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通過單個(gè)連接訪問多個(gè) gRPC 服務(wù)
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如何使用單個(gè)連接訪問多個(gè) gRPC 服務(wù)?

Nov 02, 2024 am 09:42 AM

How can I access multiple gRPC services using a single connection?

通過單個(gè)連接訪問多個(gè) gRPC 服務(wù)

簡介:

gRPC 允許客戶端與暴露在多個(gè)服務(wù)上的通信單個(gè)服務(wù)器。但是,通常假設(shè)每個(gè)服務(wù)都需要專用的客戶端連接。本文探討如何利用單個(gè)連接訪問多個(gè) gRPC 服務(wù)。

撥打單個(gè) Socket:

盡管有單獨(dú)的服務(wù)接口,但沒有必要建立單獨(dú)的 Socket每個(gè)服務(wù)的連接。相反,您可以創(chuàng)建一個(gè) grpc.ClientConn。然后可以將此連接傳遞給使用 New*Client() 函數(shù)實(shí)例化的所有服務(wù)客戶端。通過共享連接,這些客戶端利用相同的底層傳輸和多路復(fù)用機(jī)制。

<code class="go">cc, err := grpc.Dial("localhost:6000", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}</code>

使用接口:

盡管為每個(gè)服務(wù)創(chuàng)建單獨(dú)的結(jié)構(gòu)可以簡化客戶端交互時(shí),它會(huì)促進(jìn)代碼重復(fù)。為了減少這種情況,所有服務(wù)客戶端都可以定義并實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,例如 ServiceClient。這可以共享公共屬性和方法,從而減少代碼混亂。

<code class="go">type ServiceClient interface {
    // Common methods and properties
}

type SubscriberClient struct {
    pb.SubscriberServiceClient
}

type DropperClient struct {
    pb.DropperServiceClient
}</code>

消除庫依賴性:

雖然像 cmux 這樣的庫提供了共享連接的解決方案,但它無需外部依賴即可實(shí)現(xiàn)此目的。 grpc.ClientConn 提供對(duì)底層傳輸?shù)闹苯釉L問,從而能夠創(chuàng)建多個(gè)服務(wù)客戶端。

<code class="go">func NewServiceClient(conn *grpc.ClientConn, service interface{}) interface{} {
    switch service {
    case pb.SubscriberServiceServer:
        return pb.NewSubscriberServiceClient(conn)
    case pb.DropperServiceServer:
        return pb.NewDropperServiceClient(conn)
    }
    panic("Unknown service")
}</code>

關(guān)鍵要點(diǎn):

  • 使用單個(gè)適用于多種服務(wù)的 grpc.ClientConn 可優(yōu)化性能并簡化編碼。
  • 界面可以簡化客戶端交互,減少代碼重復(fù)。
  • 消除外部庫依賴項(xiàng)可實(shí)現(xiàn)定制且靈活的解決方案。

以上是如何使用單個(gè)連接訪問多個(gè) gRPC 服務(wù)?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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在Go中創(chuàng)建緩沖通道只需在make函數(shù)中指定容量參數(shù)即可。緩沖通道允許發(fā)送操作在沒有接收者時(shí)暫存數(shù)據(jù),只要未超過指定容量,例如ch:=make(chanint,10)創(chuàng)建了一個(gè)可存儲(chǔ)最多10個(gè)整型值的緩沖通道;與無緩沖通道不同,發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)不會(huì)立即阻塞,而是將數(shù)據(jù)暫存于緩沖區(qū)中,直到被接收者取走;使用時(shí)需注意:1.容量設(shè)置應(yīng)合理以避免內(nèi)存浪費(fèi)或頻繁阻塞;2.需防止緩沖區(qū)無限堆積數(shù)據(jù)導(dǎo)致內(nèi)存問題;3.可用chanstruct{}類型傳遞信號(hào)以節(jié)省資源;常見場景包括控制并發(fā)數(shù)量、生產(chǎn)者-消費(fèi)者模型及異

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在Go語言中,調(diào)用結(jié)構(gòu)體方法需先定義結(jié)構(gòu)體和綁定接收者的方法,使用點(diǎn)號(hào)訪問。定義結(jié)構(gòu)體Rectangle后,可通過值接收者或指針接收者聲明方法;1.使用值接收者如func(rRectangle)Area()int,通過rect.Area()直接調(diào)用;2.若需修改結(jié)構(gòu)體,應(yīng)使用指針接收者如func(r*Rectangle)SetWidth(...),Go會(huì)自動(dòng)處理指針與值的轉(zhuǎn)換;3.嵌入結(jié)構(gòu)體時(shí),內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體的方法會(huì)被提升,可直接通過外層結(jié)構(gòu)體調(diào)用;4.Go無需強(qiáng)制使用getter/setter,字

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在Go語言中,接口是一種定義行為而不指定實(shí)現(xiàn)方式的類型。接口由方法簽名組成,任何實(shí)現(xiàn)這些方法的類型都自動(dòng)滿足該接口。例如,定義一個(gè)Speaker接口包含Speak()方法,則所有實(shí)現(xiàn)該方法的類型均可視為Speaker。接口適用于編寫通用函數(shù)、抽象實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)和測試中使用mock對(duì)象。定義接口使用interface關(guān)鍵字并列出方法簽名,無需顯式聲明類型實(shí)現(xiàn)了接口。常見用例包括日志、格式化、不同數(shù)據(jù)庫或服務(wù)的抽象,以及通知系統(tǒng)等。例如,Dog和Robot類型均可實(shí)現(xiàn)Speak方法,并傳遞給同一個(gè)Anno

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