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css sprites介紹_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:54 AM

一、CSS Sprites簡(jiǎn)介

通常被意譯為“CSS圖像拼合”或“CSS貼圖定位”。CSS Sprites并不是一門新技術(shù),目前它已經(jīng)在網(wǎng)頁開發(fā)中發(fā)展得較為成熟,CSS Sprites并不是什么金科玉律,但在很多情況下,它有著一定的優(yōu)勢(shì),最重要的是它可以減輕服務(wù)器的負(fù)載,提高網(wǎng)頁加載速度。

CSS Sprites允許你將一個(gè)頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當(dāng)訪問該頁面時(shí),載入的圖片就不會(huì)像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對(duì)于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)流行的速度而言,不高于200KB的單張圖片的所需載入時(shí)間基本是差不多的,所以無需顧忌這個(gè)問題。

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加速的關(guān)鍵,不是降低質(zhì)量,而是減少個(gè)數(shù)。傳統(tǒng)切圖講究精細(xì),圖片規(guī)格越小越好,重量越小越好,其實(shí)規(guī)格大小無所謂,計(jì)算機(jī)統(tǒng)一都按byte計(jì)算??蛻舳嗣匡@示一張圖片都會(huì)向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求。所以,圖片越多請(qǐng)求次數(shù)越多,造成延遲的可能性也就越大。

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二、CSS Sprites 工作原理

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CSS Sprites其實(shí)就是把網(wǎng)頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,在需要用到圖片的時(shí)候,通過CSS屬性background-image組合background-repeat, background-position等來實(shí)現(xiàn)。

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通過調(diào)整background-position的數(shù)值,背景圖片就能以不同的面貌出現(xiàn)在你眼前。其實(shí)圖片整體面貌沒有變,由于圖片位置的改變,你看到只 該看到的而已。就好比手表上的日期,你今天看到是21,明天看到是22,是因?yàn)樗膒osition往上跳了一格。所以你也大概了解到,CSS Sprites一般只能使用到固定大小的盒子(box)里,這樣才能夠遮擋住不應(yīng)該看到的部分。

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三、CSS Sprites優(yōu)點(diǎn)

  

1、利用CSS Sprites能很好地減少網(wǎng)頁的http請(qǐng)求,從而大大的提高頁面的性能,這也是CSS Sprites最大的優(yōu)點(diǎn),也是其被廣泛傳播和應(yīng)用的主要原因;

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2、CSS Sprites能減少圖片的字節(jié),曾經(jīng)比較過多次3張圖片合并成1張圖片的字節(jié)總是小于這3張圖片的字節(jié)總和。

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3、解決了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師在圖片命名上的困擾,只需對(duì)一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對(duì)每一個(gè)小元素進(jìn)行命名,從而提高了網(wǎng)頁的制作效率。

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4、更換風(fēng)格方便,只需要在一張或少張圖片上修改圖片的顏色或樣式,整個(gè)網(wǎng)頁的風(fēng)格就可以改變。維護(hù)起來更加方便。

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四、CSS Sprites缺點(diǎn)

1、在圖片合并的時(shí)候,你要把多張圖片有序的合理的合并成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內(nèi)出現(xiàn)不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應(yīng)頁面,你的圖片如果不夠?qū)?,很容易出現(xiàn)背景斷裂;

2、至于可維護(hù)性,這是一般雙刃劍??赡苡腥讼矚g,有人不喜歡,因?yàn)槊看蔚膱D片改動(dòng)都得往這個(gè)圖片刪除或添加內(nèi)容,顯得稍微繁瑣。而且算圖片的位置(尤其是這種上千px的圖)也是一件頗為不爽的事情。當(dāng)然,在性能的口號(hào)下,這些都是可以克服的。

3、由于圖片的位置需要固定為某個(gè)絕對(duì)數(shù)值,這就失去了諸如center之類的靈活性。

4、前面我們也提到了,必須限制盒子的大小才能使用CSS Sprites,否則可能會(huì)出現(xiàn)出現(xiàn)干擾圖片的情況。這就是說,在一些需要非單向的平鋪背景和需要網(wǎng)頁縮放的情況下,CSS Sprites并不合適。YUI的解決方式是,加大圖片之間的距離,這樣可以保持有限度的縮放。

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五、CSS Sprites圖片切割術(shù)

1、CSS Sprites圖片順序合圖片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用數(shù)字組合形式定位,這樣能減少維護(hù)帶來的不必要麻煩。
2、不建議CSS Sprites圖片中保持一定的間距,因?yàn)槲募ize增大而增加文件體積。


3、CSS Sprites圖片中把顏色較近或相同的組合在一起可以降低顏色數(shù),因?yàn)樯偕珨?shù)的圖片文件體積會(huì)相對(duì)的小。
4、size相同的CSS Sprites圖片中留有較大空隙,某程度上多數(shù)情況會(huì)增大了體積,所以CSS Sprites的圖片不要有空隙。


5、在size相同的CSS Sprites圖片中,垂直排列的圖片會(huì)比水平排列的文件體積要大。
6、在CSS Sprites圖片中,水平排列的圖片會(huì)比垂直排列的文件體積要大。


7、圖片對(duì)等合并:應(yīng)用CSS Sprites圖片時(shí),適當(dāng)?shù)匕褜?duì)等相同的圖像合并,以節(jié)省空間及減少體積。
8、區(qū)分開不需要合并的圖像:如當(dāng)前用戶確定只顯示一種狀態(tài)或一個(gè)級(jí)別時(shí),不必要把其他的級(jí)別或狀態(tài)的圖片合并。
9、黃金切割位:在CSS Sprites圖片的最右或左邊為最靈活動(dòng)位置最適宜擺放文本前的icon,因此不會(huì)受到其它CSS Sprites圖片干預(yù),也不需要預(yù)留一定的行寬。

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