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es6中箭頭函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別是什么

Mar 08, 2022 pm 12:11 PM
javascript es6 箭頭函數(shù) 普通函數(shù)

區(qū)別:1、箭頭函數(shù)的定義要比普通函數(shù)定義簡潔、清晰得多,很快捷;2、箭頭函數(shù)不會創(chuàng)建自己的this,而普通函數(shù)會;3、箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)使用,而箭頭函數(shù)能作為構(gòu)造函數(shù)使用;4、箭頭函數(shù)沒有自己的arguments,而箭頭函數(shù)有。

es6中箭頭函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別是什么

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

箭頭函數(shù)是前端面試環(huán)節(jié)的一個高頻考點,箭頭函數(shù)是ES6的API,相信很多人都知道,因為它的語法比一般的函數(shù)更簡潔,所以深受大家的喜愛。

一、基本語法

ES6中允許使用箭頭=>來定義箭頭函數(shù),具體語法,我們來看一個簡單的例子:

// 箭頭函數(shù)
let fun = (name) => {
    // 函數(shù)體
    return `Hello ${name} !`;
};

// 等同于
let fun = function (name) {
    // 函數(shù)體
    return `Hello ${name} !`;
};

可以看出,定義箭頭函在數(shù)語法上要比普通函數(shù)簡潔得多。箭頭函數(shù)省去了function關(guān)鍵字,采用箭頭=>來定義函數(shù)。函數(shù)的參數(shù)放在=>前面的括號中,函數(shù)體跟在=>后的花括號中。

關(guān)于箭頭函數(shù)的參數(shù):

如果箭頭函數(shù)沒有參數(shù),直接寫一個空括號即可。

如果箭頭函數(shù)的參數(shù)只有一個,也可以省去包裹參數(shù)的括號。

如果箭頭函數(shù)有多個參數(shù),將參數(shù)依次用逗號(,)分隔,包裹在括號中即可。

// 沒有參數(shù)
let fun1 = () => {
    console.log(111);
};

// 只有一個參數(shù),可以省去參數(shù)括號
let fun2 = name => {
    console.log(`Hello ${name} !`)
};

// 有多個參數(shù)
let fun3 = (val1, val2, val3) => {
    return [val1, val2, val3];
};

關(guān)于箭頭函數(shù)的函數(shù)體:

如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體只有一句代碼,就是簡單返回某個變量或者返回一個簡單的JS表達式,可以省去函數(shù)體的大括號{ }。

let f = val => val;
// 等同于
let f = function (val) { return val };

let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
let sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體只有一句代碼,就是返回一個對象,可以像下面這樣寫:

// 用小括號包裹要返回的對象,不報錯
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

// 但絕不能這樣寫,會報錯。
// 因為對象的大括號會被解釋為函數(shù)體的大括號
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體只有一條語句并且不需要返回值(最常見是調(diào)用一個函數(shù)),可以給這條語句前面加一個void關(guān)鍵字

let fn = () => void doesNotReturn();

箭頭函數(shù)最常見的用處就是簡化回調(diào)函數(shù)。

// 例子一
// 正常函數(shù)寫法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭頭函數(shù)寫法
[1,2,3].map(x => x * x);

// 例子二
// 正常函數(shù)寫法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭頭函數(shù)寫法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);

二、箭頭函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別

1、語法更加簡潔、清晰

從上面的基本語法示例中可以看出,箭頭函數(shù)的定義要比普通函數(shù)定義簡潔、清晰得多,很快捷。

2、箭頭函數(shù)不會創(chuàng)建自己的this(重要??!深入理解?。。?/strong>

我們先來看看MDN上對箭頭函數(shù)this的解釋。

箭頭函數(shù)不會創(chuàng)建自己的this,所以它沒有自己的this,它只會從自己的作用域鏈的上一層繼承this

箭頭函數(shù)沒有自己的this,它會捕獲自己在定義時(注意,是定義時,不是調(diào)用時)所處的外層執(zhí)行環(huán)境的this,并繼承這個this值。所以,箭頭函數(shù)中this的指向在它被定義的時候就已經(jīng)確定了,之后永遠不會改變。

來看個例子:

var id = 'Global';

function fun1() {
    // setTimeout中使用普通函數(shù)
    setTimeout(function(){
        console.log(this.id);
    }, 2000);
}

function fun2() {
    // setTimeout中使用箭頭函數(shù)
    setTimeout(() => {
        console.log(this.id);
    }, 2000)
}

fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'

fun2.call({id: 'Obj'});     // 'Obj'

