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首頁(yè) 后端開(kāi)發(fā) C++ 模式是否與C#中基于類(lèi)型的開(kāi)關(guān)相匹配?

模式是否與C#中基于類(lèi)型的開(kāi)關(guān)相匹配?

Jan 28, 2025 pm 03:21 PM

Is Pattern Matching a Superior Alternative to Traditional Type-Based Switching in C#?

C#中的模式匹配是否優(yōu)于傳統(tǒng)的基于類(lèi)型的切換?

在C#等不支持直接“按類(lèi)型切換”的語(yǔ)言中,程序員通常采用經(jīng)典的“if...else if...else”結(jié)構(gòu)來(lái)模擬基于類(lèi)型的切換。然而,隨著涉及類(lèi)型數(shù)量的增加,這種方法會(huì)變得冗長(zhǎng)且脆弱。

C# 7及更高版本中的模式匹配

從C# 7開(kāi)始,模式匹配提供了一種更優(yōu)雅、更簡(jiǎn)潔的按類(lèi)型切換方式?!癱ase type”語(yǔ)法允許匹配變量的類(lèi)型,有效地用特定模式的case替換了“if”語(yǔ)句。

例如:

void Foo(object o)
{
    switch (o)
    {
        case A a:    // 匹配A類(lèi)型
            a.Hop();
            break;
        case B b:    // 匹配B類(lèi)型
            b.Skip();
            break;
        default:
            throw new ArgumentException("意外類(lèi)型: " + o.GetType());
    }
}

C# 6 中使用 nameof()

在C# 6中,您可以使用nameof()運(yùn)算符動(dòng)態(tài)獲取類(lèi)型名稱,用于switch語(yǔ)句。雖然不如模式匹配簡(jiǎn)潔,但它為避免硬編碼類(lèi)型名稱提供了一種更易于重構(gòu)的替代方案。

void Foo(object o)
{
    switch (o.GetType().Name)
    {
        case nameof(A):
            // 處理A類(lèi)型
            break;
        case nameof(B):
            // 處理B類(lèi)型
            break;
        default:
            // 處理其他類(lèi)型
            break;
    }
}

C# 5及更早版本中的基于類(lèi)型的切換

對(duì)于C# 5及更早版本,您別無(wú)選擇,只能使用帶有硬編碼類(lèi)型名稱的基本“if...else if...else”結(jié)構(gòu)。這種方法可能會(huì)變得笨拙且容易出錯(cuò)。

void Foo(object o)
{
    if (o is A)
    {
        // 處理A類(lèi)型
    }
    else if (o is B)
    {
        // 處理B類(lèi)型
    }
    else
    {
        // 處理其他類(lèi)型
    }
}

結(jié)論

C# 7及更高版本中的模式匹配提供了一種強(qiáng)大且簡(jiǎn)潔的模擬基于類(lèi)型切換的方法。它消除了對(duì)條件鏈的需求,提高了代碼可讀性,并降低了出錯(cuò)的可能性。對(duì)于早期版本的C#,使用nameof()和switch語(yǔ)句提供了一種比硬編碼類(lèi)型名稱更靈活的替代方案,而經(jīng)典的“if...else if...else”結(jié)構(gòu)仍然是一個(gè)不太理想但仍然可行的選擇。

以上是模式是否與C#中基于類(lèi)型的開(kāi)關(guān)相匹配?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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