Fragpunk 碎片卡牌深度解析:策略制勝的關(guān)鍵
Fragpunk 的碎片卡牌系統(tǒng)是其在眾多競爭激烈的 FPS 游戲中脫穎而出的獨特機制。每局比賽結(jié)束后,玩家會獲得碎片卡牌,這些卡牌對下一局比賽產(chǎn)生深遠的影響,從改變地圖物理規(guī)則的超強能力,到令人捧腹的大頭模式、爆炸彈藥和額外生命值,應有盡有。
然而,面對超過 160 張碎片卡牌(每次隨機選擇三張),選擇合適的卡牌可能令人不知所措。為了幫助玩家,我們整理了 Fragpunk 中所有碎片卡牌的列表,包括其成本和適用模式。我們將對最佳碎片卡牌進行分析,并推薦值得投資的卡牌!
想了解如何選擇合適的Lancers?請查看我們的 Fragpunk 角色分級列表。
Fragpunk 碎片卡牌分級列表
游戲上線初期,我們將最佳碎片卡牌分為三級:
- 頂級 (High Tier):幾乎必選,如果負擔得起的話。這些是游戲中一些最佳的碎片卡牌,在槍戰(zhàn)中提供強大的優(yōu)勢。
- 中級 (Middle Tier):這些是不錯的碎片卡牌,提供更具情境性的優(yōu)勢或比頂級卡牌更弱的效果。
- 低級 (Lower Tier):低級卡牌本身并非一定不好,但通常只提供非常具有情境性的優(yōu)勢,往往難以觸發(fā),或在回合開始時讓你處于劣勢。這些卡牌僅推薦作為特定反制手段,或者當你有多余點數(shù)時使用。
隨著游戲元數(shù)據(jù)的發(fā)展,我們將更改排名以反映更傳統(tǒng)的 S-C 等級制度。
碎片卡牌名稱 (Shard Card Name): | 碎片卡牌成本 (Shard Card Cost): | 碎片卡牌效果 (Shard Card Effect): | 適用模式 (Modes available in): | 碎片卡牌等級 (Shard Card Tier): |
---|---|---|---|---|
吸血子彈 (Vampire Bullet) | N | 子彈傷害增加 Nx5% 吸血效果 | 標準、排位 | 頂級 |
短暫暴露 (Short Exposure) | 2 | 暴露效果持續(xù)時間縮短 | 標準、排位 | 頂級 |
技能吸血 (Skill Vampire) | 2 | 技能傷害增加 100% 吸血效果 | 標準、排位 | 頂級 |
安全檢查 (Security Check) | 2 | 門會暴露敵人并發(fā)出警報聲 | 標準、排位 | 頂級 |
警報 (Alert) | 4 | 一段時間內(nèi)未受到傷害后,感知附近的敵人 | 標準 | 頂級 |
超人 (Superhuman) | N | 技能的治療、速度和減傷增加 Nx20% | 標準 | 頂級 |
快速裝填 (Quick Reload) | 3 | 大幅減少裝填時間 | 標準、排位 | 頂級 |
減速 (Foot Dragging) | N | 減少敵人移動速度 -Nx3% | 標準、排位 | 頂級 |
疾速獵豹 (Mass Cheetah) | 4 | 移動速度 15% | 標準、排位 | 頂級 |
健康俱樂部 (Health Club) | 5 | 最大生命值 25 | 標準、排位 | 頂級 |
技能補充 (Skill Replenish) | 4 | 通常不補充的技能會補充,補充的技能補充速度更快 | 標準、排位 | 頂級 |
彈藥充足 (Plenty of Ammo) | N | 彈匣大小和彈藥 Nx25% | 標準、排位 | 頂級 |
屏障破壞 (Barrier Destruction) | 4 | 準備階段的屏障可被破壞(你的隊伍可以更早進入地圖) | 標準、排位 | 頂級 |
義肢增強 (Prosthetic Enhancements) | 5 | 盟友的肢體刀槍不入 | 標準 | 頂級 |
士氣提升 (Morale Booster) | 4 | 安放炸彈后,補充所有盟友的生命值和技能使用次數(shù)至最大值 | 標準、排位 | 頂級 |
