Canvas基本知識(shí)
? ?context:context是一個(gè)封裝了很多繪圖功能的對(duì)象,獲取這個(gè)對(duì)象的方法是 var context?=canvas.getContext("2d");
????????也許這個(gè)2d勾起了大家的無限遐想,但是很遺憾的告訴你html5不提供3d服務(wù)。
??? canvas元素繪制圖像的時(shí)候有兩種方法,分別是
??????? context.fill()//填充
??????? context.stroke()//繪制邊框
???
??? style:在進(jìn)行圖形繪制前,要設(shè)置好繪圖的樣式
??????? context.fillStyle//填充的樣式
??????? context.strokeStyle//邊框樣式
? ? ? ? context.lineWidth//圖形邊框?qū)挾?/strong>
???
??? 顏色的表示方式:
???????? 直接用顏色名稱:"red" "green" "blue"
???????? 十六進(jìn)制顏色值: "#EEEEFF"
?????????rgb(1-255,1-255,1-255)
?????????rgba(1-255,1-255,1-255,透明度)
?和GDI是如此的相像,所以用過GDI的朋友應(yīng)該很快就能上手