核心要點
- jQuery 的
animate()
函數(shù)雖然實用,但并非高性能動畫引擎,可能導致內(nèi)存消耗和幀率低的問題。然而,對于不熟悉 CSS 動畫或?qū)で罂鐬g覽器兼容性的開發(fā)者來說,它仍然是一個可行的選擇。 - CSS 動畫通常比 jQuery 的動畫更快、更高效,這主要歸功于 GPU 加速。但是,它們也有一些局限性,包括與舊版 Internet Explorer 的兼容性問題,以及依賴百分比而不是時間來確定動畫持續(xù)時間,這可能會使調(diào)整變得復雜。
- Velocity.js 是一個 jQuery 插件,它可以在無需大幅更改代碼的情況下顯著提高 jQuery 動畫的性能。通過將
$.animate()
替換為$.velocity()
,開發(fā)者可以獲得更高的幀率并保持 jQuery 的鏈式調(diào)用特性。
我們都曾使用 jQuery 的 animate()
函數(shù)在網(wǎng)頁上創(chuàng)建出色的效果。然后,隨著 CSS3 的引入和興起,有人告訴我們我們的代碼很糟糕。他們建議我們放棄所有基于 jQuery 的動畫(以及通常基于 JavaScript 的動畫),轉而使用基于 CSS 的動畫。這種變化迫使我們處理許多瀏覽器(不)兼容性問題和功能缺失;更不用說無法在舊版 Internet Explorer 上運行它們了。這種痛苦是合理的,因為 CSS 動畫比 JavaScript 動畫更快。至少他們這么告訴我們的。這是真的嗎? jQuery 的 animate()
函數(shù)真的那么慢嗎?有沒有一種方法可以輕松地增強它而無需更改我們的代碼?答案是肯定的。在本文中,我們將了解創(chuàng)建動畫的兩種方法的一些局限性,然后我們將了解如何使用 jQuery 代碼獲得更好的性能。
jQuery 的問題是什么?
我們都了解并喜愛 jQuery(實際上有些人并不喜歡)。這個旨在簡化 HTML 客戶端腳本的庫幫助了全世界數(shù)十萬(并非真實數(shù)據(jù))開發(fā)者。它使 HTML 文檔遍歷和操作、事件處理、Ajax 以及更多操作變得輕而易舉,減輕了處理所有瀏覽器的不兼容性和錯誤的負擔。在其功能中,jQuery 還允許創(chuàng)建動畫和效果。借助它,我們可以對 CSS 屬性進行動畫處理、隱藏元素、淡出元素以及其他類似效果。但是,jQuery 的設計目標從來都不是成為一個高性能的動畫引擎,它也從未打算支持真正復雜、消耗 CPU/GPU 的動畫。作為這一事實的佐證,jQuery 的內(nèi)存消耗經(jīng)常會觸發(fā)垃圾回收,從而在執(zhí)行動畫時造成問題。此外,jQuery 在幕后使用 setInterval()
而不是 requestAnimationFrame()
(閱讀更多關于 requestAnimationFrame()
的信息)來運行動畫,這無助于產(chǎn)生高幀率。由于這些因素,“最了解的人” 提倡使用 CSS 來創(chuàng)建我們的動畫和效果。
CSS 動畫和過渡
讓我們明確一點:CSS 動畫優(yōu)于 jQuery 動畫。在談到動畫時,jQuery 的速度可能比 CSS 慢幾倍。CSS 動畫和過渡具有由 GPU 硬件加速的優(yōu)勢,這在移動像素方面非常出色。尤其是在性能至關重要的場合(例如移動設備)中,這一因素似乎是一個巨大的改進。這太棒了,不是嗎?事實是,所有這些都有局限性和問題。第一個限制是并非所有 CSS 屬性都可以通過 GPU 進行改進。因此,認為使用 CSS 動畫總是會獲勝的假設是錯誤的。另一個問題是 CSS 動畫不可移植,至少在您可能定位的所有瀏覽器中并非如此。例如,過渡在 Internet Explorer 9 及以下版本中不起作用。更糟糕的是,CSS 中的動畫目前基于百分比而不是時間(秒或毫秒)。這意味著,除非您使用 Sass 或 Less 等預處理器,否則在完成動畫后更改動畫持續(xù)時間可能會非常痛苦。最后,CSS 動畫需要鍵入大量供應商前綴。是的,我們可以委托一個工具來處理它們,但這只是另一件需要擔心的事情。
除了之前的考慮之外,還有其他一些充分的理由不應忽視 jQuery 動畫。它們更多地與技能不足有關,而不是技術的弱點本身,但仍然值得一提。如果一個開發(fā)者習慣于使用 jQuery 創(chuàng)建動畫,那么很有可能該開發(fā)者無法使用 CSS 來執(zhí)行相同的任務。也許開發(fā)者需要很長時間才能在 CSS 中創(chuàng)建相同的效果,以至于付出努力不值得獲得好處。或者,開發(fā)者可能不想學習另一種技術來創(chuàng)建高度可定制的動畫。這沒有什么可羞愧的。每個人在一個特定領域都有自己的局限性。這里的重點是我們希望使用 jQuery 創(chuàng)建的動畫具有更好的性能,這樣我們就無需將其轉換為 CSS 動畫。幸運的是,確實存在解決方案。
改進 jQuery 的 animate()
函數(shù)
解決 jQuery 動畫問題的答案叫做 Velocity.js。Velocity.js 是 <q cite="https://github.com/julianshapiro/velocity">一個 jQuery 插件,它重新實現(xiàn)了 $.animate() 以產(chǎn)生更高的性能(使 Velocity 也比 CSS 動畫庫更快),同時包含了改進動畫工作流程的新功能。</q>