超額生命值 (Maximum Overhealth) | 4 | 最多額外治療 25 點生命值 | 標準、排位 | 頂級 |
超級跳躍 (Super Jump) | 4 | 你的跳躍高度大幅增加,落地時擊倒附近的敵人 | 標準、排位 | 頂級 |
持續(xù)蟹步 (Sustained Crab Walk) | 3 | 持續(xù)受到傷害時,敵人被迫蹲下 | 標準、排位 | 頂級 |
快速支援 (Swift Support) | 5 | 傳送到隊友身邊 | 標準、排位 | 頂級 |
子彈交換 (Bullet Trade) | 2 | 可以使用主武器彈藥補充投射技能 | 標準、排位 | 頂級 |
攻防轉(zhuǎn)換 (Offense Defense) | 4 | 交換防守方和進攻方 | 標準、排位 | 頂級 |
據(jù)點刪除 (Site Deletion) | 5 | 隨機移除一個目標據(jù)點 | 標準、排位 | 頂級 |
醫(yī)療事故 (Medical Error) | 5 | 敵人無法治療 | 標準、排位 | 頂級 |
爆炸射擊 (Explosive Shot) | 4 | 子彈撞擊時爆炸 | 標準、排位 | 頂級 |
冰凍子彈 (Freeze Bullet) | 3 | 命中時敵人移動速度 -55% | 標準、排位 | 頂級 |
子彈升級 (Bullet Upgrade) | 3 | 改進爆破槍、閃光槍、煙霧槍和燃燒槍 | 標準、排位 | 頂級 |
鷹眼 (Eagle Eyes) | 2 | 暴露視野中的敵人 | 標準、排位 | 頂級 |
克隆技術(shù) (Clone Tech) | 4 | 隊友可以選擇相同的 Lancer | 標準、排位 | 頂級 |
刀刃大師 (Blade Master) | 5 | 為你的隊伍提供可以格擋子彈和進行近戰(zhàn)攻擊的烈焰之劍 | 標準、排位 | 頂級 |
生化戰(zhàn)士 (Bio-Warrior) | 5 | 復活一次成為僵尸 | 標準、排位 | 頂級 |
蹲伏大師 (Squat Master) | 5 | 每次蹲下時增加最大生命值 | 標準 | 頂級 |
走火 (Misfire) | 4 | 每 5 秒強制一個隨機敵人開火 | 標準、排位 | 頂級 |
無頭騎士 (Dullahans) | 5 | 盟友的頭部變得無敵 | 標準、排位 | 頂級 |
死亡擁抱 (Death’s Embrace) | 3 | 傷害敵人后,在其身后出現(xiàn)死神,并對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害 | 標準、排位 | 頂級 |
自由安放 (Freestyle Placement) | 5 | 進攻方可以在任何地方安放轉(zhuǎn)換器,但它會在 40 秒后爆炸 | 標準 | 頂級 |
滿月 (Full Moon) | 3 | 獲得狼人力量,受傷的敵人會留下痕跡。造成 200 點傷害后,后續(xù)攻擊會造成持續(xù)傷害 | 標準、排位 | 頂級 |
大頭 (Big Heads) | 5 | 敵人的頭部變大 | 標準、排位 | 頂級 |
彈射 (Ricochet) | 5 | 子彈最多可以彈射 3 次 | 標準、排位 | 頂級 |
吸血之夜 (Vampire Night) | 5 | 獲得吸血鬼力量,增加最大生命值并使你的子彈具有吸血效果。造成 200 點傷害后,你會緩慢恢復生命值 | 標準、排位 | 頂級 |
創(chuàng)可貼解決方案 (Band-Aid Solution) | 4 | 受傷時恢復少量生命值 | 標準 | 頂級(需要更多測試) |
武器增強 (Weapon Enhancement) | 5 | 增強每種類型的隨機武器 | 標準、排位 | 頂級(需要更多測試) |
西瓜皮 (Melon Rinds) | 3 | 獲得可投擲的西瓜,使敵人滑倒 | 標準、排位 | 頂級(需要更多測試) |
