Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für den Einsatz auf riesigen zentralen Servern konzipiert, auf denen Webserver, Speichercluster oder ?hnliche Zwecke laufen.
Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine h?here Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfassende parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.
Go-Sprachbedingte Anweisung Syntax
Bedingte Anweisungen erfordern, dass Entwickler eine oder mehrere Bedingungen angeben und entscheiden, ob die angegebene Anweisung ausgeführt werden soll, indem sie testen, ob die Bedingung wahr ist, und eine andere Anweisung ausführen, wenn die Bedingung falsch ist.
Go-Sprachbedingte Anweisung Beispiel
package main import "fmt" func main() { /* 定義局部變量 */ var a int = 10 /* 使用 if 語句判斷布爾表達式 */ if a < 20 { /* 如果條件為 true 則執(zhí)行以下語句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值為 : %d\n", a)}