckets mit den richtigen Berechtigungen und Parametern kann entmutigend sein. Sie müssen einen Bucket erstellen, einen IAM-Benutzer erstellen, dem IAM-Benutzer Berechtigungen zum Ausführen von Vorg?ngen auf dem Bucket erteilen und die Zugriffsschlüssel in Ihrer Umgebung einrichten.
Erstellen Sie zun?chst ein Amazon AWS-Konto und melden Sie sich an, falls Sie noch keins haben. Suchen Sie dann wie folgt nach S3.
Klicken Sie nun auf ?Bucket erstellen“. Sie werden aufgefordert, den Bucket gem?? den Spezifikationen Ihres Projekts zu konfigurieren.
Da Sie nun einen Bucket erstellt haben, besteht der n?chste Schritt darin, einen IAM-Benutzer einzurichten, dem Sie die Berechtigung zum Zugriff auf den S3-Bucket erteilen.
Gehen Sie zum Abschnitt ?Sicherheitsanmeldeinformationen“ Ihres Profils und erstellen Sie einen Benutzer.
Erstellen Sie dann einen Zugriffsschlüssel für den Benutzer und rufen Sie die Zugriffs- und Geheimschlüssel ab.
Erstellen Sie auf Ihrem Computer im Stammverzeichnis einen .aws-Ordner und eine Datei mit dem Namen credentials ohne Erweiterung; Fügen Sie dann die Schlüssel wie folgt hinzu:
[default] aws_access_key_id = <aws_access_key_id here> aws_secret_access_key = <aws_secret_access_key here>
Erteilen Sie dem Benutzer nun diese Berechtigungen, um S3-Uploads zuzulassen.
Zuletzt initialisieren Sie ein Go-Projekt und installieren das AWS Go SDK.
go mod tidy go get github.com/aws/aws-sdk-go
Sie sind nun fertig und k?nnen jetzt mit dem Hochladen, Herunterladen und Verwalten von Dateien mit AWS S3 Buckets beginnen.
Hochladen von Dateien in einen S3-Bucket
Zuerst müssen Sie die erforderlichen Pakete aus dem AWS SDK-Paket importieren.
Fügen Sie diese Module oben in Ihrer main.go-Datei oder der von Ihnen verwendeten Datei hinzu:
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "os" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session" "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3" )
Um eine Datei hochzuladen, müssen Sie eine neue Sitzung erstellen, eine Datei ?ffnen und die Sitzungsinstanz zum Hochladen der Datei verwenden.
[default] aws_access_key_id = <aws_access_key_id here> aws_secret_access_key = <aws_secret_access_key here>
Die UploadFile-Funktion übernimmt den Bucket-Namen, die AWS-Region, den Dateischlüssel und die ACL (Zugriffskontrollliste) und l?dt die angegebene Datei mit dem angegebenen Schlüssel auf S3 hoch.
Die Funktion session.NewSession erstellt eine neue AWS-Sitzung und s3.New erstellt eine neue S3-Sitzung. Die PutObject-Funktion nimmt einen Verweis auf den PutObjectInput mit dem Datei-Bucket, dem Schlüssel, dem Dateitext und der ACL auf.
go mod tidy go get github.com/aws/aws-sdk-go
Als ich die UploadFile-Funktion mit den Parametern aufgerufen habe, ist hier der Beweis, dass die Datei in meinen S3-Bucket hochgeladen wurde.
Sie k?nnen jederzeit weitere Details zu Dateien durchsuchen, indem Sie in der AWS S3-Konsole auf den Dateinamen klicken.
Herunterladen von Dateien aus einem S3-Bucket
Jetzt k?nnen Sie versuchen, die Datei mit dem von Ihnen angegebenen Schlüssel abzurufen.
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "os" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws" "github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session" "github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3" )
Nach dem Erstellen der Client-Instanz empf?ngt die GetObject-Funktion die Dateiparameter in der &s3.GetObjectInput-Instanz. Sie k?nnen den Dateistream jetzt mit der Funktion io.Copy an Ihr bevorzugtes Ziel kopieren.
func UploadFile(bucket, region, filePath, key, acl string) error { sess, err := session.NewSession(&aws.Config{ Region: aws.String(region), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating session: %w", err) } file, err := os.Open(filePath) if err != nil { return fmt.Errorf("error opening file: %w", err) } defer file.Close() var buf bytes.Buffer if _, err := io.Copy(&buf, file); err != nil { return fmt.Errorf("error reading file: %w", err) } _, err = s3.New(sess).PutObject(&s3.PutObjectInput{ Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(key), Body: bytes.NewReader(buf.Bytes()), ACL: aws.String(acl), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error uploading file: %w", err) } fmt.Println("File uploaded successfully:", filePath, "to key:", key) return nil }