暢通無阻 (Clear Path) | 2 | 關(guān)卡中沒有門 | 標準、排位 | 頂級(進攻時) |
快速決勝 (Swift Resolution) | 2 | 將比賽時間減少 30 秒 | 標準、排位 | 頂級(防守時) |
黑洞陷阱 (Black Hole Traps) | 3 | 陷阱觸發(fā)時會產(chǎn)生黑洞 | 標準、排位 | 頂級(防守時) |
玩具陷阱 (Toy Traps) | 2 | 敵人陷阱傷害 -50% | 標準、排位 | 頂級(進攻時) |
迷你陷阱 (Mini Traps) | 2 | 敵人陷阱范圍 -30% | 標準、排位 | 頂級(進攻時) |
隱秘開局 (Stealthy Start) | 3 | 戰(zhàn)斗開始后 30 秒內(nèi),你不會被暴露 | 標準、排位 | 頂級 |
轉(zhuǎn)換器醫(yī)生 (Dr. Converter) | 3 | 攜帶轉(zhuǎn)換器時治療附近的盟友 | 標準、排位 | 中級 |
爆頭大師 (Headshot Master) | N | 爆頭傷害增加 Nx10% | 標準、排位 | 中級 |
慢慢來 (Take Your Time) | N | 增加轉(zhuǎn)換器爆炸所需時間 Nx10 秒 | 標準、排位 | 中級 |
長期投資 (Long-term Investment) | 2 | 每存活 7 秒獲得 0.1 個碎片點數(shù) | 標準、排位 | 中級 |
掃描減免 (Scan Reductions) | 3 | 減少敵人掃描技能的范圍 -50% | 標準、排位 | 中級 |
高效轉(zhuǎn)換 (Efficient Conversion) | 4 | 安放后,轉(zhuǎn)換器計時器 -20 秒 | 標準、排位 | 中級 |
防護服 (Blast Suits) | N | 減少敵人爆炸造成的傷害 -Nx20% | 標準、排位 | 中級 |
技能寶藏 (Skill Treasures) | 2 | 寶藏現(xiàn)在可以掉落補充技能使用次數(shù)的物品 | 標準、排位 | 中級 |
削弱據(jù)點 A (Nerfed Site A) | 3 | 減少 A 據(jù)點周圍的掩護 | 標準 | 中級 |
削弱據(jù)點 B (Nerfed Site B) | 3 | 減少 B 據(jù)點周圍的掩護 | 標準、排位 | 中級 |
線人 (Informant) | 4 | 擊殺敵人時標記剩余敵人 | 標準、排位 | 中級 |
近距離破壞 (Close Havoc) | N | 近距離子彈傷害 Nx10% | 標準、排位 | 中級 |
狙擊時間 (Time to Snipe) | N | 遠距離子彈傷害 Nx10% | 標準、排位 | 中級 |
蹲伏防御 (Squat Defence) | 3 | 蹲伏減少 10% 后坐力并增加 20% 減傷 | 標準、排位 | 中級 |
臨別閃光 (Parting Flash) | 2 | 死亡時釋放致盲閃光彈 | 標準、排位 | 中級 |
額外轉(zhuǎn)換器 (Extra Converter) | N | 為進攻方增加 N 個額外的轉(zhuǎn)換器 | 標準、排位 | 中級 |
便攜式探測器 (Portable Detector) | 2 | 探測附近的敵人裝置 | 標準、排位 | 中級 |
再生療法 (Regenerative Therapy) | 5 | 一段時間內(nèi)未受到傷害后緩慢恢復生命值 | 標準、排位 | 中級 |
額外據(jù)點 (Extra Site) | 3 | 增加一個額外的目標據(jù)點 | 標準、排位 | 中級 |
小腦袋 (Small Heads) | 4 | 減小盟友頭部大小 | 標準、排位 | 中級 |
閃光彈 (Flashy Projectiles) | 4 | 彈丸首次接觸物體時釋放閃光 | 標準、排位 | 中級 |
