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RGSS:
RGSS?(Ruby?Game?Scripting?System),中文意思就是:Ruby游戲腳本系統(tǒng),是一個(gè)腳本性質(zhì)的游戲編程系統(tǒng),并不是整個(gè)游戲都用它來生成,RGSS所能做的只是一些有限的功能,而這些功能,是由廠家也就是EnterBrain所規(guī)定的,我們只能在自己力所能及的范圍內(nèi)來挖掘RGSS的潛力。?
腳本(Script):
腳本這個(gè)概念應(yīng)用的范圍很廣,Windows系統(tǒng)里就有VBScript,JavaScript,WScript等腳本程序,Unix系統(tǒng)也有很多Perl,C等腳本程序,腳本可以解釋為是一種系統(tǒng)內(nèi)用來實(shí)現(xiàn)一些特定功能的有著局限性的編程環(huán)境。有的腳本可以觸及到系統(tǒng)底層,有的卻只是完成一些運(yùn)算或者控制流程的功能,這取決于腳本系統(tǒng)的權(quán)限,也可以說取決于腳本系統(tǒng)所提供的庫函數(shù)功能。
RGSS中的腳本:
在RMXP中,按F11就可以打開[腳本編輯器],左邊的窗口是腳本列表,右邊的窗口是腳本內(nèi)容,左下角可以修改腳本名稱。
在RMXP中,游戲開始運(yùn)行后,總是從最上邊的腳本開始運(yùn)行,依次往下,所以,經(jīng)常把變量聲明、類聲明、函數(shù)聲明、函數(shù)定義的腳本放在上面,而MAIN腳本總是放在最后。
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