Die Datei sollte in den von Ihnen angegebenen Zielpfad heruntergeladen werden, wenn Sie ein Programm mit der DownloadFile-Funktion ausführen.
Sie müssen den Schlüssel auch im Zielpfad angeben.
Dateien aus S3-Buckets l?schen
Um eine Datei aus einem S3-Bucket zu l?schen, verwenden Sie die Funktion ?DeleteObject“ des AWS SDK, um die Datei zu entfernen. Sie müssen den S3-Bucket-Namen und den Dateischlüssel angeben, den Sie l?schen m?chten.
func main() { bucket := "cloudboxbucket" region := "eu-north-1" filePath := "Makefile" key := "Makefile" acl := "private" if err := UploadFile(bucket, region, filePath, key, acl); err != nil { fmt.Println("Error uploading file:", err) } }
Die Funktion ?DeleteFile“ beginnt mit der Erstellung einer Sitzung, wie in den Upload- und Download-Beispielen. Das s3Client.DeleteObject wird mit einer DeleteObjectInput-Struktur aufgerufen, in der Sie die Bucket- und Key-Parameter angeben.
Sie k?nnen die Funktion ?WaitUntilObjectNotExists“ verwenden, um zu best?tigen, dass die Datei nicht existiert.
func DownloadFile(bucket, region, key, destPath string) error { sess, err := session.NewSession(&aws.Config{ Region: aws.String(region), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating session: %w", err) } s3Client := s3.New(sess) output, err := s3Client.GetObject(&s3.GetObjectInput{ Bucket: aws.String(bucket), Key: aws.String(key), }) if err != nil { return fmt.Errorf("error downloading file: %w", err) } defer output.Body.Close() destFile, err := os.Create(destPath) if err != nil { return fmt.Errorf("error creating destination file: %w", err) } defer destFile.Close() if _, err := io.Copy(destFile, output.Body); err != nil { return fmt.Errorf("error saving file: %w", err) } fmt.Println("File downloaded successfully:", key, "to", destPath) return nil }
Beim Ausführen der Funktion ?DeleteFile“ k?nnen Sie sehen, dass das Makefile in meinem S3-Bucket nicht mehr vorhanden ist.
Abschluss
Sie haben gelernt, wie Sie einen S3-Bucket für einen IAM-Benutzer einrichten (funktioniert auch für Root) und Dateien aus S3-Buckets hochladen, herunterladen und l?schen.
Mit AWS S3 Buckets k?nnen Sie noch viel mehr Funktionen nutzen. Ich hoffe, dass dieser Artikel Ihnen die Grundlage dafür gegeben hat, je nach Anwendungsfall Ihres Projekts weiterzumachen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinsteigerhandbuch zum Verwalten von Dateien in Amazon Sith Go. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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GO kompiliert das Programm standardm??ig in eine eigenst?ndige Bin?rdatei. Der Hauptgrund ist die statische Verknüpfung. 1. Einfacher Bereitstellung: Keine zus?tzliche Installation von Abh?ngigkeitsbibliotheken kann direkt über Linux -Verteilungen ausgeführt werden. 2. Gr??ere bin?re Gr??e: einschlie?lich aller Abh?ngigkeiten führt zu einer Erh?hung der Dateigr??e, kann jedoch durch Erstellen von Flags oder Komprimierungswerkzeugen optimiert werden. 3.. H?here Vorhersagbarkeit und Sicherheit: Vermeiden Sie Risiken, die durch ?nderungen der externen Bibliotheksversionen verursacht werden und die Stabilit?t verbessern; 4. Flexibilit?t begrenzter Betrieb: Kann nicht hei?es Update der gemeinsam genutzten Bibliotheken sowie eine Neukompilien und Bereitstellung erforderlich sind, um Abh?ngigkeitsf?lligkeiten zu beheben. Diese Funktionen sind für CLI-Tools, Microservices und andere Szenarien geeignet. In Umgebungen, in denen die Speicherung eingeschr?nkt ist oder auf zentrales Management beruht, sind Kompromisse erforderlich.

