命運(yùn)2的下一個(gè)插件(命運(yùn)的邊緣)帶來(lái)了游戲中基本系統(tǒng)的非常全面的變化。裝甲系統(tǒng)在很大程度上進(jìn)行了更新,現(xiàn)在這些項(xiàng)目隨著水平的質(zhì)量而降低,并且大多數(shù)PVA含量添加到選擇性的困難修飾器中。盡管命運(yùn)的基本戰(zhàn)斗機(jī)制將保持不變,但幾乎所有內(nèi)容都會(huì)受這些變化的影響。
為了幫助您為即將到來(lái)的添加準(zhǔn)備工作,我們已經(jīng)準(zhǔn)備了本指南,我們與將于7月發(fā)布的DLC討論了主要更改。我們將每一個(gè)重大變化總結(jié)為簡(jiǎn)短,并提供有關(guān)新系統(tǒng)將如何工作的信息;從商品級(jí)別到新的門戶接口。
門戶
登錄時(shí)您注意到的第一個(gè)主要更改之一將是新的門戶接口。一個(gè)新菜單將呈現(xiàn)給具有命運(yùn)邊緣的玩家,就像內(nèi)容瀏覽器一樣工作,在該瀏覽器中,可以篩選命運(yùn)2中的所有PVE和PVP內(nèi)容。當(dāng)前命運(yùn)的所有相關(guān)內(nèi)容將在此頁(yè)面上突出顯示。您將可以直接通過(guò)門戶找到它,而不必知道活動(dòng)的位置。例如,如果您想播放操作:Seraph's Shield,則可以訪問(wèn)門戶網(wǎng)站上的Exotic任務(wù)列表。
Destiny 2中的大多數(shù)事件都將收集到四個(gè)不同的配對(duì)列表中。
獨(dú)奏 | 專為單身玩家設(shè)計(jì)。沒(méi)有匹配。 | |
---|---|---|
火力運(yùn)行 | 低風(fēng)險(xiǎn),三個(gè)表演PVE含量。它具有匹配功能。 | |
Pinnacle Ops | Zorlu PVE內(nèi)容,適合三個(gè)玩家。它具有匹配功能。 | |
坩堝行動(dòng) | 收集單個(gè)列表上的所有PVP內(nèi)容。匹配是根據(jù)連接質(zhì)量完成的。 |
Raiderlar,Dungeons和其他不支持命運(yùn)匹配邊緣的事件將包括在游戲中 - 列表他們將在門戶網(wǎng)站上的不同列表中,或?qū)⑵淞粼贒irector Map上。 Bungie不會(huì)從游戲中刪除Director Map,但不會(huì)使用Kepler區(qū)域等命運(yùn)內(nèi)容的新優(yōu)勢(shì)進(jìn)行更新。目前尚不清楚將來(lái)是否會(huì)改變。
盡管該門戶實(shí)際上似乎是一個(gè)很大的更改,但可以將其視為匹配菜單。它為曾經(jīng)是新的或長(zhǎng)期游戲的命運(yùn)玩家提供了更容易理解的結(jié)構(gòu),并允許Bungie將配對(duì)添加到中端PVA內(nèi)容(例如異國(guó)任務(wù))中。如果導(dǎo)演地圖迫使您了解該怎么做,那么新的門戶接口將使此過(guò)程變得非常容易。
裝甲3.0
在現(xiàn)代命運(yùn)中,自Shadowkeep釋放以來(lái),與同樣的統(tǒng)計(jì)池和組合,盔甲減少變得非常單調(diào)。 Bungie的目的是通過(guò)用Armour 3.0重塑裝甲系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)來(lái)創(chuàng)新創(chuàng)新。您可以在我們的裝甲3.0指南中找到所有細(xì)節(jié),并提供詳細(xì)的說(shuō)明,但是如果您的時(shí)間有限,最重要的觀點(diǎn)如下:
-
裝甲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)將被重新安排。不再有“浪費(fèi)”身份的概念;每個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)最多可達(dá)到200。
- 在100多個(gè)中,超過(guò)100個(gè)提供了額外的獎(jiǎng)勵(lì),例如盾牌再生中的技能損害增加或加速。
- 裝甲套件現(xiàn)在將有設(shè)定的獎(jiǎng)金。穿同一組中的多個(gè)零件可提供額外的優(yōu)勢(shì)。
- 某些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)正在更改。機(jī)動(dòng)性現(xiàn)在是武器;抵抗現(xiàn)在是健康的;現(xiàn)在的康復(fù)意味著課。
這些更改會(huì)影響您擁有的所有裝甲物品。盡管設(shè)定的獎(jiǎng)金和新的Stat Tota不會(huì)自動(dòng)應(yīng)用于您的舊物品,但構(gòu)建功率的上限將略高于以前。此外,所有教室項(xiàng)目都將隨著STAT而下降,這增加了您的構(gòu)建的總統(tǒng)計(jì)能力。這些變化也會(huì)影響異國(guó)盔甲。異國(guó)情調(diào)的類項(xiàng)目將保留在這個(gè)新系統(tǒng)中具有更好統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的特殊課程中。
游戲中的某些現(xiàn)有狀態(tài)也被重組或直接替換。移動(dòng)性是游戲中最不受歡迎的地位之一,被武器所取代。提高這種狀態(tài)會(huì)增加您的武器傷害,重新安裝速度,抓地力速度和子彈降低速度,而100多個(gè)。這是健康,抵抗和治愈狀態(tài)的結(jié)合,現(xiàn)在班級(jí)正在成為管理同類降溫時(shí)間的狀態(tài)。
齒輪層
與命運(yùn)的邊緣一起,貨物系統(tǒng)是非常大的修訂。現(xiàn)在,該插件的所有武器和裝甲件現(xiàn)在都具有1到5的質(zhì)量水平。更高級(jí)別的物品將以更多的振興,高級(jí)功能和更高的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)下降。內(nèi)容的難度與您賺取的商品質(zhì)量之間存在關(guān)系;換句話說(shuō),隨著難度的增加,商品質(zhì)量將提高。該系統(tǒng)既適用于武器和裝甲,但是影響兩者的方面都是不同的。
武器 | 盔甲 | |
---|---|---|
層1 | 標(biāo)準(zhǔn)武器;不包含高級(jí)功能或特權(quán) | 48-53總統(tǒng)計(jì) |
第2層 | 它具有高級(jí)功能。 | 53-58總統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) |
層3 | 每列中有兩個(gè),尤其是跌倒。 | 59-64總數(shù) |
第4層 |
以上是命運(yùn)2:在命運(yùn)擴(kuò)張邊緣變化的一切的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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