與使用舊版 IE 的 jQuery 1.X 不同,Velocity 與 IE8 兼容。對于大多數(shù)項目來說,這應該不是一個主要問題。此時您可能想知道使用 Velocity.js 會如何影響代碼庫。答案是“以一種非?;闹嚨姆绞健薄榱思?Velocity.js,我們所要做的就是下載它并將其包含在我們想要使用的網(wǎng)頁中。最后一步是將每次出現(xiàn)的 $.animate()
替換為 $.velocity()
,無需更改任何參數(shù)!此更改就像在我們選擇的文本編輯器或 IDE 中執(zhí)行搜索和替換一樣簡單。完成后,我們的動畫性能將立即得到提升。這很棒,因為我們可以重用我們的知識,而不會對代碼庫產(chǎn)生太大影響。此外,由于它是一個保持鏈式調(diào)用的 jQuery 插件,我們可以繼續(xù)創(chuàng)建 jQuery 典型的“方法調(diào)用鏈”。
結論
在本文中,我描述了一些影響基于 jQuery 動畫的問題。我們討論了為什么 CSS 動畫在過去幾年中被大力推廣以替代 jQuery。然后,我強調(diào)了 CSS 的一些局限性以及在性能方面的一些缺點。最后,我簡要地向您介紹了 Velocity.js,這是一個 jQuery 插件,它允許您幾乎無需更改源代碼即可提高 JavaScript 動畫和效果的性能。本文只是對 jQuery、CSS 和 JavaScript 動畫之間比較的介紹。如果您想深入研究此主題,我強烈建議您閱讀 GSAP 作者和 Velocity.js 作者撰寫的以下文章:- 揭穿神話:CSS 動畫與 JavaScript- CSS 與 JS 動畫:哪個更快?
關于改進 jQuery 動畫的常見問題
如何減慢 jQuery 動畫的速度?
可以通過增加動畫的持續(xù)時間來減慢 jQuery 動畫的速度。持續(xù)時間在 .animate()
方法中以毫秒為單位指定。例如,如果您想將動畫減慢到持續(xù) 5 秒,則應編寫 $(selector).animate({params}, 5000);
。數(shù)字越大,動畫越慢。
jQuery 動畫中緩動起什么作用?
jQuery 動畫中的緩動是指動畫在其持續(xù)時間內(nèi)不同點處的進度速度。jQuery 提供兩種內(nèi)置的緩動方法:“swing” 和 “l(fā)inear”?!癝wing” 是默認的緩動方法,它使動畫在開始和結束時進度較慢,在中間進度較快?!癓inear” 另一方面,確保動畫在整個過程中速度恒定。
如何提高 jQuery 動畫的性能?
提高 jQuery 動畫性能的方法有很多。一種方法是在可能的情況下使用 CSS 過渡,因為它們通常比 jQuery 動畫性能更好。另一種方法是限制同時運行的動畫數(shù)量。您還可以使用 requestAnimationFrame
方法,該方法允許瀏覽器優(yōu)化動畫,從而實現(xiàn)更流暢的動畫。
如何停止正在運行的 jQuery 動畫?
您可以使用 .stop()
方法停止正在運行的 jQuery 動畫。此方法會停止選定元素上當前正在運行的動畫。例如,$(selector).stop();
將停止選定元素上的動畫。
如何在 jQuery 中鏈接多個動畫?
您可以通過在同一元素上簡單地調(diào)用多個動畫方法來鏈接多個 jQuery 動畫。例如,$(selector).fadeIn().slideUp();
將首先淡入選定元素,然后向上滑動它們。jQuery 確保動畫按調(diào)用的順序執(zhí)行。
如何一次在 jQuery 中同時為多個屬性設置動畫?
您可以通過將包含要為其設置動畫的屬性的對象傳遞給 .animate()
方法來一次在 jQuery 中同時為多個屬性設置動畫。例如,$(selector).animate({height: "300px", width: "200px"});
將同時為選定元素的高度和寬度設置動畫。
如何在 jQuery 動畫中使用回調(diào)函數(shù)?
jQuery 動畫中的回調(diào)函數(shù)是在動畫完成后執(zhí)行的函數(shù)。您可以將回調(diào)函數(shù)作為第二個參數(shù)傳遞給 .animate()
方法。例如,$(selector).animate({params}, function(){ /* 動畫完成后要執(zhí)行的代碼 */ });
。
如何在 jQuery 中創(chuàng)建自定義動畫?
您可以使用 .animate()
方法在 jQuery 中創(chuàng)建自定義動畫。此方法允許您為任何 CSS 屬性設置動畫。例如,$(selector).animate({left: " =50px"});
將使選定元素向右移動 50 像素。
如何在 jQuery 動畫中使用 queue 和 dequeue 方法?
jQuery 中的 queue 和 dequeue 方法用于控制動畫的執(zhí)行。queue 方法允許您將新的動畫添加到要對選定元素執(zhí)行的動畫隊列中。dequeue 方法允許您刪除并執(zhí)行隊列中的下一個函數(shù)。
如何在 jQuery 動畫中使用 .delay()
方法?
jQuery 中的 .delay()
方法用于延遲隊列中后續(xù)項目的執(zhí)行。它通常用于延遲動畫。例如,$(selector).delay(500).fadeIn();
將使 fadeIn 動畫延遲 500 毫秒。
以上是輕松改善jQuery動畫的詳細內(nèi)容。更多信息請關注PHP中文網(wǎng)其他相關文章!

