微信公眾平臺(tái)開發(fā)教程(三) 基礎(chǔ)框架搭建
上一章,我們已經(jīng)初步講解了微信公眾賬號(hào)開發(fā)的基本原理,今天我們來探索設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。
首先我們?cè)O(shè)計(jì)了模塊層次圖,當(dāng)然圖中只是給出一種實(shí)現(xiàn)方式,不局限于此。具體見下圖。
主要功能介紹如下:
1)請(qǐng)求接口層。處理HTTP請(qǐng)求,及響應(yīng)
2)分發(fā)層。由接口層傳入請(qǐng)求,然后具體分析請(qǐng)求類型,分發(fā)至不同的處理器
3)業(yè)務(wù)邏輯層。這里是我們的具體業(yè)務(wù)邏輯了,根據(jù)請(qǐng)求,實(shí)現(xiàn)具體的業(yè)務(wù)邏輯。
4)數(shù)據(jù)層。我們?cè)趯?shí)現(xiàn)某個(gè)應(yīng)用時(shí)可能需要訪問數(shù)據(jù),可以是數(shù)據(jù)庫(kù)或者是文件。如果是簡(jiǎn)單應(yīng)用,可能沒有這一層。
其實(shí),具體的應(yīng)用可以在這個(gè)結(jié)構(gòu)上去擴(kuò)展,可以擴(kuò)展消息對(duì)象層、業(yè)務(wù)對(duì)象層、數(shù)據(jù)訪問層、功能管理層等。這里只是提供一種思路,不局限于此。
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根據(jù)層次圖,設(shè)計(jì)流程圖,具體講述實(shí)現(xiàn)的各個(gè)過程。以便了解整個(gè)處理過程。如下圖所示:
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根據(jù)流程圖,我們能夠清晰的了解整個(gè)流程,消息處理的具體實(shí)現(xiàn)步驟。
下面我們針對(duì)每個(gè)流程進(jìn)行代碼實(shí)現(xiàn)。
一、接收HTTP請(qǐng)求
我們需要一個(gè)HttpHandler或者一個(gè)網(wǎng)頁(yè),來處理微信服務(wù)端HTTP請(qǐng)求。
這里我們使用了HttpHandler。因?yàn)槠潇`活性高,性能好。
具體實(shí)現(xiàn)如下。
????public?class?WeiXinHttpHandler:IHttpHandler ????{????????///?<summary> ????????///? ????????///?</summary> ????????public?bool?IsReusable ????????{????????????get?{?return?true;?} ????????}????????///?<summary> ????????///?處理請(qǐng)求????????///?</summary> ????????///?<param name="context"></param> ????????public?void?ProcessRequest(HttpContext?context) ????????{????????????//由微信服務(wù)接收請(qǐng)求,具體處理請(qǐng)求 ????????????WeiXinService?wxService?=?new?WeiXinService(context.Request);????????????string?responseMsg?=?wxService.Response(); ????????????context.Response.Clear(); ????????????context.Response.Charset?=?"UTF-8"; ????????????context.Response.Write(responseMsg); ????????????context.Response.End(); ????????} ????}
?
如果是HTTPHandler,需要在配置文件中,配置具體的應(yīng)用。具體的節(jié)點(diǎn)配置,我們不作說明。直接給出例子,配置HttpHandler節(jié)點(diǎn)如下
?
<httpHandlers> ???<add verb="*" path="WXService.ashx" type="namespace.WeiXinHttpHandler,WXWeb" validate="true"/></httpHandlers>
?
二、分發(fā)請(qǐng)求
?為了能功能封裝,我們也將此封裝在了處理組件中。其實(shí)可以放置在HttpHandler中的。?
?1)驗(yàn)證簽名
?如果是首次請(qǐng)求,需要驗(yàn)證簽名。就相當(dāng)于一次HTTP握手。之前在上一章中,設(shè)置的服務(wù)器URL以及token值,這個(gè)功能就是檢驗(yàn)是否鏈接成功。
這個(gè)請(qǐng)求是GET請(qǐng)求。以下具體說明(官方):
業(yè)務(wù)邏輯:
加密/校驗(yàn)流程:
<1> 將token、timestamp、nonce三個(gè)參數(shù)進(jìn)行字典序排序
<2> 將三個(gè)參數(shù)字符串拼接成一個(gè)字符串進(jìn)行SHA1加密
?<3> 開發(fā)者獲得加密后的字符串可與signature對(duì)比,標(biāo)識(shí)該請(qǐng)求來源于微信?