追蹤彈 (Homing Projectiles) | 3 | 彈丸追蹤敵人 | 標準、排位 | 中級 |
毒性陷阱 (Toxic Traps) | 3 | 每個盟友獲得一個可以設置的毒性陷阱 | 標準、排位 | 中級 |
心靈拆除 (Psychic Defusing) | 3 | 當防守方附近時,轉(zhuǎn)換器會自動開始拆除 | 標準、排位 | 中級 |
煙霧護盾 (Smoke Shields) | 4 | 待在煙霧中,最大生命值增加 15 | 標準、排位 | 中級 |
A 主路封鎖 (A Main Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 A 主路 | 標準、排位 | 中級 |
B 主路封鎖 (B Main Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 B 主路 | 標準、排位 | 中級 |
A 短路封鎖 (A Short Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 A 短路 | 標準、排位 | 中級 |
B 短路封鎖 (B Short Ban) | 3 | 用可破壞的障礙物封鎖 B 短路 | 標準、排位 | 中級 |
繼承之風 (Inherit the Wind) | 3 | 隊友死亡時,為盟友贈送 1 次技能使用次數(shù) | 標準、排位 | 中級 |
起源探測 (Origin Detection) | 3 | 裝置被破壞時,暴露裝置擁有者 2 秒 | 標準、排位 | 中級 |
致命倒帶 (Deadly Rewind) | 2 | 裝填時,你最后幾發(fā)子彈會回到槍中,如果擊中敵人則會造成傷害 | 標準、排位 | 中級 |
全力開火 (Full Fire Power) | 3 | 將所有彈藥裝入一個彈匣 | 標準、排位 | 中級 |
治療射擊 (Cure Shot) | 4 | 射擊隊友以治療他們 | 標準、排位 | 中級 |
龜殼 (Turtleback) | 3 | 在你的背上裝備一只烏龜來阻擋子彈 | 標準、排位 | 中級 |
更大更強 (Bigger and Badder) | 2 | 彈丸在飛行過程中會變大并造成更多傷害 | 標準、排位 | 中級 |
緊急撤離 (Emergency Evacuation) | 4 | 受到攻擊時移動速度增加 20% | 標準、排位 | 中級 |
投擲安放 (Throw to Plant) | 3 | 將轉(zhuǎn)換器投擲到目標據(jù)點時,轉(zhuǎn)換器會自動安放 | 標準、排位 | 中級 |
救命稻草 (Life Saver) | 4 | 隊友可以通過靈魂核心復活一次,但敵人可以摧毀它們 | 標準、排位 | 中級 |
位置調(diào)整 (Relocation) | 5 | 防守方可以重新安置目標據(jù)點,直到轉(zhuǎn)換器被安放 | 標準 | 中級 |
武器變形 (Weapon Morph) | 5 | 掉落的武器會變成炮塔 | 標準、排位 | 中級 |
穿透子彈 (Piercing Bullet) | 4 | 子彈可以穿透墻壁一次 | 標準、排位 | 中級 |
超級飛行 (Superfly) | 4 | 獲得雙跳能力 | 標準、排位 | 中級 |
死神之眼 (Eye of the Reaper) | 4 | 安放的轉(zhuǎn)換器會發(fā)出脈沖,暴露附近的敵人 | 標準、排位 | 中級 |
備用武器 (Backup Weapon) | 5 | 在你的副武器槽中裝備另一個主武器 | 標準、排位 | 中級(如果你是一位優(yōu)秀的狙擊手,則為頂級) |
空中正義 (Airborne Justice) | 4 | 空中時射速和裝填速度提高 | 標準 | 中級(需要更多測試) |
