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掌握類和對象:初學者的循序漸進

Jan 04, 2025 am 11:15 AM

Mastering Classes and Objects: Step-by-Step for Beginners

類和對象簡介

在編程中,類就像一個藍圖,而對象就像根據(jù)該藍圖建造的房子。將類視為定義對象的結構和行為的計劃。另一方面,對象是內(nèi)存中存在的該類的特定實例。通過使用類和對象,我們可以有效地組織和重用代碼。

例如:

class Car {
    String color;
    String model;
    void start() {
        System.out.println("Car is starting");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car(); // Object created
        myCar.color = "Red";
        myCar.start();
    }
}

這里,Car _class 是一個藍圖,而 _myCar 是根據(jù)該藍圖創(chuàng)建的對象。


類的組成部分

一個類由多個組件組成。讓我們來分解一下:

班級名稱

類名用于標識類。它應該遵循命名
約定:

  • 以大寫字母開頭。
  • 使用駝峰式大小寫(例如 Car、StudentDetails)。
  • 避免使用首字母縮寫詞和縮寫詞。

屬性(字段)

屬性是類中表示對象屬性的變量。

class Car {
    String color; // Attribute
    String model; // Attribute
}

方法

方法是類中定義對象行為的函數(shù)。例如,一個方法可以讓汽車啟動:

void start() {
    System.out.println("Car is starting");
}

返回類型
方法可以返回值(int、long、string 等)。當方法不返回任何內(nèi)容時,使用 void 關鍵字

void displayInfo() {
    System.out.println("This is a car.");
}

訪問修飾符
訪問修飾符控制類成員的可見性。有關詳細信息,請閱讀我關于訪問修飾符的博客。

構造函數(shù)
構造函數(shù)是一種用于初始化對象的特殊方法。要了解更多信息,請閱讀本文。


對象的組成部分

對象具有三個主要組成部分:

  • 狀態(tài)

對象的狀態(tài)由其屬性定義。例如,汽車的顏色和型號定義了其狀態(tài)。

  • 行為

對象的行為是由它的方法定義的。例如,啟動和停止汽車都是行為。

  • 身份

每個對象都有一個唯一的標識,即它在系統(tǒng)中的引用或內(nèi)存地址。

示例:

class Car {
    String color;
    void displayInfo() {
        System.out.println("Car color: " + color);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car();
        myCar.color = "Blue"; // State
        myCar.displayInfo(); // Behavior
    }
}

類的特殊組件

  • 靜態(tài)字段和方法

靜態(tài)字段和方法屬于類,而不是任何特定對象。例如:

class MathUtils {
    static int square(int x) {
        return x * x;
    }
}

用法:

int result = MathUtils.square(5); // No object needed

簡單來說,這意味著,您不必初始化對象即可在類中使用靜態(tài)方法。

  • 最終類和變量

final 關鍵字用于使變量保持不變、防止方法重寫或限制繼承。該關鍵字可以在三種情況下使用:

  • 最終變量=>創(chuàng)建常量接觸變量。
  • 最終方法=>防止方法重載。
  • 最后一堂課=>防止繼承。
class Car {
    String color;
    String model;
    void start() {
        System.out.println("Car is starting");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car(); // Object created
        myCar.color = "Red";
        myCar.start();
    }
}

高級課程概念

對象等級

Java中的對象類存在于java.lang包中。 Java 中的每個類都直接或間接派生自 Object 類。如果一個類不擴展任何其他類,那么它是 Java Object 類的直接子類,如果它擴展另一個類,那么它是間接派生的。它提供了有用的方法,例如:

  • toString():將對象轉換為字符串。

  • equals():檢查兩個對象是否相等。

構建器類

構建器類幫助逐步創(chuàng)建對象,特別是當對象具有許多屬性時:

class Car {
    String color; // Attribute
    String model; // Attribute
}

用法:

void start() {
    System.out.println("Car is starting");
}

單例類
Singleton 類可確保在整個程序執(zhí)行過程中僅創(chuàng)建該類的一個實例。當您需要單個共享資源(例如配置管理器或數(shù)據(jù)庫連接)時,通常會使用它。

創(chuàng)建 Singleton 類的關鍵步驟是:

將構造函數(shù)設置為私有,這樣其他類就無法實例化它。
創(chuàng)建一個靜態(tài)方法來提供對實例的訪問。
使用靜態(tài)字段來保存類的單個實例。

示例:

void displayInfo() {
    System.out.println("This is a car.");
}

說明
構造函數(shù)是私有的,因此不能使用 new 創(chuàng)建 Singleton 類的對象。
getInstance() 方法檢查實例是否為 null。如果是,則創(chuàng)建一個新實例。否則,返回現(xiàn)有實例。
這可以確保無論調(diào)用 getInstance() 多少次,都只會創(chuàng)建一個對象。


內(nèi)置包

包組相關類。 Java 中一些常見的內(nèi)置包包括:

  • java.util:包含 ArrayList、HashMap 等實用工具類。

  • java.io:提供輸入輸出操作的類。

  • java.lang:包括 String、Math 等核心類。

示例:

class Car {
    String color;
    void displayInfo() {
        System.out.println("Car color: " + color);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car();
        myCar.color = "Blue"; // State
        myCar.displayInfo(); // Behavior
    }
}

類和對象的實際應用

學生管理:學生類,具有姓名、年齡等屬性enroll()等方法。

銀行系統(tǒng):BankAccount 類,具有余額等屬性存款()、取款()等方法。


結論

類和對象是面向對象編程的基本構建塊。它們幫助組織代碼,使其可重用,并在軟件中代表現(xiàn)實世界的實體。通過了解它們的組件并練習小項目,您可以為掌握面向對象編程奠定堅實的基礎??鞓肪幋a!

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