上面這個例子,函數(shù)fun1中的setTimeout中使用普通函數(shù),2秒后函數(shù)執(zhí)行時,這時函數(shù)其實是在全局作用域執(zhí)行的,所以this指向Window對象,this.id就指向全局變量id,所以輸出'Global'。 但是函數(shù)fun2中的setTimeout中使用的是箭頭函數(shù),這個箭頭函數(shù)的this在定義時就確定了,它繼承了它外層fun2的執(zhí)行環(huán)境中的this,而fun2調(diào)用時thiscall方法改變到了對象{id: 'Obj'}中,所以輸出'Obj'。

再來看另一個例子:

var id = 'GLOBAL';
var obj = {
  id: 'OBJ',
  a: function(){
    console.log(this.id);
  },
  b: () => {
    console.log(this.id);
  }
};

obj.a();    // 'OBJ'
obj.b();    // 'GLOBAL'

上面這個例子,對象obj的方法a使用普通函數(shù)定義的,普通函數(shù)作為對象的方法調(diào)用時,this指向它所屬的對象。所以,this.id就是obj.id,所以輸出'OBJ'。 但是方法b是使用箭頭函數(shù)定義的,箭頭函數(shù)中的this實際是繼承的它定義時所處的全局執(zhí)行環(huán)境中的this,所以指向Window對象,所以輸出'GLOBAL'。(這里要注意,定義對象的大括號{}是無法形成一個單獨的執(zhí)行環(huán)境的,它依舊是處于全局執(zhí)行環(huán)境中??!

3、箭頭函數(shù)繼承而來的this指向永遠不變(重要!!深入理解?。。?/strong>

上面的例子,就完全可以說明箭頭函數(shù)繼承而來的this指向永遠不變。對象obj的方法b是使用箭頭函數(shù)定義的,這個函數(shù)中的this永遠指向它定義時所處的全局執(zhí)行環(huán)境中的this,即便這個函數(shù)是作為對象obj的方法調(diào)用,this依舊指向Window對象。

4、.call()/.apply()/.bind()無法改變箭頭函數(shù)中this的指向

.call()/.apply()/.bind()方法可以用來動態(tài)修改函數(shù)執(zhí)行時this的指向,但由于箭頭函數(shù)的this定義時就已經(jīng)確定且永遠不會改變。所以使用這些方法永遠也改變不了箭頭函數(shù)this的指向,雖然這么做代碼不會報錯。

var id = 'Global';
// 箭頭函數(shù)定義在全局作用域
let fun1 = () => {
    console.log(this.id)
};

fun1();     // 'Global'
// this的指向不會改變,永遠指向Window對象
fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
fun1.apply({id: 'Obj'});    // 'Global'
fun1.bind({id: 'Obj'})();   // 'Global'

5、箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)使用

我們先了解一下構(gòu)造函數(shù)的new都做了些什么?簡單來說,分為四步: ① JS內(nèi)部首先會先生成一個對象; ② 再把函數(shù)中的this指向該對象; ③ 然后執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的語句; ④ 最終返回該對象實例。

但是??!因為箭頭函數(shù)沒有自己的this,它的this其實是繼承了外層執(zhí)行環(huán)境中的this,且this指向永遠不會隨在哪里調(diào)用、被誰調(diào)用而改變,所以箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)使用,或者說構(gòu)造函數(shù)不能定義成箭頭函數(shù),否則用new調(diào)用時會報錯!

let Fun = (name, age) => {
    this.name = name;
    this.age = age;
};

// 報錯
let p = new Fun('cao', 24);

6、箭頭函數(shù)沒有自己的arguments

箭頭函數(shù)沒有自己的arguments對象。在箭頭函數(shù)中訪問arguments實際上獲得的是外層局部(函數(shù))執(zhí)行環(huán)境中的值。

// 例子一
let fun = (val) => {
    console.log(val);   // 111
    // 下面一行會報錯
    // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
    // 因為外層全局環(huán)境沒有arguments對象
    console.log(arguments); 
};
fun(111);

// 例子二
function outer(val1, val2) {
    let argOut = arguments;
    console.log(argOut);    // ①
    let fun = () => {
        let argIn = arguments;
        console.log(argIn);     // ②
        console.log(argOut === argIn);  // ③
    };
    fun();
}
outer(111, 222);

上面例子二,①②③處的輸出結(jié)果如下:

1.png

很明顯,普通函數(shù)outer內(nèi)部的箭頭函數(shù)fun中的arguments對象,其實是沿作用域鏈向上訪問的外層outer函數(shù)的arguments對象。

可以在箭頭函數(shù)中使用rest參數(shù)代替arguments對象,來訪問箭頭函數(shù)的參數(shù)列表!!

7、箭頭函數(shù)沒有原型prototype

let sayHi = () => {
    console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined

8、箭頭函數(shù)不能用作Generator函數(shù),不能使用yeild關(guān)鍵字

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