A 據(jù)點治療 (Healing Site A) | N | 在 A 據(jù)點創(chuàng)建治療區(qū)域,每秒治療 Nx2 生命值 | 標準、排位 | 中級(需要更多測試) |
B 據(jù)點治療 (Healing Site B) | N | 在 B 據(jù)點創(chuàng)建治療區(qū)域,每秒治療 Nx2 生命值 | 標準、排位 | 中級(需要更多測試) |
霰彈槍蓄力 (Shotgun Charge) | 3 | 瞄準以蓄力霰彈槍彈藥,以獲得巨大的傷害提升 | 標準、排位 | 中級(需要更多測試) |
快速射手步槍 (Rapid Marksman Rifle) | 4 | 減少后坐力并移除射手步槍的射速限制(你可以盡可能快地射擊) | 標準、排位 | 中級(需要更多測試) |
和平條約 (Peace Treaty) | 3 | 丟棄你的主武器可以獲得 70% 的減傷 | 標準、排位 | 中級(需要更多測試) |
滴答作響 (Tick Tock) | 5 | 1 分鐘后,目標據(jù)點被禁用,并且無法再安放轉(zhuǎn)換器——進攻方必須擊敗所有防守方才能獲勝 | 標準、排位 | 中級(需要更多測試) |
返還發(fā)送者 (Return to Sender) | 5 | 第一次受到傷害時,敵人會被傳送到他們的出生點 | 標準、排位 | 中級(防守時) |
迷你彈匣 (Mini Mags) | N | 減少敵人彈匣大小 -Nx5% | 標準、排位 | 情境性(1-2 點 = 低級,更多 = 中級) |
連鎖反應 (Chain Reaction) | 3 | 創(chuàng)建一個閃電鏈,對 4 米內(nèi)的敵人造成傷害 | 標準、排位 | 低級 |
自由搏擊 (Free For All) | 4 | 所有武器都可以免費選擇一次 | 標準、排位 | 低級 |
殺戮獎勵 (Killstreak Bonus) | 3 | 每次擊殺獲得 10% 的傷害增益 | 標準、排位 | 低級 |
優(yōu)先選擇 (Dibs) | 3 | 寶藏只能被你的隊伍破壞 | 標準、排位 | 低級 |
快速蓄力 (Quick Charge) | 2 | 近戰(zhàn)攻擊蓄力時間 -50% | 標準、排位 | 低級 |
整體死亡醫(yī)學 (Holistic Deadicine) | N | 每次擊殺恢復 Nx10% 生命值 | 標準、排位 | 低級 |
更大的炸彈 (Bigger Bombs) | 3 | 爆炸范圍增加 50% | 標準、排位 | 低級 |
守住通道 (Hold the Pass) | 2 | 站在橋上時快速恢復生命值 | 標準、排位 | 低級 |
干旱 (Drought) | 2 | 地圖上的排水溝是干的 | 標準、排位 | 低級 |
制高點 (High Ground) | N | 高于敵人時,子彈傷害 Nx10% | 標準、排位 | 低級 |
幸運子彈 (Lucky Bullets) | 4 | 每次射擊都會向隨機方向發(fā)射一顆額外的子彈 | 標準、排位 | 低級 |
恐高癥 (Acrophobia) | 3 | 當敵人處于空中時,他們會受到減益——2 秒內(nèi)傷害 -50% | 標準、排位 | 低級 |
傳送門故障 (Portal Malfunction) | 2 | 禁用地圖傳送門 | 標準、排位 | 低級 |
斷橋 (Broken Bridge) | 2 | 禁用地圖上的橋梁 | 標準、排位 | 低級 |
武器禁用 (Weapon Ban) | 4 | 禁用每種類型的隨機主武器 | 標準、排位 | 低級 |
擴散煙霧 (Spreading Smoke) | 3 | 煙霧大小 50% | 標準、排位 | 低級 |
持久煙霧 (Lingering Smoke) | 3 | 煙霧持續(xù)時間 100% | 標準、排位 | 低級 |
虛弱跳躍 (Weak Jumps) | N | 減少敵人跳躍高度 -Nx10% | 標準、排位 | 低級 |
