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如何在 JavaScript 中正確實現(xiàn)靜態(tài)類或單例模式?

Dec 19, 2024 pm 06:45 PM

How Can I Properly Implement a Static Class or Singleton Pattern in JavaScript?

理解 Javascript 靜態(tài)函數(shù)表達式:GameData 案例

在 Javascript 中,使用 new 關(guān)鍵字的函數(shù)表達式在相同意義上不是靜態(tài)的作為他們的 C# 對應(yīng)物。這種方法不是創(chuàng)建真正的靜態(tài)類,而是泄漏構(gòu)造函數(shù)屬性并生成可能不符合預(yù)期的原型對象。

深入了解 GameData 示例

提供的示例 gameData 演示了使用帶有 new 關(guān)鍵字的函數(shù)表達式創(chuàng)建“類”的單個實例。但是,包含構(gòu)造函數(shù)屬性允許實例化其他對象,從而使“類”非靜態(tài)。

替代單例方法

實現(xiàn)真正的Javascript 中的單例模式,請考慮以下方法:

  • Object文字: 創(chuàng)建一個缺少構(gòu)造函數(shù)和原型的簡單對象文字。
  • 揭示模塊模式: 使用立即調(diào)用函數(shù)表達式 (IIFE) 來建立閉包范圍變量并返回所需的對象。
  • 構(gòu)造函數(shù)(“類”):定義一個構(gòu)造函數(shù),在調(diào)用時始終返回相同的單例對象。

單例模式實現(xiàn)

下面的代碼使用構(gòu)造函數(shù)說明了單例模式:

function GameData() {
    if (this.constructor.singleton)
        return this.constructor.singleton;
    else
        this.constructor.singleton = this;

    // Private and public members initialization
}
GameData.prototype.storageAvailable = function () {
    // Availability check logic
};

var gameData = new GameData();
var gameData2 = new GameData();
console.log(gameData === gameData2 === GameData.singleton); // Outputs true

此方法可確保后續(xù)實例化嘗試始終返回相同的 GameData 實例,從而建立真正的單例行為。

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