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Java和JavaScript是不同的編程語言,各自適用于不同的應用場景。Java用于大型企業(yè)和移動應用開發(fā),而JavaScript主要用于網(wǎng)頁開發(fā)。

JavascriptconcommentsenceenceEncorenceEnterential gransimenting,reading and guidingCodeeXecution.1)單inecommentsareusedforquickexplanations.2)多l(xiāng)inecommentsexplaincomplexlogicorprovideDocumentation.3)

JavaScript中的日期和時間處理需注意以下幾點:1.創(chuàng)建Date對象有多種方式,推薦使用ISO格式字符串以保證兼容性;2.獲取和設置時間信息可用get和set方法,注意月份從0開始;3.手動格式化日期需拼接字符串,也可使用第三方庫;4.處理時區(qū)問題建議使用支持時區(qū)的庫,如Luxon。掌握這些要點能有效避免常見錯誤。

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScriptIspreferredforredforwebdevelverment,而Javaisbetterforlarge-ScalebackendsystystemsandSandAndRoidApps.1)JavascriptexcelcelsincreatingInteractiveWebexperienceswebexperienceswithitswithitsdynamicnnamicnnamicnnamicnnamicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnddommanipulation.2)

javascripthassevenfundaMentalDatatypes:數(shù)字,弦,布爾值,未定義,null,object和symbol.1)numberSeadUble-eaduble-ecisionFormat,forwidevaluerangesbutbecautious.2)

事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個階段,捕獲是從頂層向下到目標元素,冒泡是從目標元素向上傳播到頂層。1.事件捕獲通過addEventListener的useCapture參數(shù)設為true實現(xiàn);2.事件冒泡是默認行為,useCapture設為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委托,提高動態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用于提前攔截事件,如日志記錄或錯誤處理。了解這兩個階段有助于精確控制JavaScript響應用戶操作的時機和方式。

Java和JavaScript是不同的編程語言。1.Java是靜態(tài)類型、編譯型語言,適用于企業(yè)應用和大型系統(tǒng)。2.JavaScript是動態(tài)類型、解釋型語言,主要用于網(wǎng)頁交互和前端開發(fā)。