無盡戰(zhàn)斗 (Endless Battle) | 2 | 將比賽時間增加 30 秒 | 標準、排位 | 低級 |
快速拆除 (Quick Defuse) | 3 | 將拆除時間減少 50% | 標準、排位 | 低級 |
爆炸專家 (Explosion Specialist) | N | 爆炸傷害 Nx20% | 標準、排位 | 低級 |
長沖刺 (Long Dash) | N | 蓄力近戰(zhàn)攻擊范圍 Nx50% | 標準、排位 | 低級 |
巨額賞金 (Large Bounty) | 2 | 寶藏掉落雙倍獎勵 | 標準、排位 | 低級 |
龍息 (Dragon’s Breath) | 3 | 霰彈槍造成額外的火焰?zhèn)?/td> | 標準、排位 | 低級 |
肌肉無力 (Muscle Weakness) | 3 | 敵人的彈丸下落速度更快 | 標準、排位 | 低級 |
安全眼鏡 (Safety Glasses) | 3 | 減少敵人的致盲效果 | 標準、排位 | 低級 |
A 據(jù)點迷霧 (Misty Site A) | 2 | A 據(jù)點變成霧蒙蒙的 | 標準、排位 | 低級 |
B 據(jù)點迷霧 (Misty Site B) | 2 | B 據(jù)點變成霧蒙蒙的 | 標準、排位 | 低級 |
站直 (Stand Up Straight) | 3 | 敵人無法蹲下或滑行 | 標準、排位 | 低級 |
哦,憐憫 (O, Compassion) | 3 | 擊殺/死亡比小于 1 的玩家獲得 10% 的射速提升和 25% 的減傷 | 標準、排位 | 低級 |
隱藏攝像頭 (Hidden Cameras) | 3 | 寶藏變成你可以查看的攝像頭 | 標準、排位 | 低級 |
裂隙擴張 (Rift Expansion) | 3 | 擴大目標據(jù)點 | 標準、排位 | 低級 |
節(jié)省時間的技能 (Time-saving Skill) | 3 | 使用技能會每使用一次減少 1 秒的回合時間 | 標準、排位 | 低級 |
使命必達 (Mission Bound) | 2 | 安放轉(zhuǎn)換器時你不會死亡 | 標準、排位 | 低級 |
頭痛視覺 (Headache Vision) | 3 | 被爆頭會暴露你的敵人 | 標準、排位 | 低級 |
雙向傳送門 (Two-Way Portals) | 2 | 地圖傳送門雙向工作 | 標準、排位 | 低級 |
持續(xù)暴露 (Sustained Exposure) | 2 | 敵人持續(xù)受到傷害時會暴露 | 標準、排位 | 低級 |
武器或生命 (Weapon or Life) | 5 | 犧牲你的主武器以一次避免致命傷害 | 標準、排位 | 低級 |
義眼 (Prosthetic Eye) | 3 | 扔出一只眼睛作為攝像頭,但會失去部分視力 | 標準、排位 | 低級 |
收到,收到 (Roger, Roger) | 4 | 在你的隊伍中生成 2 個戰(zhàn)斗機器人 | 標準、排位 | 低級 |
冰凍荒原 (Frozen Wasteland) | 3 | 將地圖變成冰雪,允許玩家滑行 | 標準、排位 | 低級 |
鳥人 (Birdman) | 2 | 瞄準時下落速度變慢 | 標準、排位 | 低級 |
鐵頭 (Iron Head) | 4 | 對額外的爆頭傷害免疫 | 標準、排位 | 低級 |
投資未來 (Invest in Future) | 3 | 本輪碎片點數(shù)獲得翻倍 | 標準、排位 | 低級 |
蛋王 (King of Eggs) | 5 | 蹲下 10 秒鐘產(chǎn)下一個治療 50 生命值的蛋 | 標準、排位 | 低級 |
HUD 重混 (HUD Remix) | 3 | 撕掉你的生命值條并將其與你的目標 Lancer 交換 | 標準、排位 | 低級 |
