網(wǎng)上不少人提到用canvas,但是關(guān)鍵的內(nèi)容轉(zhuǎn)換部分好像大多是用插件去輔助完成,而找到的僅有的一個(gè)不依賴插件的示例卻又運(yùn)行出錯(cuò)。想請教大神如何不使用插件將p中的內(nèi)容轉(zhuǎn)為一張圖片~~
不是說用插件不可以,而是說,你知不知道,插件它內(nèi)部又是用的什么原理實(shí)現(xiàn)的呢?是否明白大概的原理和邏輯?插件并不能算一種實(shí)現(xiàn)方法??!插件只是一種解決方案!或許你自己寫,實(shí)現(xiàn)方法用的和插件是一樣的!
回到問題,把p轉(zhuǎn)成圖片,這個(gè)工作是否可行,工作量是多少,你是否有意識?從可行性上將,有插件可以實(shí)現(xiàn),那說明在現(xiàn)有前端領(lǐng)域是可行的。那實(shí)現(xiàn)原理是什么呢?
你首先要想到的是,前端代碼是依托在瀏覽器里運(yùn)行的。那好,我們第一個(gè)要想到的是,瀏覽器是否直接提供里這種 API 呢?瀏覽器 API 找什么? 找 BOM DOM的文檔啊。據(jù)我所知,有firefox好像可以把某個(gè)節(jié)點(diǎn)當(dāng)某個(gè)元素的背景,在 css 中發(fā)明了 background: -moz-element() 的語法,并沒有類似截屏的 API。
你也提到了 canvas。做開發(fā)的,最好要保持好奇心。你可以很淺地去了解,這種插件他們是如何完成的。你沒必要知道完成這個(gè)功能的所有細(xì)節(jié),但是你要知道這個(gè)實(shí)現(xiàn)原理為什么可行。
OK,canvas怎么畫p呢?canvas給了你處理像素的能力,理論上你可以畫任何東西。插件的做法就是讀取p以及p的style樣式,自己在canvas上畫出p,然后遞歸p的子節(jié)點(diǎn)。好,這個(gè)工作簡單嗎?肯定不簡單!哪個(gè)大神可以徒手造輪子?然后把造出來的輪子貼到這個(gè)問題地下給你做回答?哪個(gè)大神能把你教會?
你和大神的差距不在于大神能徒手寫 html2canvas,而是大神遇到問題能清晰地分析。
當(dāng)然,我也不是大神,只是看到這種問題就忍不住要吐槽。
你需要先將p轉(zhuǎn)成svg,然后再將svg轉(zhuǎn)成canvas,不過中間有幾個(gè)注意的點(diǎn):
1.html轉(zhuǎn)svg的時(shí)候請注意其中不能有像input這樣的控件元素,不然會轉(zhuǎn)失?。?/p>
2.在html轉(zhuǎn)svg的過程中需要先將html元素的樣式全部遍歷轉(zhuǎn)成內(nèi)聯(lián)樣式然后再轉(zhuǎn)svg,不然你可能看到一片空白。
其實(shí)你說的這種需求??梢赞D(zhuǎn)個(gè)彎
可以先截圖 然后粘貼到input中 綁定一個(gè)input的粘貼 paste
事件paste
事件
然后 event.clipboardData.items 用 var img = new Image() 讀出來
最后放在 canvas
里面 用context.dramImage(img,0,0) var url = context.toDataURL('image/png')
這不就是一個(gè)圖片了嗎
最后用 const a = document.createElement('a')
a.setAttribute('download',true)
a.setAttribute('href',url)
a.click()
然后 event.clipboardData.items 用 var img = new Image() 讀出來
canvas
里面 用context.dramImage(img,0,0) var url = context.toDataURL('image/png') ??這不就是一個(gè)圖片了嗎 ??最后用 const a = document.createElement('a')
a.setAttribute('download',true)
a.setAttribute('href',url)
a.click()
圖片就下載下來了 :)??