《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》沖鋒槍分級(jí)指南:從頂級(jí)武器到雞肋之選
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》擁有海量武器可供選擇,從狙擊步槍到?jīng)_鋒槍,應(yīng)有盡有。每種武器類型都有眾多不同的選擇,這些選擇在實(shí)際運(yùn)用中會(huì)有所不同,尤其是在你開始探索槍匠系統(tǒng)如何打造武器之后。
沖鋒槍通常分為兩類:近距離火力壓制型和能夠勝任中距離作戰(zhàn)型。兩者都有其獨(dú)特的應(yīng)用場(chǎng)景,但前者通常上限更高,代價(jià)是犧牲一些多功能性。
S級(jí)
S級(jí)沖鋒槍在其最佳狀態(tài)下幾乎無敵。它們擁有最高的上限,除非技術(shù)差距巨大,否則很難用低等級(jí)沖鋒槍與之抗衡。
武器 | 原因 |
---|---|
C9 | C9是一款非常容易上手且上限很高的武器,使其成為非常流行和有效的選擇。 |
KSV | KSV犧牲少量傷害換取更高的機(jī)動(dòng)性。對(duì)于那些依賴于跳躍和隨意射擊的玩家來說,KSV將是一個(gè)絕佳的選擇。 |
Jackal PDW | Jackal擁有極高的傷害和機(jī)動(dòng)性,唯一的缺點(diǎn)是水平后坐力。如果你能控制住后坐力,或者操控戰(zhàn)斗距離,使后坐力影響變小,這款武器將贏得許多戰(zhàn)斗。 |
Kompakt 92 | Kompakt的射速極高,彈匣會(huì)很快打空。但其高射速帶來的高傷害足以彌補(bǔ)這一點(diǎn),在你重新裝填之前,敵人很可能已經(jīng)倒下了。將其用于極近距離作戰(zhàn),幾乎沒有武器能與之匹敵。 |
Saug | Saug非常容易上手,后坐力平衡且射速高。機(jī)動(dòng)性非常好,和許多最佳沖鋒槍一樣,如果你能進(jìn)入超近距離,它將成為一股強(qiáng)大的力量。 |
A級(jí)
A級(jí)武器緊隨S級(jí)武器之后,兩者之間的區(qū)別通常在于少量傷害潛力的差異。但它們非常接近,A級(jí)武器是裝備的絕佳補(bǔ)充。
武器 | 原因 |
---|---|
Tanto .22 | Tanto是一款非常奇特的沖鋒槍,射速遠(yuǎn)低于平均水平,但每發(fā)子彈的傷害遠(yuǎn)高于平均水平。它的射程也比通常的沖鋒槍更遠(yuǎn),使其成為一種獨(dú)特的武器,能夠填補(bǔ)大多數(shù)其他沖鋒槍無法勝任的作戰(zhàn)空間。 |
PP-919 | 如果PP沒有它所擁有的穩(wěn)定性,它就不會(huì)排名這么高。但是,略低的傷害被幾乎不存在的水平后坐力所抵消。如果你能彌補(bǔ)垂直后坐力,你就能對(duì)目標(biāo)造成完美的傷害。 |
PPSH-41 | PPSH具有極高的射速,而且對(duì)于沖鋒槍來說射程也略高于平均水平,這使得它有點(diǎn)不同尋常。后坐力是可以控制的,而且它具有良好的機(jī)動(dòng)性,使其成為一款用途略廣的沖鋒槍的不錯(cuò)選擇。 |
Lachmann Shroud | Lachmann的機(jī)動(dòng)性比許多其他沖鋒槍低得多,但這犧牲的機(jī)動(dòng)性換來了極其平滑的射擊體驗(yàn)。這款武器后坐力非常小,而且對(duì)于沖鋒槍來說射程高于平均水平,使其成為近距離和中距離戰(zhàn)斗的中間武器。 |
Superi 46 | Superi幾乎沒有什么缺點(diǎn),只有射程和機(jī)動(dòng)性略差。但是,它造成的傷害很大,水平后坐力可以在槍匠系統(tǒng)中得到修正。 |
FJX Horux | Horux具有非常高的射速,并且傷害相當(dāng)不錯(cuò)。它有一些粗糙的水平后坐力,但通過一些改進(jìn)的機(jī)動(dòng)性和槍托良好的操控性,你可以接近敵人,使后坐力影響變小。 |
AMR9 | AMR造成不錯(cuò)的傷害,并且非常容易射擊。在機(jī)動(dòng)性和操控性方面略遜一籌,但其傷害為這款上限相當(dāng)高的武器提供了基準(zhǔn)。 |
HRM-9 | HRM帶來了一些不錯(cuò)的傷害和后坐力,這為它作為沖鋒槍奠定了良好的基礎(chǔ)。操控性也高于平均水平,只在機(jī)動(dòng)性方面略有不足。后坐力和射程使它能夠在更近的中距離戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。 |
