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Mysql娛樂化講解表關系

上一章我們講到了數據庫的應用范圍非常廣泛。如果沒有了數據庫,可能我們未來寸步難行。

學計算機的男孩、女孩現在都挺多。特別是80、90后互聯網原著民,很多人都特別愛玩游戲。我們通過游戲里面的用戶裝備信息講解表的關系。

銀行取錢、轉賬、發(fā)紅包也是我們日常中最常用銀行卡操作,我們還用銀行卡的存取講解表的關系。

游戲里裝備和用戶的關系

在游戲里面的某個人物有頭盔、衣服、靴子、武器、項鏈。

并且,每一個不同的武器會增加上不同的攻防值。那我們就可以這么來模擬游戲的表設計。

注:以下僅為了讓大家更加理解游戲里、用戶和裝備的關系。

用戶表

用戶編號用戶名面具靴子武器
1骷髏王1
6
2混沌騎士4
2
3半人馬
37

裝備表

裝備ID裝備名恢復血恢復魔防御
1死亡面具1035
2逃脫匕首2241
3速度之靴345
4藝人面具134
5法師斗篷563
6魔棒133232
7幽魂權杖113345

用戶表中骷髏王帶上了裝備表中編號為1(死亡面具)和使用了編號為6(魔棒)的武器。

而用戶3(半人馬),使用了裝備表中編號為3(的速度之靴)和7(幽魂權杖)。

這樣就實現了游戲中某些用戶戴上了裝備。如果用戶的行和列數據里面沒有這個選項的話,則沒有這個數據。

通過裝備的屬性值,與用戶等級屬性值相加就實現了用戶穿上裝備好的回血、防御值增加等不同的效果。

銀行開戶、取現和轉載

我們在日常生活中經常進行的一個活動就是使用銀行卡付錢,在銀行的賬單中,忠實的記錄著我們每一筆交易。

我們來通過表格的方式來模擬:

銀行卡ID銀行卡號密碼是否凍結余額
16222 0202 0002 66014e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e012345.00
25423 4321 4567 88895bd2026f128662763c532f2f4b6f2476145.58

上表中設計了用戶的銀行卡ID、卡號、密碼、是否凍結和余額。

場景模擬:

  1. 用戶插入卡、輸入密碼正確后。則可以取錢
  2. 社會工程學中,人們喜歡用相同的密碼。因此,用戶的密碼必須要進行再次加密,不可逆向解密。因為害怕看到了某個用戶的密碼后,用這個密碼去嘗試用戶的其他銀行卡。
  3. 我們自行規(guī)定:凍結狀態(tài)可以設置為0(未凍結) 和 1 (凍結了)。如果銀行收到法院的通知。則將凍結狀態(tài)設置為1。有錢也不讓取錢。(這塊業(yè)務邏輯需要在程序中實現)。
  4. 用戶若取錢了,或者存錢了將用戶的余額增加或者減少。同時將記錄,記錄至交易流水中。

交易流水表

銀行卡ID操作地點
1-1000.00北京市百度大廈ATM
1+34000.00上海外灘xx銀行營業(yè)室
2-12.08淘寶網購

每當用戶的余額發(fā)生變化的時候,我們都會忠實的記錄到交易流水表中。讓交易可查、可追述。

這樣就模擬了銀行的凍結、取現、存錢等流程。


注:
密碼必須使用md5等加密方式幫用戶進行加密。用戶輸入原密碼如:123456。我們使用md5將用戶輸入的123456加密后與數據庫的密碼進行對比。
一致則密碼通過。不一致則用戶將密碼輸入錯誤了。

這樣就實現保證用戶密碼安全,防止內部人員泄漏用戶密碼的可能性。
更多的密碼知識,我們在下冊和進階項目中更多的為大家講解。

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