而官方只提供了PHP的代碼示例,很多東西在C#中并非直譯既得。所以這里面也有一些具體處理。先看官方的代碼:?
????private?function?checkSignature() ????{????????$signature?=?$_GET["signature"];????????$timestamp?=?$_GET["timestamp"];????????$nonce?=?$_GET["nonce"];???? ???????????????? ????????$token?=?TOKEN;????????$tmpArr?=?array($token,?$timestamp,?$nonce);????????sort($tmpArr);????????$tmpStr?=?implode(?$tmpArr?);????????$tmpStr?=?sha1(?$tmpStr?);???????? ????????if(?$tmpStr?==?$signature?){????????????return?true; ????????}else{????????????return?false; ????????} ????}
我們將其翻譯成C#版本:?
????????///?<summary> ????????///?檢查簽名????????///?</summary> ????????///?<param name="request"></param> ????????///?<returns></returns> ????????private?bool?CheckSignature() ????????{????????????string?signature?=?Request.QueryString[SIGNATURE];????????????string?timestamp?=?Request.QueryString[TIMESTAMP];????????????string?nonce?=?Request.QueryString[NONCE]; ????????????List<string>?list?=?new?List<string>(); ????????????list.Add(TOKEN); ????????????list.Add(timestamp); ????????????list.Add(nonce);????????????//排序????????????list.Sort();????????????//拼串 ????????????string?input?=?string.Empty;????????????foreach?(var?item?in?list) ????????????{ ????????????????input?+=?item; ????????????}????????????//加密 ????????????string?new_signature?=?SecurityUtility.SHA1Encrypt(input);????????????//驗(yàn)證 ????????????if?(new_signature?==?signature) ????????????{????????????????return?true; ????????????}????????????else ????????????{????????????????return?false; ????????????} ????????}
這里需要SHA1加密,具體的算法如下:
????????///?<summary> ????????///?SHA1加密????????///?</summary> ????????///?<param name="intput">輸入字符串</param> ????????///?<returns>加密后的字符串</returns> ????????public?static?string?SHA1Encrypt(string?intput) ????????{????????????byte[]?StrRes?=?Encoding.Default.GetBytes(intput); ????????????HashAlgorithm?mySHA?=?new?SHA1CryptoServiceProvider(); ????????????StrRes?=?mySHA.ComputeHash(StrRes); ????????????StringBuilder?EnText?=?new?StringBuilder();????????????foreach?(byte?Byte?in?StrRes) ????????????{ ????????????????EnText.AppendFormat("{0:x2}",?Byte); ????????????}????????????return?EnText.ToString(); ????????}
2)分發(fā)請(qǐng)求
接下來就是具體的消息請(qǐng)求了,這里都是POST請(qǐng)求。
因?yàn)橛卸喾N消息類型,我們通過工廠類來進(jìn)行封裝,然后每種消息都有專門的處理器來進(jìn)行處理。具體實(shí)現(xiàn)邏輯:
????????///?<summary> ????????///?處理請(qǐng)求????????///?</summary> ????????///?<returns></returns> ????????private?string?ResponseMsg() ????????{????????????string?requestXml?=?Common.ReadRequest(this.Request); ????????????IHandler?handler?=?HandlerFactory.CreateHandler(requestXml);????????????if?(handler?!=?null) ????????????{????????????????return?handler.HandleRequest(); ????????????}????????????return?string.Empty; ????????}
處理請(qǐng)求的對(duì)外方法(HttpHandler調(diào)用的方法就是這個(gè)了),即:
????????///?<summary> ????????///?處理請(qǐng)求,產(chǎn)生響應(yīng)????????///?</summary> ????????///?<returns></returns> ????????public?string?Response() ????????{????????????string?method?=?Request.HttpMethod.ToUpper();????????????//驗(yàn)證簽名 ????????????if?(method?==?"GET") ????????????{????????????????if?(CheckSignature()) ????????????????{????????????????????return?Request.QueryString[ECHOSTR]; ????????????????}????????????????else ????????????????{????????????????????return?"error"; ????????????????} ????????????}????????????//處理消息 ????????????if?(method?==?"POST") ????????????{????????????????return?ResponseMsg(); ????????????}????????????else ????????????{????????????????return?"無(wú)法處理"; ????????????} ????????}
?