WSP Swarm | WSP的Swarm變體具有非常好的傷害和極高的射速。考慮到其射速,后坐力比預(yù)期的要好,射程也是如此。操控性也相當(dāng)好,因此,在安裝了一些配件后,它可以變得非常強(qiáng)大。 |
B級(jí)
B級(jí)武器的傷害或易用性開始下降。這些武器通常至少有一個(gè)主要因素對(duì)其不利。它們?nèi)匀环浅?shí)用,任何類型的沖鋒槍都能迅速擊倒敵人。只是它們會(huì)被排名更高的武器超越。
武器 | 原因 |
---|---|
PDSW 528 | 這款武器的各項(xiàng)屬性都很好,如果它的傷害能再高一點(diǎn),排名就會(huì)更高。就目前而言,它是一款非常友好的沖鋒槍,只受到相對(duì)較低的上限的限制。 |
Fennec 45 | Fennec的擊殺時(shí)間并不理想,但在其他許多方面都非常出色。這款武器后坐力小,反應(yīng)迅速,使其能夠在一些令人驚訝的射程內(nèi)輕松使用。 |
BAS-P | BAS-P勉強(qiáng)在這個(gè)等級(jí)而不是更低的等級(jí),因?yàn)樗A在了武器的多功能性。這款武器對(duì)于沖鋒槍來說射程非常好,后坐力也可以控制。傷害不是很高,但這款武器可以勝任足夠的交戰(zhàn)類型,從而獲得了B級(jí)排名。 |
FSS Hurricane | FSS在略低于平均水平的射速下?lián)碛邢喈?dāng)平均的傷害,但它易于控制。它不是一款非常靈活的武器,如果你想用它來跑動(dòng)射擊,這可能會(huì)阻礙你。 |
Minibak | Minibak處于B級(jí)和C級(jí)之間的邊緣。一方面,它具有相當(dāng)好的傷害和同類產(chǎn)品中最好的近距離射擊潛力。另一方面,這種近距離射擊潛力受到低于平均水平的機(jī)動(dòng)性的限制。垂直后坐力很容易控制,但水平后坐力還有改進(jìn)的空間。 |
Static-HV | Static的傷害低于平均水平,但后坐力和近距離射擊潛力非常緊湊。機(jī)動(dòng)性可以改進(jìn),但武器操控性還不錯(cuò),讓你可以在槍匠系統(tǒng)中稍微改進(jìn)一下機(jī)動(dòng)性。 |
RAM-9 | RAM-9在傷害方面略有不足,操控性也落后。但后坐力并不難控制,經(jīng)過一段時(shí)間在槍匠系統(tǒng)中的改進(jìn),它可以變成非常有效的武器。 |
Rival-9 | Rival與AMR非常相似,只是射速更快。它更緊湊,操控性更好,盡管它遭受了明顯更多的后坐力。 |
WSP-9 | WSP-9在低射速下具有高于平均水平的傷害。后坐力并不失控,經(jīng)過一段時(shí)間來提高機(jī)動(dòng)性和操控性后,這款武器可以在近距離作戰(zhàn)中變得致命。 |
C級(jí)
這些武器并非不好,但它們是沖鋒槍中最差的。它們有多個(gè)因素影響了它們的潛力,當(dāng)槍匠系統(tǒng)中需要修復(fù)這么多東西時(shí),你所能做的就有限了。
武器 | 原因 |
---|---|
ISO 45 | 除了近距離射擊散布外,ISO 45在幾乎所有屬性上都處于中等水平。它并非一款真正糟糕的武器,但在所有條件相同的情況下,與許多其他沖鋒槍相比,它將會(huì)輸。 |
ISO 9mm | 這款武器的后坐力比ISO 45略小,但仍然存在許多相同的問題,各方面屬性都處于中等水平。 |
VEL 46 | VEL在傷害方面令人失望,相對(duì)平滑的后坐力也無法彌補(bǔ)這一點(diǎn)。它既不靈活也不迅速,在大多數(shù)方面都低于平均水平。 |
Lachmann Sub | Lachmann的Sub變體在許多方面都遜于Shroud變體。這并不意味著它是一款糟糕的武器,但這意味著它的優(yōu)勢(shì)要少得多。它遠(yuǎn)沒有那么平滑,并且機(jī)動(dòng)性低,傷害中等。 |
Vaznev-9K | 9K在很多方面都與Minibak非常相似,只是在大多數(shù)方面都略差。它的傷害更低,后坐力更大,而且機(jī)動(dòng)性只略高一點(diǎn)。 |
Striker 9 | Striker 9沒有什么值得稱道的地方。它的后坐力不理想,傷害略低于平均水平,機(jī)動(dòng)性和射程也不好。 |
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