Um einen Pufferkanal in GO zu erstellen, geben Sie einfach die Kapazit?tsparameter in der Funktion machen. Mit dem Pufferkanal kann der Sendungsvorgang Daten vorübergehend speichern, wenn kein Empf?nger vorliegt, solange die angegebene Kapazit?t nicht überschritten wird. Zum Beispiel erstellt CH: = make (Chanint, 10) einen Pufferkanal, der bis zu 10 Ganzzahlwerte speichern kann. Im Gegensatz zu ungelandten Kan?len werden die Daten beim Senden nicht sofort blockiert, aber die Daten werden vorübergehend im Puffer gespeichert, bis sie vom Empf?nger weggenommen werden. Beachten Sie bitte: 1. Die Kapazit?tseinstellung sollte angemessen sein, um Speicherabf?lle oder h?ufiges Blockieren zu vermeiden. 2. Der Puffer muss verhindern, dass Speicherprobleme im Puffer auf unbestimmte Zeit angesammelt werden. 3. Das Signal kann vom Chanstruct {} -Typ übergeben werden, um Ressourcen zu sparen; Zu den h?ufigen Szenarien geh?rt die Kontrolle der Anzahl der Parallelit?t, Herstellerverbrauchermodelle und Differenzierung

GOENSURSMEMORYSFETTYWITHOUTMANUALMANUMAGETROUGHAUTOMATICGARBAGECOLLECTION, Nopointerarithmetic, SafeConcurrency, Andruntimechecks.First, Go’sgarbageboceColectorAutomaticReclaimsUnusedMemory, Verhinderung von Verhinderung der Verhinderung von Verhinderung der

GO ist ideal für die Systemprogrammierung, da es die Leistung von kompilierten Sprachen wie C mit der Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit moderner Sprachen kombiniert. 1. In Bezug auf Datei- und Verzeichnisoperationen unterstützt das Betriebssystempaket von Go unterstützt die Erstellung, L?schung, Umbenennung und überprüfung, ob Dateien und Verzeichnisse vorhanden sind. Verwenden Sie OS.ReadFile, um die gesamte Datei in einer Codezeile zu lesen, die zum Schreiben von Sicherungsskripten oder Protokollierungstools geeignet ist. 2. In Bezug auf die Prozessverwaltung kann die Funktion von Exec.Command des OS/EXEC -Pakets externe Befehle ausführen, die Ausgabe erfassen, Umgebungsvariablen festlegen, Eingangs- und Ausgangsflüsse umleiten und die Lebensdauer von Prozesslebenszyklen für Automatisierungstools und Bereitstellungsskripte geeignet sind. 3. In Bezug auf Netzwerk und Parallelit?t unterstützt das NET -Paket TCP/UDP -Programmierung, DNS -Abfrage und Originals?tze.

In der GO -Sprache muss eine Strukturmethode aufgerufen werden, muss zun?chst die Struktur und die Methode definieren, die den Empf?nger bindet, und auf sie zugreift mit einer Punktzahl. Nach der Definition des Strukturrechtecks ??kann die Methode über den Wertempf?nger oder den Zeigerempf?nger deklariert werden. 1. Verwenden Sie den Wertempf?nger wie Func (rrectangle) aa () int und rufen Sie ihn direkt über rect.Area () an; 2. Wenn Sie die Struktur ?ndern müssen, verwenden Sie den Zeigerempf?nger wie Func (R*Rechteck) Setwidth (...) und behandelt automatisch die Umwandlung von Zeigern und Werten. 3. Bei der Einbettung der Struktur wird die Methode der eingebetteten Struktur verbessert und kann direkt durch die ?u?ere Struktur aufgerufen werden. 4..

In Go ist eine Schnittstelle ein Typ, der Verhalten ohne Angabe der Implementierung definiert. Eine Schnittstelle besteht aus Methodensignaturen und jedem Typ, der diese Methoden implementiert, die die Schnittstelle automatisch erfüllt. Wenn Sie beispielsweise eine Lautsprecherschnittstelle definieren, die die Speak () -Methode enth?lt, k?nnen alle Typen, die die Methode implementieren, als Sprecher betrachtet werden. Schnittstellen eignen sich zum Schreiben gemeinsamer Funktionen, Abstrakt -Implementierungsdetails und Verwendung von Scheinobjekten im Testen. Das Definieren einer Schnittstelle verwendet das Schlüsselwort der Schnittstelle und listet Methodensignaturen auf, ohne den Typ ausdrücklich zu deklarieren, um die Schnittstelle zu implementieren. Gemeinsame Anwendungsf?lle umfassen Protokolle, Formatierung, Abstraktionen verschiedener Datenbanken oder Dienste sowie Benachrichtigungssysteme. Zum Beispiel k?nnen sowohl Hund- als auch Robotertypen Sprechmethoden implementieren und an dieselbe Anno weitergeben

In der GO-Sprache werden String-Operationen haupts?chlich über Strings-Pakete und integrierte Funktionen implementiert. 1.Strings.Contains () wird verwendet, um festzustellen, ob eine Zeichenfolge einen Substring enth?lt, und gibt einen booleschen Wert zurück. 2.Strings.index () kann den Ort finden, an dem das Substring zum ersten Mal erscheint und wenn es nicht existiert, gibt es -1 zurück. 3.Strings.ReplaceAll () kann alle übereinstimmenden Substrings ersetzen und auch die Anzahl der Ersetzungen durch Zeichenfolgen steuern. Replace (); 4.Len () Funktion wird verwendet, um die L?nge der Bytes der Zeichenfolge zu erhalten. Bei der Verarbeitung von Unicode müssen Sie jedoch auf den Unterschied zwischen Zeichen und Bytes achten. Diese Funktionen werden h?ufig in Szenarien wie Datenfilterung, Textanalyse und String -Verarbeitung verwendet.

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