三、消息處理器具體處理消息
1)消息類型
首先我們來看下,具體的消息類型,其實(shí)上一張中已經(jīng)明確給了消息的接口。
這里再看具體看一下,請(qǐng)求的消息類型有哪些,回復(fù)的消息類型有哪些等。
千萬(wàn)要注意,請(qǐng)求的消息是文本類型,回復(fù)的消息,不一定也是文本哦,可以是圖文、音樂等任意一種可回復(fù)的消息。具體見下表所示。
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2)根據(jù)具體的消息接口,設(shè)計(jì)消息類。
這里給出類圖,供參考。
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3)針對(duì)不同的消息,會(huì)有不同的處理器,來看下具體的類圖。
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4)具體業(yè)務(wù)處理?
每個(gè)handler里面就是可以處理具體請(qǐng)求。輸入的什么消息,訪問那些數(shù)據(jù),調(diào)用服務(wù)等,都在這里處理。
還是建議大家對(duì)具體的業(yè)務(wù)進(jìn)行單獨(dú)封裝,在Handler中,只提供調(diào)用的接口。
因?yàn)殡S著業(yè)務(wù)的增加,一個(gè)Handler可能要處理很多業(yè)務(wù),如果所有的操作邏輯都寫在這里,勢(shì)必影響閱讀,也不易于維護(hù)與擴(kuò)展。?
5)產(chǎn)生回復(fù)消息
在處理完請(qǐng)求后,需要生成回復(fù)消息,響應(yīng)到終端。消息格式,就是我們介紹那些消息類型,但必須是可用于回復(fù)的,當(dāng)前支持的有:文本、圖文、音樂等。
一定要明確:回復(fù)的消息類型不一定要與請(qǐng)求的消息類型一樣,比如,請(qǐng)求是文本,回復(fù)的可以是圖文、音樂。
產(chǎn)生回復(fù)消息的過程,其實(shí),就是特定的消息對(duì)象格式化為對(duì)應(yīng)的XML的過程,然后將XML響應(yīng)至微信服務(wù)器。
6)實(shí)例
這里以微信用戶關(guān)注公眾賬號(hào),然后服務(wù)端處理處理事件請(qǐng)求,登記用戶,并提示歡迎信息。
????class?EventHandler?:?IHandler ????{????????///?<summary> ????????///?請(qǐng)求的xml????????///?</summary> ????????private?string?RequestXml?{?get;?set;?}????????///?<summary> ????????///?構(gòu)造函數(shù)????????///?</summary> ????????///?<param name="requestXml"></param> ????????public?EventHandler(string?requestXml) ????????{????????????this.RequestXml?=?requestXml; ????????}????????///?<summary> ????????///?處理請(qǐng)求????????///?</summary> ????????///?<returns></returns> ????????public?string?HandleRequest() ????????{????????????string?response?=?string.Empty; ????????????EventMessage?em?=?EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);????????????if?(em.Event?==?EventType.Subscribe) ????????????{????????????????//注冊(cè)用戶 ????????????????User?user?=?new?User(); ????????????????user.OpenID?=?em.FromUserName; ????????????????UserManager.Regester(user);????????????????//回復(fù)歡迎消息 ????????????????TextMessage?tm?=?new?TextMessage(); ????????????????tm.ToUserName?=?em.FromUserName; ????????????????tm.FromUserName?=?em.ToUserName; ????????????????tm.CreateTime?=?Common.GetNowTime(); ????????????????tm.Content?=?"歡迎您關(guān)注xxx,我是小微。有什么我能幫助您的嗎?"; ????????????????response?=?tm.GenerateContent(); ????????????}????????????return?response; ????????} ????}
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四、HTTP響應(yīng)
?最后將處理結(jié)果返回至最初HttpHandler,響應(yīng)給微信服務(wù)器,直接Response處理。這也是在最開始設(shè)計(jì)的HttpHandler中實(shí)現(xiàn)的。
下面是代碼片段,具體可見一、Http請(qǐng)求?
????????????context.Response.Clear(); ????????????context.Response.Charset?=?"UTF-8"; ????????????context.Response.Write(responseMsg); ????????????context.Response.End();
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