国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目錄 搜尋
Ruby用戶指南 3、開始 4、簡單的例子 5、字符串 6、正則表達式 7、數(shù)組 8、回到那些簡單的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向?qū)ο笏季S 12、方法 13、類 14、繼承 15、重載方法 16、訪問控制 17、單態(tài)方法 18、模塊 19、過程對象 20、變量 21、全局變量 22、實變量 23、局部變量 24、類常量 25、異常處理:rescue 26、異常處理:ensure 27、存取器 28、對象的初始化 29、雜項 RGSS入門教程 1、什么是RGSS 2、開始:最簡單的腳本 3、數(shù)據(jù)類型:數(shù)字 4、數(shù)據(jù)類型:常量與變量 5、數(shù)據(jù)類型:字符串 6、控制語句:條件分歧語句 7、控制語句:循環(huán) 8、函數(shù) 9、對象與類 10、顯示圖片 11、數(shù)組 12、哈希表(關(guān)聯(lián)數(shù)組) 13、類 14、數(shù)據(jù)庫 15、游戲?qū)ο?/a> 16、精靈的管理 17、窗口的管理 18、活動指令 19、場景類 Programming Ruby的翻譯 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 類,對象和變量 容器Containers,塊Blocks和迭代Iterators 標(biāo)準(zhǔn)類型 深入方法 表達式Expressions 異常,捕捉和拋出(已經(jīng)開始,by jellen) 模塊 基本輸入輸出 線程和進程 當(dāng)遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web開發(fā) Ruby Tk Ruby 和微軟的 Windows 擴展Ruby Ruby語言 (by jellen) 類和對象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 內(nèi)建類和方法 標(biāo)準(zhǔn)庫 OO設(shè)計 網(wǎng)絡(luò)和Web庫 Windows支持 內(nèi)嵌文檔 交互式Ruby Shell 支持 Ruby參考手冊 Ruby首頁 卷首語 Ruby的啟動 環(huán)境變量 對象 執(zhí)行 結(jié)束時的相關(guān)處理 線程 安全模型 正則表達式 字句構(gòu)造 程序 變量和常數(shù) 字面值 操作符表達式 控制結(jié)構(gòu) 方法調(diào)用 類/方法的定義 內(nèi)部函數(shù) 內(nèi)部變量 內(nèi)部常數(shù) 內(nèi)部類/模塊/異常類 附加庫 Ruby變更記錄 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby術(shù)語集 Ruby的運行平臺 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
文字

? ? 窗口的內(nèi)容:?
在?RPG?中必須要使用很多的窗口。這些窗口如何管理呢,下面我們就來講講這個問題。

形如Window_Xxxx?的名字的腳本很多吧,但有兩個尤其重要,那就是最上面的兩個。

Window_Base,基本窗口,其父類是Window

Window_Selectable,項目選擇窗口,其父類是Window_Base

在?RGSS?中,Window類是預(yù)先編好的,它負(fù)責(zé)確定窗口邊界和背景的繪畫,是一個非常底層的類。

Window_Base?類繼承這個?Window?類,在?RPG?的窗口上追加了必要的基本功能。這個類的重要的功能就是自動讀取圖像文件來為現(xiàn)在的窗口作皮膚,而且,各種文字顏色也在這個類中定義。

Window_Selectable類繼承了Window_Base?類,對探測鍵盤按鍵或者使光標(biāo)移動追加了處理,例如物品的選擇等。

一口氣將剩余窗口類的介紹寫出來,這些類全部是從?Window_Base?或?Window_Selectable?類繼承來的。


類?內(nèi)容?父類?
Window_Command?指令窗口?(?泛用?)?Window_Selectable?
Window_Help?幫忙窗口?Window_Base?
Window_Gold?所帶物品窗口?Window_Base?
Window_PlayTime?菜單畫面用途PLAY?時間窗口?Window_Base?
Window_Steps?菜單畫面用途數(shù)量窗口?Window_Base?
Window_MenuStatus?菜單畫面用途狀態(tài)窗口?Window_Selectable?
Window_Item?物品選擇窗口?Window_Selectable?
Window_Skill?技能選擇窗口?Window_Selectable?
Window_SkillStatus?技能狀態(tài)窗口??Window_Base?
Window_Target??對象選擇窗口??Window_Selectable?
Window_EquipLeft??裝備畫面用途左的窗口??Window_Base?
Window_EquipRight?
?裝備畫面用途右邊的窗口??Window_Selectable?
Window_EquipItem?
?裝備畫面用途條款窗口??Window_Selectable?
Window_Status?
?狀態(tài)窗口??Window_Base?
Window_SaveFile?
?存盤窗口??Window_Base?
Window_ShopCommand?
?店面窗口?Window_Selectable?
Window_ShopBuy?
?店面用途買進窗口??Window_Selectable?
Window_ShopSell?
?店面用途賣出窗口??Window_Selectable?
Window_ShopNumber??店面用途件數(shù)輸入窗口?
?Window_Base?
Window_ShopStatus?
?店面用途狀態(tài)窗口??Window_Base?
Window_NameEdit??名字修改窗口?
?Window_Base?
Window_NameInput?
?名字輸入窗口??Window_Base?
Window_InputNumber?
?數(shù)值輸入窗口??Window_Base?
Window_Message??消息窗口?
?Window_Selectable?
Window_PartyCommand?Battle?
?畫面用途派對指令窗口??Window_Selectable?
Window_BattleStatus?Battle?
?戰(zhàn)斗狀態(tài)窗口??Window_Base?
Window_BattleResult?Battle?
?戰(zhàn)斗結(jié)果表示窗口??Window_Base?
Window_DebugLeft?
?排除故障左的窗口??Window_Selectable?
Window_DebugRight?
?排除故障右邊的窗口??Window_Selectable?

光標(biāo)處理:

類       內(nèi)容       父類
Arrow_Base?  aroi? 光標(biāo)?   Sprite
Arrow_Enemy? enemii? 選擇用途? aroi?光標(biāo)?Arrow_Base
Arrow_Actor?  acter? 選擇用途? aroi?光標(biāo)?Arrow_Base

在?Arrow_Base?類中包含對光標(biāo)圖標(biāo)的忽明忽暗等的基本處理,Arrow_Enemy?,?Arrow_Actor?類根據(jù)方向鍵的左右輸入選擇?batrai?的處理。窗口和相同,忽明忽暗和光標(biāo)移動的處理?在update?方法中。

版權(quán)聲明:RUBY文檔中心的所有文章標(biāo)明[原創(chuàng)]的均為本站作品,版權(quán)屬RUBY中文化計劃,若轉(zhuǎn)載請注明;標(biāo)明[翻譯]的其外文版權(quán)歸原作者,譯文版權(quán)屬RUBY中文化計劃;標(biāo)明[轉(zhuǎn)貼]的,若原作者感到侵犯了他的著作權(quán),那么請及時跟主持人聯(lián)系,我們會盡快更正。 ?
上一篇: 下一篇: