特性(Attribute)是用于在運行時傳遞程序中各種元素(比如類、方法、結(jié)構(gòu)、枚舉、組件等)的行為信息的聲明性標簽。您可以通過使用特性向程序添加聲明性信息。一個聲明性標簽是通過放置在它所應(yīng)用的元素前面的方括號([ ])來描述的。
特性(Attribute)用于添加元數(shù)據(jù),如編譯器指令和注釋、描述、方法、類等其他信息。.Net 框架提供了兩種類型的特性:預(yù)定義特性和自定義特性。
規(guī)定特性(Attribute)
規(guī)定特性(Attribute)的語法如下:
[attribute(positional_parameters, name_parameter = value, ...)] element
特性(Attribute)的名稱和值是在方括號內(nèi)規(guī)定的,放置在它所應(yīng)用的元素之前。positional_parameters 規(guī)定必需的信息,name_parameter 規(guī)定可選的信息。
預(yù)定義特性(Attribute)
.Net 框架提供了三種預(yù)定義特性:
AttributeUsage
Conditional
Obsolete
AttributeUsage
預(yù)定義特性 AttributeUsage 描述了如何使用一個自定義特性類。它規(guī)定了特性可應(yīng)用到的項目的類型。
規(guī)定該特性的語法如下:
[AttributeUsage( validon, AllowMultiple=allowmultiple, Inherited=inherited )]
其中:
參數(shù) validon 規(guī)定特性可被放置的語言元素。它是枚舉器 AttributeTargets 的值的組合。默認值是 AttributeTargets.All。
參數(shù) allowmultiple(可選的)為該特性的 AllowMultiple 屬性(property)提供一個布爾值。如果為 true,則該特性是多用的。默認值是 false(單用的)。
參數(shù) inherited(可選的)為該特性的 Inherited 屬性(property)提供一個布爾值。如果為 true,則該特性可被派生類繼承。默認值是 false(不被繼承)。
例如:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)]
Conditional
這個預(yù)定義特性標記了一個條件方法,其執(zhí)行依賴于它頂?shù)念A(yù)處理標識符。
它會引起方法調(diào)用的條件編譯,取決于指定的值,比如 Debug 或 Trace。例如,當調(diào)試代碼時顯示變量的值。
規(guī)定該特性的語法如下:
[Conditional( conditionalSymbol )]
例如:
[Conditional("DEBUG")]
下面的實例演示了該特性:
#define DEBUG using System; using System.Diagnostics; public class Myclass { [Conditional("DEBUG")] public static void Message(string msg) { Console.WriteLine(msg); } } class Test { static void function1() { Myclass.Message("In Function 1."); function2(); } static void function2() { Myclass.Message("In Function 2."); } public static void Main() { Myclass.Message("In Main function."); function1(); Console.ReadKey(); } }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
In Main function In Function 1 In Function 2
Obsolete
這個預(yù)定義特性標記了不應(yīng)被使用的程序?qū)嶓w。它可以讓您通知編譯器丟棄某個特定的目標元素。例如,當一個新方法被用在一個類中,但是您仍然想要保持類中的舊方法,您可以通過顯示一個應(yīng)該使用新方法,而不是舊方法的消息,來把它標記為 obsolete(過時的)。
規(guī)定該特性的語法如下:
[Obsolete( message )] [Obsolete( message, iserror )]
其中:
參數(shù) message,是一個字符串,描述項目為什么過時的原因以及該替代使用什么。
參數(shù) iserror,是一個布爾值。如果該值為 true,編譯器應(yīng)把該項目的使用當作一個錯誤。默認值是 false(編譯器生成一個警告)。
下面的實例演示了該特性:
using System; public class MyClass { [Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", true)] static void OldMethod() { Console.WriteLine("It is the old method"); } static void NewMethod() { Console.WriteLine("It is the new method"); } public static void Main() { OldMethod(); } }
當您嘗試編譯該程序時,編譯器會給出一個錯誤消息說明:
Don't use OldMethod, use NewMethod instead
創(chuàng)建自定義特性(Attribute)
.Net 框架允許創(chuàng)建自定義特性,用于存儲聲明性的信息,且可在運行時被檢索。該信息根據(jù)設(shè)計標準和應(yīng)用程序需要,可與任何目標元素相關(guān)。
創(chuàng)建并使用自定義特性包含四個步驟:
聲明自定義特性
構(gòu)建自定義特性
在目標程序元素上應(yīng)用自定義特性
通過反射訪問特性
最后一個步驟包含編寫一個簡單的程序來讀取元數(shù)據(jù)以便查找各種符號。元數(shù)據(jù)是用于描述其他數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)和信息。該程序應(yīng)使用反射來在運行時訪問特性。我們將在下一章詳細討論這點。
聲明自定義特性
一個新的自定義特性應(yīng)派生自 System.Attribute 類。例如:
// 一個自定義特性 BugFix 被賦給類及其成員 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute
在上面的代碼中,我們已經(jīng)聲明了一個名為 DeBugInfo 的自定義特性。
構(gòu)建自定義特性
讓我們構(gòu)建一個名為 DeBugInfo 的自定義特性,該特性將存儲調(diào)試程序獲得的信息。它存儲下面的信息:
bug 的代碼編號
辨認該 bug 的開發(fā)人員名字
最后一次審查該代碼的日期
一個存儲了開發(fā)人員標記的字符串消息
我們的 DeBugInfo 類將帶有三個用于存儲前三個信息的私有屬性(property)和一個用于存儲消息的公有屬性(property)。所以 bug 編號、開發(fā)人員名字和審查日期將是 DeBugInfo 類的必需的定位( positional)參數(shù),消息將是一個可選的命名(named)參數(shù)。
每個特性必須至少有一個構(gòu)造函數(shù)。必需的定位( positional)參數(shù)應(yīng)通過構(gòu)造函數(shù)傳遞。下面的代碼演示了 DeBugInfo 類:
// 一個自定義特性 BugFix 被賦給類及其成員 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute { private int bugNo; private string developer; private string lastReview; public string message; public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) { this.bugNo = bg; this.developer = dev; this.lastReview = d; } public int BugNo { get { return bugNo; } } public string Developer { get { return developer; } } public string LastReview { get { return lastReview; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } }
應(yīng)用自定義特性
通過把特性放置在緊接著它的目標之前,來應(yīng)用該特性:
[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")] [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")] class Rectangle { // 成員變量 protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")] public double GetArea() { return length * width; } [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")] public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }
在下一章中,我們將使用 Reflection 類對象來檢索這些信息。