在許多方面,死亡擱淺2:在海灘上是一部漸進(jìn)式續(xù)集,它采用了原始想法并將其推進(jìn)進(jìn)一步。它的許多想法都是完善的,其環(huán)境更加多樣化,其工具更加健壯。同時(shí),體驗(yàn)有更多的可定制性,Sam擁有許多不同的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和負(fù)載。
這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)特別是一個(gè)獨(dú)特的補(bǔ)充,因?yàn)樗鼈冊(cè)诖蠖鄶?shù)情況下不是選擇投資的東西。取而代之的是,山姆的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)在您玩游戲時(shí)有機(jī)地增加,自然地適應(yīng)和增強(qiáng)了您的游戲方式。不過(guò),有很多人,而且很容易忘記它們有時(shí)存在。因此,這里的每個(gè)人及其所有人都在做什么。
什么是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)?
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)幾乎正是他們聽起來(lái)的樣子。總的來(lái)說(shuō),山姆有12個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可以獲得經(jīng)驗(yàn),每個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都集中在游戲的另一個(gè)方面。這些背后的想法是為您已經(jīng)使用的技能增加了更大的效率和效果,從而使您能夠按照所需的方式處理任何情況,但也可以使您有機(jī)地更好地了解它們。
因此,這意味著您不會(huì)選擇直接升級(jí)這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),或者一旦增加了這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。每個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)達(dá)到下一個(gè)水平后,每個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都具有獨(dú)特的效果。這可能很簡(jiǎn)單,就像使您變得更強(qiáng)壯或讓您屏住呼吸更長(zhǎng)的時(shí)間,或者可能更多樣化,從而為組合字符串增加了更多攻擊。
如何升級(jí)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
您的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)將在您使用時(shí)會(huì)增加。由于它們基本上涵蓋了死亡擱淺2中的每種游戲玩法,因此您會(huì)在玩游戲時(shí)增加它們。因此,您自然會(huì)增加使用最多的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。如果您喜歡在送達(dá)交貨之前撿起大量的貨物,那么您自然會(huì)增加承載能力統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
每個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)做什么?在死亡擱淺2中可用的12個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,它們分為兩類 -身體和戰(zhàn)斗技能。體育技能更廣泛,包括整個(gè)游戲機(jī)制,例如貨物負(fù)載或耐力。戰(zhàn)斗技巧更具自我解釋性,增??加了您參與戰(zhàn)斗的各種方式的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
物理統(tǒng)計(jì)
六個(gè)物理統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是您最多使用的物理統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),可能會(huì)自然增加。這是他們每個(gè)人及其所做的事情:
統(tǒng)計(jì) |
效果 |
如何升級(jí) |
附加s |
---|---|---|---|
地形遍歷 | 減慢耐力量表在崎rough地形或通過(guò)水上移動(dòng)時(shí)耗盡的速率。 | 徒步穿過(guò)粗糙的地形,穿過(guò)大量的水。 | N/A。 |
承載能力 | 增加山姆的最大載重kg中的重量。 | 在長(zhǎng)距離內(nèi)承載較大的負(fù)載。較高的水平將需要較重的負(fù)載和更長(zhǎng)的距離。 | 請(qǐng)注意,這只會(huì)影響您可以承擔(dān)的重量。適合Sam背包的尺寸限制仍然有一個(gè)限制。 |
耐力 | 降低了SAM疲勞的速度,從而降低了他的最大耐力。 | 運(yùn)行延長(zhǎng)距離。較高的水平需要更長(zhǎng)的持續(xù)沖刺。 | 盡管此統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)稱為耐力,但并不會(huì)增加實(shí)際耐力量規(guī)的大小。 |