磨刀石 (Whetstone) | 4 | 近戰(zhàn)攻擊敵人和盟友可以恢復生命值 | 標準、排位 | 低級 |
虛晃一槍 (Feinting Flash) | 3 | 丟棄你的主武器會產(chǎn)生閃光 | 標準、排位 | 低級 |
脆弱的轉(zhuǎn)換器 (Fragile Converter) | 4 | 轉(zhuǎn)換器有 1500 生命值,但可以被摧毀 | 標準、排位 | 低級 |
亡靈領(lǐng)袖 (Leader of the Dead) | 5 | 消耗你自己的生命值來生成僵尸 | 標準 | 低級 |
重型裝甲 (Heavy Armor) | 5 | 一個隨機盟友獲得巨大的生命值增益,但他們的傷害會大幅降低 | 標準 | 低級 |
IP 盜竊 (IP Theft) | 3 | 摧毀敵人的陷阱會生成一個相同的盟友陷阱 | 標準、排位 | 低級 |
壞膝蓋 (Bad Knees) | 4 | 敵人會受到墜落傷害 | 標準、排位 | 低級 |
痛苦的動力 (Painful Motivation) | 4 | 子彈可以傷害盟友,但會提高他們的移動速度和射速 | 標準、排位 | 低級 |
維度旅行 (Dimensional Travel) | 4 | 所有玩家都可以穿梭于兩個世界;每個世界中的玩家對彼此都是隱形的 | 標準、排位 | 低級 |
近距離戰(zhàn)斗 (Close Quarters Combat) | 5 | 雙方只能使用近戰(zhàn)武器 | 標準 | 低級 |
美容覺 (Beauty Sleep) | 3 | 你可以睡覺來治療自己 | 標準、排位 | 低級 |
拔掉插頭 (Pull the plug) | 4 | 禁用本輪的所有碎片卡牌 | 標準、排位 | 低級(取決于對手的卡牌) |
讓他們聽到你 (Let Them Hear You) | 4 | 使用語音聊天時移動速度提高 | 標準、排位 | 低級(不錯的??ǎ?/td> |
隱身植物 (Cloaking Plant) | 2 | 在防御路線生成提供隱身的隱身草 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
沖刺射擊 (Sprint Fire) | 3 | 腰射不會打斷沖刺 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
猜猜看?(Guess Who?) | 3 | 敵人看不到子彈傷害指示器 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
死神的鐮刀 (Reaper’s Scythe) | 4 | 在你的出生點生成死神的鐮刀 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
裝備補給 (Equipment supply) | 5 | 所有武器都能多用一次 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
暴雨 (Hard Rain) | 5 | 在地圖上生成暴雨,并通過待在雨區(qū)獲得水盾 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
地獄獵犬 (Infernal Hounds) | 5 | 每個盟友都會有一只火獵犬跟隨你并攻擊敵人,爆炸成一個火焰坑 | 標準、排位 | 低級(需要更多測試) |
隱身新手 (Stealth Novice) | 2 | 敵人進入和退出隱身狀態(tài)時會暴露自己 | 標準、排位 | 低級(除非對手非常擅長使用 Zephyr) |
以上是fragpunk碎片卡完整級別列表的詳細內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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