C#中default一般用于switch語(yǔ)句中或者泛型代碼中,在switch語(yǔ)句中default是處理非case匹配的默認(rèn)情況。在泛型中使用default分為兩種情況,在引用類(lèi)型中將泛型類(lèi)型初始化null,值類(lèi)型中將泛型類(lèi)型初始化為0
default?關(guān)鍵字可在switch語(yǔ)句或泛型代碼中使用。
switch語(yǔ)句:指定默認(rèn)標(biāo)簽。
泛型代碼:指定類(lèi)型參數(shù)的默認(rèn)值。對(duì)于引用類(lèi)型為空,對(duì)于值類(lèi)型為零
switch語(yǔ)句
在switch語(yǔ)句中,如果沒(méi)有任何case表達(dá)式與開(kāi)關(guān)值匹配,則控制傳遞給跟在可選default標(biāo)簽后的語(yǔ)句。如果沒(méi)有default標(biāo)簽,則控制傳遞到 switch 以外。
switch (key) { case 1: Console.WriteLine("1"); break; case 2: Console.WriteLine("2"); break; default: Console.WriteLine("Sorry, no one matches!"); break; }
泛型代碼
在泛型類(lèi)和泛型方法中,在預(yù)先未知以下情況時(shí),如何將默認(rèn)值分配給參數(shù)化類(lèi)型 T:
T 是引用類(lèi)型還是值類(lèi)型。
如果 T 為值類(lèi)型,則它是數(shù)值還是結(jié)構(gòu)。
給定參數(shù)化類(lèi)型 T 的一個(gè)變量 t,只有當(dāng) T 為引用類(lèi)型時(shí),語(yǔ)句 t = null 才有效;只有當(dāng) T 為數(shù)值類(lèi)型而不是結(jié)構(gòu)時(shí),語(yǔ)句 t = 0 才能正常使用。解決方案是使用 default 關(guān)鍵字,此關(guān)鍵字對(duì)于引用類(lèi)型會(huì)返回空,對(duì)于數(shù)值類(lèi)型會(huì)返回零。對(duì)于結(jié)構(gòu),此關(guān)鍵字將返回初始化為零或空的每個(gè)結(jié)構(gòu)成員,具體取決于這些結(jié)構(gòu)是值類(lèi)型還是引用類(lèi)型。
public class GenericClass<T> { public T Function(arg) { T temp = default(T); if (arg != null) temp = arg.Favs; return temp; } //... } 注意:不僅可以在定義泛型類(lèi)或者泛型方法的代碼中可以使用default關(guān)鍵字,甚至在任何地方都可以使用該關(guān)鍵字 如下面代碼。 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(default(int)); Console.WriteLine(default(string)); Console.WriteLine(default(Color)); }
輸出:
行1: 0 行2: 行3: Color [Empty]
以上是C#中default什么意思的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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多線程和異步的區(qū)別在于,多線程同時(shí)執(zhí)行多個(gè)線程,而異步在不阻塞當(dāng)前線程的情況下執(zhí)行操作。多線程用于計(jì)算密集型任務(wù),而異步用于用戶交互操作。多線程的優(yōu)勢(shì)是提高計(jì)算性能,異步的優(yōu)勢(shì)是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決于任務(wù)性質(zhì):計(jì)算密集型任務(wù)使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應(yīng)的任務(wù)使用異步。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來(lái)前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年發(fā)明,旨在將面向?qū)ο缶幊桃隒語(yǔ)言,其演變歷程包括多次標(biāo)準(zhǔn)化,如C 11引入auto關(guān)鍵字和lambda表達(dá)式,C 20引入概念和協(xié)程,未來(lái)將專(zhuān)注于性能和系統(tǒng)級(jí)編程。2.C#由微軟在2000年發(fā)布,結(jié)合C 和Java的優(yōu)點(diǎn),其演變注重簡(jiǎn)潔性和生產(chǎn)力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來(lái)將專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)者的生產(chǎn)力和云計(jì)算。

C# 多線程編程是一種讓程序同時(shí)執(zhí)行多項(xiàng)任務(wù)的技術(shù),它可以通過(guò)提升性能、提高響應(yīng)能力和實(shí)現(xiàn)并行處理來(lái)提高程序效率。雖然 Thread 類(lèi)提供了直接創(chuàng)建線程的方法,但 Task 和 async/await 等高級(jí)工具可以提供更安全的異步操作和更簡(jiǎn)潔的代碼結(jié)構(gòu)。多線程編程中常見(jiàn)的難題包括死鎖、競(jìng)態(tài)條件和資源泄漏,需要仔細(xì)設(shè)計(jì)線程模型和使用適當(dāng)?shù)耐綑C(jī)制來(lái)避免這些問(wèn)題。

如何利用.NET構(gòu)建應(yīng)用?使用.NET構(gòu)建應(yīng)用可以通過(guò)以下步驟實(shí)現(xiàn):1)了解.NET基礎(chǔ)知識(shí),包括C#語(yǔ)言和跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)支持;2)學(xué)習(xí)核心概念,如.NET生態(tài)系統(tǒng)的組件和工作原理;3)掌握基本和高級(jí)用法,從簡(jiǎn)單控制臺(tái)應(yīng)用到復(fù)雜的WebAPI和數(shù)據(jù)庫(kù)操作;4)熟悉常見(jiàn)錯(cuò)誤與調(diào)試技巧,如配置和數(shù)據(jù)庫(kù)連接問(wèn)題;5)應(yīng)用性能優(yōu)化與最佳實(shí)踐,如異步編程和緩存。

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

.NETFramework是一個(gè)軟件框架,C#是一種編程語(yǔ)言。1..NETFramework提供庫(kù)和服務(wù),支持桌面、Web和移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)。2.C#設(shè)計(jì)用于.NETFramework,支持現(xiàn)代編程功能。3..NETFramework通過(guò)CLR管理代碼執(zhí)行,C#代碼編譯成IL后由CLR運(yùn)行。4.使用.NETFramework可快速開(kāi)發(fā)應(yīng)用,C#提供如LINQ的高級(jí)功能。5.常見(jiàn)錯(cuò)誤包括類(lèi)型轉(zhuǎn)換和異步編程死鎖,調(diào)試需用VisualStudio工具。

多線程的好處在于能提升性能和資源利用率,尤其適用于處理大量數(shù)據(jù)或執(zhí)行耗時(shí)操作。它允許同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù),提高效率。然而,線程過(guò)多會(huì)導(dǎo)致性能下降,因此需要根據(jù) CPU 核心數(shù)和任務(wù)特性謹(jǐn)慎選擇線程數(shù)。另外,多線程編程涉及死鎖和競(jìng)態(tài)條件等挑戰(zhàn),需要使用同步機(jī)制解決,需要具備扎實(shí)的并發(fā)編程知識(shí),權(quán)衡利弊并謹(jǐn)慎使用。

C#是一種現(xiàn)代、面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,由微軟開(kāi)發(fā)并作為.NET框架的一部分。1.C#支持面向?qū)ο缶幊蹋∣OP),包括封裝、繼承和多態(tài)。2.C#中的異步編程通過(guò)async和await關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn),提高應(yīng)用的響應(yīng)性。3.使用LINQ可以簡(jiǎn)潔地處理數(shù)據(jù)集合。4.常見(jiàn)錯(cuò)誤包括空引用異常和索引超出范圍異常,調(diào)試技巧包括使用調(diào)試器和異常處理。5.性能優(yōu)化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。