KO阻力 | 減少了山姆對(duì)淘汰量規(guī)的傷害。 | 在以平衡為中心的同時(shí)移動(dòng)(同時(shí)持有R2和L2)并成功阻止近戰(zhàn)攻擊。 | 這特別影響了敲除量規(guī),對(duì)BT攻擊或?qū)嶋H子彈沒(méi)有影響。 |
肺容量 | 延長(zhǎng)長(zhǎng)度山姆能夠屏住呼吸。 | 長(zhǎng)時(shí)間屏住呼吸。更長(zhǎng)的時(shí)期將提供更多的經(jīng)驗(yàn)。 | N/A。 |
鏈技巧 | 延長(zhǎng)SAM可以與鏈結(jié)合敵人的距離。 | 從后面的約束敵人。這適用于隱身,約束力,當(dāng)您將敵人重定向時(shí)。 | 使用鏈來(lái)對(duì)抗敵人不會(huì)授予經(jīng)驗(yàn),而是將他們束縛。 |
在大多數(shù)情況下,您會(huì)自然地增加這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并可能全部增加這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。但是,請(qǐng)確保不要過(guò)于依賴車輛,因?yàn)檫@將使地形遍歷統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)更加困難,當(dāng)您到達(dá)車輛無(wú)法達(dá)到的游戲區(qū)域時(shí),您會(huì)非常想念。
戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)
像物理統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)一樣,總共有六個(gè)戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。這些圍繞著您在戰(zhàn)斗中使用的各種不同類型的武器圍繞著,因此,只有在您實(shí)際使用戰(zhàn)斗中,它們才會(huì)增加。這為您提供了對(duì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的更直接控制,但也意味著您也必須帶上更專業(yè)的裝備。這是每個(gè)人。
統(tǒng)計(jì) |
效果 |
如何升級(jí) |
其他效果 |
---|---|---|---|
精通:近戰(zhàn)戰(zhàn)斗 | 增加了近戰(zhàn)組合中的命中率,以及近戰(zhàn)武器破裂的頻率。 | 在近戰(zhàn)戰(zhàn)斗中擊敗敵人。 | 您可以在組合中獲得總共五次命中,這些額外的命中在第三級(jí)和第五級(jí)解鎖。 |
掌握:手槍 | 增加了SAM的重載速度,并在使用手槍時(shí)會(huì)減少標(biāo)線搖擺和后坐力。 | 用手槍擊敗敵人。 | 所有武器都具有相同的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)增加,以 +40%的重新加載速度上限,而標(biāo)線搖擺和后坐力則為-50%。這對(duì)于狙擊步槍是最有用的,因此您必須屏住呼吸以減少目標(biāo)。 |
精通:突擊步槍 | 使用突擊步槍時(shí),增加了SAM的重加速速度,并減少了標(biāo)線搖擺和后坐力。 | 使用突擊步槍擊敗敵人。 | |
精通:狙擊步槍 | 使用狙擊步槍時(shí),增加了SAM的重新加載速度,并減少了標(biāo)線搖擺和后坐力。 | 使用狙擊步槍擊敗敵人。 | |
掌握:機(jī)槍 | 增加了Sam的重新加載速度,并在使用機(jī)槍時(shí)降低了標(biāo)線搖擺和后坐力。 | 用機(jī)槍擊敗敵人。 | |
掌握:shot彈槍 | 增加了SAM的重新加載速度,并在使用shot彈槍時(shí)降低了標(biāo)線搖擺和后坐力。 | 用shot彈槍打敗敵人。 |
有趣的是,手榴彈是根本沒(méi)有與之相關(guān)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的唯一主要武器之一。
與物理統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不同,戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)保持鎖定,直到找到適合該類別的武器為止。因此,這意味著可能需要一段時(shí)間才能真正解鎖它們,但是它們會(huì)自然而然地這樣做。然后,您要做的就是使用武器!值得慶幸的是,當(dāng)用作隱身的一部分時(shí),它們也不必用于主動(dòng)戰(zhàn)斗和工作。
例如,即使您以完全未檢測(cè)到的方式使用狙擊步槍,靜止步槍仍會(huì)增加狙擊步槍的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。因此,不要以為您必須拿著槍支來(lái)增加這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
以上是死亡擱淺2:在海灘上 - 所有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),解釋說(shuō)的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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